First Expedition(最初の遠征部隊)
公式のトレイラーの、Distant Frequenciesとその次のNew Horizons Trailerに出てくる3人が、最初の遠征部隊で、行方不明になっています。その手掛かりを見つけるまでのクエスト。
これは、にゃんたま雑記帳 – 最初の遠征部隊クエストにある通りですが、最後の地点だけ変更点があります。
一応、補完的に以下。
狩るのは同じくEntid Devourer(エンティド・デバウアー)で、その名の通り日本のよりモグモグされやすいです。
沸き場所は日本のと変わらず、Old City(古都)の西側ですね。
Entid Devourerを狩り続けていると、アリスからのメッセージが出ます。
そうしたら次は通信機を探します。
カテゴリー: ゲーム
先は遠い…けど
スプレッドシートでクエ略語の対訳表作ってたりしますが、辞書にしちゃったほうが良くね?ってことで、よく聞く略語だけでお試しでSkyforge_dic.txt作ってみました。良ければ右クリで落としてGoogleIMEにインポートしてください。
DDOでもレイド説明に長文登録したのが懐かしい……。
そうそう、ちょっと今シーズンのCapital達の最大値を見てみた。
公式サイトにあった。
( ゚д゚)ポカーン
先人に追い付く為のキャッチアップがあるから、追い付きそうではあるけど、遠く感じますね(^_^;)
加えて、とあるデータを見ると、3年前の今頃まではかなり人が多かったらしい。5年だーって言ってるから、サービス開始から2年位は盛況だったぽい。
それからはスーッと落ちてw 日本ほど酷くは無いですが。
今はコロナの影響からか、2月位から人が増えてきている感じ。復帰組も結構いるんじゃないかな。
ま、焦らず急ぐ感じで行きますかね。
SkyforgeのNA鯖の所感的なもの
取り敢えず……ネトゲ探してる人へ少し。
Sci-Fi MMORPGを名乗っているSkyforgeですが、MMOというよりはMOです。
因みにSci-Fiは「サイファイ」と読みます。大衆娯楽的なSFモノって意味だったかな?
で、中身ですが……エリオンという世界で、死んでも何度も生き返るイモータルになったプレイヤーは、周期的に訪れる6種の侵略者達からエリオンを守る戦いを繰り返しながら神になる(強くなる)事を目指し、更にその上のエルダーゴッドを目指して……というモノ。
基本無料ですが、ちっと課金が必要です。
軽快にクエスト(以下、Instance Dungeon:ID)を進める上で欠かせないアイテム自動回収の為に、最初はVictor’s Medalを1万個($30.83)欲しいです(´・ω・`)
クラスの1つ、グローブウォーカーのコレクターズエディション($34.99)も要ります。
あとは従者イベントで課金して、見た目の報酬以外の育成で必要になるリソースを稼ぐのが上に追い付いたり上に到達するカギかなと感じます。
一言で書くと「マゾゲー」です。
元々MMO/MOなRPGはその傾向が強いです。当然ですよね、飽きられたら終わりなので。
個人的にはまだマシな部類です。
何時だか書きましたが、Steam版には実績なんてのがありまして、Steam経由でプレイする人の何%が実績取ったか分かるようになってます。
ファイトナイドのシーズンなので比較的緩い降臨(トレーニングアバター。エンドコンテンツの2段位易しいクエスト)のクリア実績を見ましたが…プレイヤーの「1.2%」
Σ (゚Д゚;)1.2%?
一体どれだけの人達が……。長いチュートリアルを終えて神になった実績も5.3%だったし。
さらに、神のもう一つ先の領域「エルダーゴッド」を目指すのですが、これの実績も「1.0%」です。
逆に言えば、ゲーム内のプレイ環境次第で、降臨をクリア出来る様であれば、ほぼほぼエルダーゴッドになれるとも言えます。
これにはパンテオンと言うギルドに入ればなんとかなるかなと。チュートリアル中はパンテオンのアカデミー(見習いな立場として)登録・脱退が自由なので、良いところ選びましょう(そこそこ英語チャット出来れば)。
別にパンテオンに入って無くても、これは日本でも同じでしたがリアルの友人と2~3人で一緒にプレイすれば、残りを野良募集することで、ある程度なんとかなるかと。
ただ、降臨やそれ以上のエンドコンテンツはギミックの対応に習熟していないと足を引っ張りまくるので……この辺が不安な日本の人は、是非「Spark N A」に(゚∀゚)
あと、神になったばかりでは、3人IDですら神にならないと厳しい程に、各マップの難易度が再設定されてしまいます。リージョン(オープン)マップは大丈夫だけど。
ある程度名声上げれば、3人IDは神にならなくても行けます。
神になって戦う図。もう神にならなくても行けるけど、時間掛かって面倒なので神って手早く終わらせる感じのIDもある(^_^;)
実質的に、楽にソロプレイするのに必須となるクラスが存在します。
先に書いたクラス、グローブウォーカーがそれなんですが、十数種のクラスがあって切り替えがしやすいという特徴がこのゲームの元々の売りの1つなのに「必須クラスがある」時点でゲームシステムが破綻気味とも受け取れます。
逆にエンドコンテンツなクエストになるとグロ対策されたりしますし、元々他のクラスの支援がないとクリア出来ない様な高難易度になってはいますが……。
ここをどう受け取るかですね。
硬い敵でも自分が硬いからなんとかなるし、スキルも汎用性が高すぎるグローブウォーカー。この姿に変身してメレー、変身前は遠距離タイプ的に戦うスタイル。
日本版とは違うのは、結構人がいること。
もっと人気のあるゲームに比べたら少ないですけど、充分な人数はいます。
DiscordのSkyforge公式にも結構人がいるし。
ボケッとしているとパーティに招待されたりもします(^_^;)
特に話しかけられる事はあまり無いけど、野良に入ると「change dps range」とかは言われるかも。
ID終わったら「ty」とか「gg」とか一言掛けて抜けるとよろしいです。
神用のコスなど、日本には無かったモノが結構あります。
野良に少し参加している感じでは、IDや人によってプレイはマチマチ。
5人IDは結構適当で、神無し進行したりする事もある。様子見てから神になる人もいる。
10人IDの時は神1人では時間が掛かる場合(特にオペレーション・オフェリア)もある。募集主とその友達の2人神とかだと結構楽になるけど、ランク低い内はすぐ死んじゃうので、野良参加なら遠距離クラス推奨で(^_^;)
NPCの背丈がちょくちょく変わる('∀`)
Skyforge THEA MAP (NA server 2020/05/16)と、近況
テアのマップは、今は亡き日本DMM版とNA版とで根本的な違いは無いので、NA鯖としてそのまま使っています。
大きい● 壊れたオキュラット(リトランスミッター開始クエ)
小さい● 信者
小さい★ 野良沸きヘリサー
隕石ヘリサーと野良ヘリサー近い地点:M5・Q17・R11
信者を3人追加( ´∀`)y-~~
配置等は変わってませんが、細かな修正が入っているなーって感じはします。
ステーションの大きな塔の屋上はオブジェクト判定というか、乗れるようになっていました。
以前は屋上はすり抜けて建物の内部に入っちゃってたのに(^_^;)
更にそこからハイペリオンの上にも乗れるように(゚∀゚)
DMM版でも修正されてたかも知れないけれど、最後の更新から試して無いから不明ですね。
Skyforge NA鯖メモ::メンテと時差の事
20時までメンテなので、メモを。
MY.GAMES GameCenterにあるウィークリーメンテナンス
DMMでもあったけど、毎週水曜日の日本時間で、17~20時にメンテナンスが入る模様。
稀に1日ズレる事もあるみたい。
アナウンスにあるタイムゾーンの事。
表にしてみた。
タイムゾーン略称 | PST 米国太平洋 標準時 | PDT 米国太平洋 標準時(夏時間) | CET 中央ヨーロッパ時間 | CEST 中央ヨーロッパ時間 (夏時間) | JST 日本標準時 |
時差(JST比較) | -17h | -16h | -8h | -7h | ±0 |
時差の例 (日本:20時) | 03:00 | 04:00 | 12:00 | 13:00 | 20:00 |
日本人が大体18~24時に活動するとなると、
米国では深夜帯から早朝、
欧州では昼前から昼下がりに掛けての時間帯になる感じ。
米国のネトゲ廃人とは重なるかも(^_^;)
時差についてはDDO-US行った特にはまだWindowsにウィジェットがあったので、JSTとESTの時計ウィジェット表示させてたっけな……なつい(‘∀`)
北米サーバーだけど日本語でお話出来る方募集してます[Spark N A]
続・ちびっと酷いので苦言を
いつの間にやら、Skyforge@DMM日本版の公式ページが復活し、払い戻し専用フォームが出来ていた。
『公式ページの払戻申し込みフォームは何処にありますか?』と先月30日の20時過ぎにメールしたけど、全然返信来なかったのでほったらかしていたら、5/6の10時過ぎに返信されたようです。
GWですかね。いいなぁ(‘∀`)
公式を見ると、申し出フォームの不具合のアナウンスがあったらしい。
そのページの日付は2020/04/30 15:55。サーバー落ちる5分前。
そんな時間に公式ページは見てません……。
その1時間5分後の、17時には公式ページは閉鎖され
(要は65分の間にアナウンスを見なければ状況を理解出来ない)
http://www.dmm.com/netgame/client/-/close/=/app_key=sf
にリダイレクトされて、
『申し出フォームの不具合により、開始が遅れる見込みとなっております』
という事態が起きている事が分からないまま、いままでモンモンと過ごしたわけです。
5/6に来た返信も、まだ準備が出来ていないという事だったけど、連休明けからの対応は早かったw
翌7日の16時に受付開始してた。
ジュニアゴッドになったはいいが大変ですよ!
どっちが良いのかな。課金のこまごま
なんかメカザウルスな従者イベント来てますね。
これ、コツコツならIntelligence Data Extractors(機密データ抽出器)を、課金してバリッとならアージェント…Victor’s Medals(勝者の栄誉)になっとる(^_^;)
とりま、ストアとゲーム内での価格比較を。
先ずは勝者の栄誉 500個。
ストアサイト内で、1.37ドル。
ゲーム内で、1250アージェント。
となっている。とすると…。
105,000アージェントを99.99ドルで買った場合、1ドルあたり、1,050.105アージェント。
0.00095ドルで1アージェント。合ってるかしら?
1250アージェントに掛かるのは1.1875ドルとなる。1.19ドルとしても…。0.18ドル違う。約19円。
次に、機密データ抽出器はどうだろう?
ゲーム内で25個セットは99,000クレジット…(^_^;)
ストアでは25個セット×4が、3.29ドル。1セットあたり0.8225ドル。
0.8225ドルと、99,000クレジット、どっちが高いか。
クレジットは、
ストア内では200,000クレジットが1.65ドル。1,000クレジットあたり0.00825ドル。
ゲーム内では5,000クレジットが30アージェント。1,000クレジットあたり6アージェント。
で、先述の0.00095ドルで1アージェントとすると、1,000クレジットは0.0057ドル。99を掛けて99,000クレジットにすると、0.5643ドル。これで1セット。
0.2582ドル。27円違う。これは大きい。
アージェントの買い方次第で全然違うかな。
2,500アージェントを2.99ドルで買うと、1アージェント=0.0012ドルになり、1,000クレジットは0.0072ドル。1セット0.7128ドル。大分差は減るけど。
てことで、アージェント買ってからのが基本的には安い。だけど、ストアでドルで買うと、myCoinポイントが付いてくる。ここがミソ(‘∀`)
機密データ抽出器の4セットは60ポイント、3つ買えば0.7746ドルの差が生まれるけど、180ポイントなら期間限定?な90ポイントのChestが2回引ける。一番下の当たりの50,000クレジット2回だとしても、0.825ドルは取れるわけで、もうほぼ差が無くなる。
勝者の栄誉は、1回あたり540も使う。最低でも10倍速くらいなので……1500Vまで500個のを100回買う(そこまで要らないと思うけど)として、ストアだと137ドル(^_^;)
アージェントから買うと、125,000アージェント。118.75ドル。
ポイントは20なので2000ポイント。90ポイントのChestを22回…9ドル分……も少し取れると思うけど。それでも10ドル以上の差が出て来て、サイトから勝者の栄誉を買うのはマズーな気がする。
と言う事で……イベントのために課金ですw
進化のスパーク欲しいww