ある程度mod入れ終わったので【スカイリム】

マルカルスを望む
昔は拠点にしていたマルカルスの家を買ったんですが…。
いやはや、Climates Of Tamriel+RealVision ENBのおかげか暗いのなんの。他の室内もそうだし…。
仕方ないと言うわけでも無いけど、腰にランタン下げてます。
屋外の道中にもランタン付ける事にしました。夜は出掛けけるのが億劫になるほど真面目に暗いです。星空は奇麗だし弄ってもいるけど、やはりまだイマイチ感があるのかな。

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家が買えないのでアルクンザムスに立ち寄った

てことで何となくスカイリム
マルカルスの家が買いたいのに、なんか買えません…仕方ないので付近をウロウロしていて気になっていた、アルカンザムスの遺跡に行って来ますた。
なんかどっかで手に入れた本「エセリウム戦争」を読むと、マーカーが付くんですよね。
…なんか前にやった時にはこんな遺跡無かったよな…DLCのクエストかー(‘∀`)
敵は大量には出てこないので、何故かいつも一部で大量に敵が密集していて死にそうになるヌチュアンドゼルとは違って楽チン。
最後に謎解きが一つ。

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仕事始め…なんですが、休みます(´・ω・`)

仕事納めの日に、仕事終わった(゚∀゚)

屋上で富士山でも

屋上で転倒

MX-1を庇って右肩打撲

そのまま忘年会へ(飲ん出る時は痛み吹っ飛んだ)

Skyrimしながら養生。
してたんですが、ちっとまだ痛みが残る…(´・ω・`)右肩完全に上がらん。
これは…今日だけ大事取って休みます…。
なんか年齢を感じる此の頃です。
傷の治りとか昔より遅いし…。

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クリスマスの後は年末年始

パズドラのイベントが…。
クリスマスイベントが終わったら間髪置かずに年末年始イベントとか、なにこの学生時代向けみたいな組み方は(´Д`;)
クリスマスイベントの降臨チャレンジはスタミナ99消費するのは別にして、他は何とか終わらせました(‘∀`)
最後はテンプレ編成が組めないところを多少リスキーな編成で往ったので、何回かコンテしちゃって石1個無駄にしたけど、想定内ってことで。
クリアが余裕なパーティが組めるなら、行った方が良いって感じなのかなー、本来は。
兎に角、今回ので究極闇メタがスキルマ。沙織さんが@1になったので、個人的には満足しております。

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闇の蟲龍【天ルシパ】

メモとして。
時間は掛かるけど、超地獄を等倍でのんびり回る時なんかに。
ラスボスはスキルで倒すだけなので脳死状態で行けるので通勤時にw
LF 究極天ルシ
S 闇シヴァ 闇セレス ギガグラ×2
道中はスキル溜め。
闇セレスの代わりにエキドナ入れて威嚇中に回復するのもアリ。
ギガグラの溜め直しが必要になるけど、ギガグラ枠を1つ削ってドラウンジョーカーを入れるのもアリ。
溜め直しが大変になるけど、無課金系でも行けるそうな…。
Battle4
キマイラの方をギガグラ1発→明星で葬って→完治。
残りのデーモンは削り取るw スキル使っても良いけど溜め直しのが面倒くさそう。
デーモンのスラッシュ系が怖いなら、ギガグラ枠を削ってドラウンジョーカーを入れて、以降はギガグラだけ
溜め直すのもアリ。
Battle7
闇シヴァのスキルで防御0にして、残りのギガグラ→明星で終わり。
他にもアテナとかで高速に回しても良いんだろうけど。
LF アテナ
S メイメイ ヴァーチェ 大小 アポロン
が、いいのかな?
覚醒ミネルヴァも良さそう。

うーん…スキル上がらん【ぼやき】

最近萎え気味です。
ランクはやっとこ500突破て所ですが。
萎える理由はスキル上げ。
水メタトロンが凄い…前回のイベント期間で30体スルー、今回のイベント期間で5体突っ込んで、それでも1Lvも上がらない。
なんか少し前までスキルレベルアップ2倍の期間で、5体で1upが期待値っぽいだったけど、なんか最近は違ってる気が(‘∀`)
体感的には10体で1up位。
@2だったバアルに10体入れてやっと1up。
どうでもいいアポカリプスにも15体突っ込んでやっと1upとか。
運が悪すぎるにしても、最近のガチャ限モンスターへのスキル上げに対するコストの掛かり具合はちょっと異常かなと思うし、この辺りどう思うかは個々の主観によるから何ともあれですが…。
自分は、疲れた(゚∀゚)
ので、暫くは神々・天海神周回と+卵集めに専念するかな…(´・ω・`)

【ゲリラ】超絶キンメタ【でも降臨?】

A組なので人柱的に。
初見では、
LF 覚醒ミネルヴァ
S 闇シヴァ レイラン 千代女 赤おでん
で行ってきました。
中身はキングカーニバルっぽくて、ラスボスに超絶キンメタな感じ。
キング×2→超キング×2→キング×2→超キング×2→超絶キンメタという構成で、
キングの所で出来れば1匹残して闇シヴァと赤おでんのスキル溜め、進む時は覚醒ミネルヴァのスキルを使って防御半減させて突破。
で、先制で攻撃2倍にしてくる(ミネルヴァのスキルは途切れる)ので、スキル開放(改めて闇シヴァで防御0に)して終了でした。

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やはり自分のパズドラの潮時は近いのかもね…

なんて思うのは、曜日ダンジョン地獄級のボスのスキル変更。
アップデートの度に変更という…。
これ、こういうのはアップデート毎では無くて、周期的に変更して貰った方が嬉しいんだけど…。
または※※ピィのドロップ率もうちと上げないと…。
何でこんな事態になったかと言えば、多分に急激にモンスター増やしすぎ。
スキル上げ用のモンスターが枯渇してるというのは、計画性が無くなってるとも受け取れる。
てか、最近は青メタ20スルーの後にアテナも5スルーとかさすがに嫌になって来たので、もうあんまりスキル上げガリガリしなくても良いかなと(‘∀`)
どっちかというと、たまドラで覚醒をポンポンやりたいですね…。
全然足りないし、そうするかなぁ…。
一応ランク500までは頑張るけど、それ以降は考えつかないなぁ…。

DCコミックスコラボ・地獄級

個人的には耐久や242等が好きなので、ワンパンで進むタイプの降臨やコラボダンジョンはキライなんですが…。
そうも言ってられない昨今のパズドラ(´・ω・`)
まぁ闇メタやパンドラに闇水バットマン、アテナとかのパーティも楽しいモンだけど、高倍率な攻撃力が必要ではない所(天海神とか)は、261とか242とかで回るようにしています。
なんと言ってもミスっても全然立て直せますからね。
だけど…パンドラパはそこそこ耐えられたりしてしまうので、なかなか良い印象が(‘∀`)
前置きはさておき、ガチャでは頑張ってしまった(回復好きなのでスーパーガール出るまで回しました…)DCコミックスコラボ。
ダンジョンの方は…先述したように、出来ればワンパンで行った方が良さそうな…(´・ω・`)=3

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