【Starfield】1600時間を超えて【3周目】

 寝落ち分も含まれるので、ガッツリ1600時間やったわけでは無いですが(^_^;)
 この2週間でも150時間…となってます。
 ↑は愛を誓い合った地で。丁度、陽が昇るところでした(‘∀`)


 陽といえば、最近の夏場は暑すぎます(‘A`)
 もう一つの趣味であるカメラ・写真は積極的に持ち出して「何か撮りに行く」事はしないで、冷房効いた部屋の中でゲームに注力…で良いかなと。

 特に最近は家の中でアレコレと情緒不安定再びって感じもあります(´・ω・`)
 で、もしかしたら更年期という可能性もありますが…精神的にもちょっと分からないので、メンタルのお医者さんに少し相談してみようと思ってます。
 近くで探したら、時期的に新規患者さんいっぱいでゴメンナサイとかあって、五月病って言われるのも納得の此の頃でもあります。


 話を戻して、Starfieldにかなりの時間を費やしていますが…どうなんでしょう?
 概ねSteamの評価で正しい気がします。
 やっぱり、期待値とのギャップが大きすぎましたね。バグも全然ありましたし。
 ただ、宇宙版Skyrimと思って遊ぶ分には、そんなに否定的には感じないです。

 ある程度レベル上がって強くなってしまうと、Skyrimでも同じでしたがのんびりダラダラになります(‘∀`)
 まぁSkyrimには美麗で強いお姉さんmobを追加するmodとかあったので、そういうの楽しんでましたけど、Starfieldもmod次第なのかな…。
 だけど、mod頼りにしすぎじゃないかとも思うんですよね。SkyrimやFOまでならまだしも「またか」ってなっちゃう。

 あとは、とにかく圧倒的なボリューム不足を感じますね。
 宇宙服無しでは暮らしていけない様な星だと施設が多すぎる気もします(施設の種類は少ないと思う)が、ジェミソンやアキラなんかは逆に少なすぎるし…街の規模も…。

 そして自動生成なのは仕方ないにしても、シームレスになってない(‘∀`)
 さらに家っぽい家が建てられない…ウラジミールの家とまでは行かなくても…なんかこう…無いの?

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【Starfield】周回でスキップで起きる事と、バグ減ったかも…なハナシ

 最近はレイザーリーフでマンティスやってます(‘∀`)
 これ噂が広まったりするのが面白いですよね。

 1周目で見舞われた「果てからの力」バグは2周目からは起きてませんが、新規キャラで1周目やったら直ってるのか確認してみたいけど…さすがに面倒かな(^_^;)
 今回の3周目ではメインミッションがスキップされた(初スキップです)ので、その辺の変化もあります。


「果てからの力」は一度消えることが

 メインのミッションをスキップすると…果てからの力を受けるようになって、暫く進めると、果てからの力がミッションに出てこなくなります(‘∀`)

 これはメインのミッションを進めて埋もれた聖堂(ミッション:新発見)を終わらせると再開される感じで、1周目以外は全ての聖堂を巡ることが出来ています。


仲間に出来ないNPCがいる

 リンやヘラーが仲間になりません。ベクテラに居るのを見ることは出来ますが。
 同様にモアラやラファエルも(ニシナ研究所自体はあるが門前払いされる…)仲間にならないというか、感知出来ないみたい…。


サムとアンドレヤが最初は居ない

 これは以前にも書いたとおり、「星空の中へ」でアーティファクト回収し終わったあたりにロッジに行ったら会えて仲間に出来ました。

 サムやアンドレヤをクルーにして、あとでロッジに行くと、コラもロッジに来るのですが…本をあげることが出来るんですね…知らなかった(^_^;)


宇宙船「ケプラー」も入手できないかと

 多分「複雑な設計」もスキップの範囲内なので、ウォルターからも話が出てこないし、ストラウド・エクランドのスターヤードの奥の会議室に行っても「迷子?」とか言われる始末。
 宇宙を旅しているとケプラーに出会うこともあったけど…スキップしたら会えないのかな?
 3周目もカニみたいなの作るつもりですけどね(‘∀`)

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【Starfield】アルボロン・ノバストライク・スナイパーでロンディニオンに赴くも…

 追跡者同盟の2つ目のミッションで貰えるスナイパーライフル「アルボロン・ノバストライク・スナイパー」を対テラーモーフに使ってみた。

 先に結果を言えば「100%のビームやレーザーのが速い」です。身も蓋もない(^_^;)

 実はUCのミッションを進めた時に思い立ったので、途中から追跡者同盟をやったらマンティス名乗れないからマンティスもやって…というのが最近の流れであります(^_^;)

 で、ライフルはこんなやつ。

 これ使った感じでは、ハードターゲットよりも次射に時間が掛かり、反動も大きいです。単発ダメージは高いですが、DPSではハードポイントに負けます。
 なので、テラーモーフのタフな奴等にはちょっと厳しい。

 あと、ロンディニオンにいるテラーモーフは前回とレベル変わってませんでした…。

 そうそう、雑魚では無くてもこちらのLvに合せてくるのがいました。
 追跡者同盟のミッションで相手になるヴァルチャーですね。最初の狙撃戦ではハードターゲットの1発で無力化できるのですが、近付いて再戦するときがちょっと強くなってる感が。

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【Starfield】追跡者同盟のコールサイン「マンティス」を選ぶ為の前提条件

 追跡者同盟の勢力?ミッションの最初のヤツの終わりに、追跡者同盟での自分のコールサインを幾つか提示されて選択することが出来ます。
 この中に「マンティス」が入ってるので、前周回で選びましたが…。

 3周目はマンティスのミッションしないまま追跡者同盟のを進めたら「マンティス」が選択肢に出て来ませんでした(‘∀`)

 て事でコールサイン決める直前で進行が止められたので、急遽マンティスへ。

 この時ミッションの都合でローチも船に同乗してまきますが、マンティスのマップ内には入って来ず、ヴァスコと2人で船の外でお留守番になってました。

 レイザーリーフをゲットしたら追跡者同盟の元へ。
 しっかり「マンティス」が選択肢に入ってました。

 先代マンティスは追跡者同盟をあまり良くは思っていなかったようだけど、まぁ組織として動くのだから、そういうのは仕方ないのかなと思います。

 あとマンティスセットはLv129になっても上級のままでした(´・ω・`)
 スーペリアは無いっぽいので、スーペリアのMarkⅠ宇宙服などにはには及ばないんですよね…。
 Modのマンティス装備のリプレイサーも古いままでアプデでなんか上手く機能してないので、他のリプレイサー「KZ Mantis 2.0」に入れ替えたりしてます。バックパックの羽がTPS視点だと邪魔い…けど格好は悪くない(^_^;)

 因みに後のレイザーリーフは近代化改修済みです。60万Cr位掛ったかな。

【Starfield】3周目は自分も加えて

 2周目でやることがほぼ無くなったので、3周目に入りました(‘∀`)
 ↑の突入に使ったのはフロンティア号…の2番艦という位置付けで新規で作り直した宇宙船です。

 2周目はダラダラしていたら結構良い武器(ラピッドのA-99やベーオウルフ)に巡り会ったので、それが引き継げないのはイタイと言えばイタイですが…なんかやること無いというのはもっと苦痛なので、リセットしてミッションをバンバンこなせばレベルも上がりやすいかなと思ってたり。

3周目最初の会話(^_^;) 周回なら定番ですね。

 ただ、自分のレベル(3周目はLv127間近)に合わせて、相手のレベルも上がり、ダメージ関連の難易度も少し上昇するので、白兵戦装備や宇宙船の武装を揃える手間が…そこが周回の面白味かもですが。
 今回は追跡者同盟のを入れているので、

いきなり賞金首いたので、捕らえて小遣い稼ぎが素敵。

 街中で何気なく一般人に溶け込んでる賞金首が美味しいです。「説得」をMAXにしてれば実力行使しなくて済むのでコスパも良し(‘∀`)

 で、この3周目は、エンディング時にコンソール叩いて「もう一人の自分とコンステレーションメンバーもいる世界」を選択しました。

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