青の丼龍 地獄級 周回【沙織さんで】

コインダンジョン2倍時に…以前のイベントから周回してるんですが…パーティは高倍率系ならなんでも良いと思うけど。
3色(+回復)で、落ちコンボが繋がって時間が掛かるわ、硬い敵に時間掛かるわと、↓のパーティでは1周5分位ですね。
うーん、ケルベロスライダーでも入れた方が良いんだろうけど、スキル上げしてないしな…。
【アテナ頼みだけど最近使うフレ減ってきたな(´・ω・`)】
L 沙織さん+297
F アテナ
S アポカリプス アポロン レイ=シリウス 薔薇ヴァルキリー
手持ちは全てスキルマ。
道中は適当に2way絡ませて進んで行く。
ツナドンは花火要員を使わずに倒すか諦めるのが早いかもしれないが、再装填覚悟で行くのもいいかと。
ボス前のベリードラゴンも殴り合いで通過できる。
ラストはアポカリ→アポロン→アテナの強化花火で。花火の1コンボだと僅かに残るが次の攻撃で大抵倒せる。2コンボ行けばワンパンになった。
つうかアテナ以外の光属性のフレンドって、回復タイプか多色系LSばかりで…アテナ頼みになるんだけど、最近減ってきているのがなんとも(´・ω・`)
サブ垢のプリンをレベルマにしとけばいいんだけど…。
あとは覚醒ラクシュミー辺りで周回なのかな。これも+振りたいけど、スーパーマンに振ってみたいしなー。

デュエマコラボ【ヴェルパ・覚醒ラクパ・封印耐性で】

ググって試した2way編成も良かったけど、個人的には封印耐性載っけていった方が好きという。
何回か行った感じでは、安定感は微妙。革命級もいけない事は無いけど、侵略級のが良さそう。
【革命級もいけない事は無い】
LF ヴェルダンディ+297
S 赤劉備+297 ペルセウス アルテミス ミカエル
ヴェルとペルセウスとミカエルで封印耐性100%、ミカエルは緊急回復枠。
雑魚戦はとにかくパズル消し。4つ消しは出来たらやる感じ。
攻撃ドロップが枯渇するなら、スキルを使っても良いけど再装填に時間が掛かるので注意。
Battle3
フォートレス(緑)の時はドロップ枯渇に注意。4ターンでHP35を削る必要がある。これ専用にサブを何か組み込んでも良いが、それならパンドラパ使った方が良くないかと思ったり。
パラディンの時は普通に削り倒す。めんどい時は相手が水ドロップ作った所でペルセウスを使う。
次のボスまでの合間の雑魚戦ではスキル溜められるなら溜める。余り怖い攻撃は来ないと思うけどどうかしら。
Battle6
出来たら陣を使わずに倒す。
どっちが出てきても、ミカエルを使った方がよさげ。
光の時:先制で作られた光ドロップをミカエルの変換で緑にしてバリバリっと。
闇の時:先制で受けたダメージの回復と攻撃の為にミカエル使用。2ターンの相手なので、あとはスキル使わずに回復気にしながら倒す。
次のボス用に、HP2万程度確保した状態で通過する事。
Battle7
闇の時:ヴェルダンディ→アルテミスで結構削れるけど、20%以下に削り過ぎてると多分耐えられない攻撃(38610ダメージ)が来るので注意。運任せになってしまうけど、落ちコンが馬鹿みたいに続かなければ平気かと。(侵略級だと20%切りやすいけど、HPが26,170以上あれば耐えられる)
次に暗闇とか貰うけど、アルテミスが弾くことも稀にある。
20%切る前にヴェルダンディ→劉備でも仕留たほうがいいと思われ。
または、普通に順番変えるかw
光の時:5コンボ出す為にヴェルダンディ→劉備だけど、HP19,152以上確保した上で、になる。ペルセウスやミカエルのスキルを使って回復を織り交ぜていけば、多少は耐久も出来なくは無い。4コンボ制限が切れるまで耐久出来たので、そこからミカエルで全快させてヴェルダンディ→アルテミスで倒せた。
雑感
個人的には1ランク下の侵略級のが楽。2倍時に侵略級回そうかなー。
なんかもっとよさげなの使えそうだけど…何が良いやら。
次はラクシュミーでやってみるかな。

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【恒例化】2015年の明月院【鎌倉ちびっと散歩】

折角一眼レフあるんだし、鎌倉近いんだしって事で、恒例化してきた紫陽花寺散歩。
す今年も行ってきましたが…。

寝坊して朝一番は無理

JR横須賀線が戸塚駅の信号機トラブルで遅れ

少し待ったら大船から折返し運行するて事だったので、藤沢から江ノ電でのルートは取らずに大船へ

なんて事をしてたので、到着予定時刻よりかなり遅れてしまいました(‘∀`)
が、トラブルの影響か時間的に見ても観光客はそこそこと言ったところ。それでも結構いますけどね。

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黒い砂漠をちびっとやってみる

最近始まったというMMO、黒い砂漠をやってみた…取り敢えずお散歩気分でのんびりと。
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取り敢えず、某ゲームの様に銀?髪・吊り目にしてみたけど…。
グラフィックはうーん…キャラクターのツラ周りは、割と細かく作り込めるが…何故か西洋的というよりは整形した奇麗なキムチのイメージがどうしてもあったりする。
背景やらオブジェクトなんかは…遠近でのボケ効果は最近のゲームらしいなと思うけど、遠目のキャラクターにはテクスチャが省略されまくりだったり、1920*1080にしてもあんまり奇麗に感じない。昔のゲームに比べたら全然良いけれど、スカイリムでMod色々入れた身からしてみれば物足りない。
推奨スペックを見ると、なるほどミドルレンジ帯でも動く様にしているんだろうけど、この辺りはゲーム内で散歩スナップしたい向きにはちょっと勿体ない。是非とも高スペック向けのデータをw

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