去年の後半から寝落ちが激しくなったのと、リアルの事情も増え、周回だからと少しプレイ頻度が減ったStarfieldですが…。
まだまだやってくつもりですが、面倒臭い要素は極力省力化出来ればいいなと、最近は植物学を上げています。
動物学は上げきったのですが、上げきると生物1種類当りのスキャン回数が4回で済みます。超楽なので…植物学も上げようという。
星の調査系はミッションボードにもありますし、ウラジミールがいる宇宙ならウラジミールにデータを、居なければLISTのフィルに移住に適したデータと共に全部売り捌けばそこそこのお金にもなります…。

次は天体物理学も上げて、何度目かの周回時には全部の星調査するのもやってみたいかもです。
そして終わりが見えなくなる(‘∀`)
あと動植物はほぼ1つのバイオームでは調査しきれないですし、スキャン範囲は広い方が効率が良いので、仮拠点置いてスキャンブースターも軍用を使いたいし、対異星生物戦や対人戦・宇宙船での戦闘も優位に進められれば楽に決まってますから、何をするにしても、先ずはそっち方面を上げきるようにしたらいいのかなと。
Starfieldは「好きなことが出来る」様な感じで売ってたけど、Skyrimと同じでドラゴンボーンという強いヤツになって「他に何か好きなことをする」のと同じで、スターボーンになって他に何か好きなことをするゲームなのかなと思います。
勢力ミッションも分岐が細かくあったりして、その辺に周回する意味を見出せたりもしますし、星の調査なんかをしていると思わぬ場面に出会したりとかして…。

いったい中で何をしてた?
あと酸素無い星なのに船からペットの異星生物連れ出して散歩してるNPCいますよね。名前忘れちゃったけど、あのペット以外にも異星生物に占拠されてるテンプレ施設なんかもあって…説明が欲しいところです…。

しかし、安全な水の星でも高温なヤツだと火傷負います。当たり前か(^_^;)
丁度いい温泉とかないですかねぇ…ヴァルーン・カイのあそこくらいか。

今は星の調査に目覚めながら、ユニーク資源のある星だけ拠点作ってみようなんて事をしつつ、繰り返し受注可能なミッションをしたりしています。ECSコンスタント乗員の親戚捜しの終了とドラゴンスター・フォース30巻もまだですが…。
レッドマイルは終わりあるのかな? 30回くらいやるとレッドマイル・モーラーの数が…と言われますが…。
今回はサノンを生き残らせて依頼も受けるようにしてるけど、これも終わりがあるのかないのか…。