【Starfield】もちょっとしたら4周目かな【宇宙船弄り】

 本当にレベル上げしかやること無い状態が続いてます…が、ユニティくぐってしまうと失うクレジットが勿体ないので、宇宙船だけ弄り抜こうかなと言う此の頃。

 今回は、ワンダーウェルとUC監獄シャトルを弄りました。

 その前に、使ってる宇宙船周りのModを。
 船倉を増やす「Ship Storage Multiplied
 ユニークなノバ製ハブの盛り合わせ「Gtech Ship Habs
 Mクラスが使える様になる「TN’s Class M (and Starborn Guardian) Ship Building
 船外照明追加の「SETI – Ship Exterior True Illumination
 診療室のベッドを回復ベッドに出来るMod「Functional Ship Infirmaries
 紅の艦隊ミッション関係なくコムスパイク等が買える「Comspike and Conduction Grid
 いちいち売ってる所に移動するの面倒なので「Ultimate Shipyards Unlocked
 今回は未使用ですがコックピットが複数取り付けられる「TN’s Supplemental Cockpits」 
 Mクラスパーツにもカラーリングが出来る「Class M recolors
 …位かな。

 パーツ数制限無く組めますが、脚周りの制限も無くなってしまったので、そこは自分で計算して脚はちゃんと付ける様にしています(^_^;)

 先ずは3周目序盤でクルー8名仕様に改装されたもののシールド値が落ちて眠っていたワンダーウェルがこちら。

 で、この船をくれた父の「好きにしていいぞ」や、コラが言うように色んなモノをどんどん付けていって云々…の末にこうなっちゃった…みたいにしてみました。

 クルー15名、そして乗客数は30名(になってた…)!
 あとコックピット下にあったベイを右舷側中央寄りに移動して、反対の左舷側に「Gtech Ship Habs」のガレージハブを取り付けてます。
 燃料タンクは既存のを延長しただけ(200→400)。コクピット及びその左右のギアなんかもほぼ元のままで…。

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【Starfield】ケプラーRリスペクトのMクラス船を作る【Mod】

 レイザーリーフの「Fb化」に続き、Mクラスパーツを使っての殆どチートのような船を作っていきます(‘∀`)
 ↑はホープテックに着陸したレイザーリーフFb。他の主要な着陸地点では全長100m位までなら、なんとか収まる感じですね(^_^;)
 今回は、それ以上のモノを…ケプラーR系デザインのモノで、ベースとなる船からホープテックの脚だけ残して1から作りったのがこんな感じ。

 これでも充分なんですが…なんか、もうちょっとボリューミーにしたい。
 気になってたModも加えて使いたいなという事で、更に弄り始めます(‘∀`)

 Mクラスのパーツにハッチが開いたままの貨物パーツがあったんですが、開けっぱなしなんですよね…(^_^;)
 それと、後ばかりデカくなって…前を伸ばすか…。

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【Starfield】Mクラスパーツでレイザーリーフ再改造【Mod】

 先日のクエストやり直しは出来そうも無かったので次回として、残るは宇宙船弄り倒すか~という今周回になりました。
 「ドラゴンスター・フォース」もちょくちょく寄っては買って渡していると終わりましたし。

 で、折角ですからMクラス船使って見ようと。
 以前紹介したクルーだけを増やす「Ship Command Perk Redux – have effectively unlimited crew assignments」を外して、

 Mクラスが扱えるようになる(クルーも4倍になる)「TN’s Class M (and Starborn Guardian) Ship Building」を入れます。

 で、使ってみたんですが…デカすぎ!
 なのと、パーツの把握していかないとアカンかなということで、先ずは既存の船にMクラスパーツくっつけるという事をしました。

 出来たのがトップ画のレイザーリーフ再改修版です。
 設定的には有人星系辺縁部巡航型。
 遠く離れた星系に逃げたスペーサー共にもマンティスは容赦しませんw

 従来の船の後方に巨大なブースターを付けて、それに合わせて外装処理をした感じになります。それらしさを考えてラジエーターや逆噴射装置も追加。
 左右エンジンは初期のレイザーリーフを意識したモノに変えても良かったんですが、まぁ取り敢えずこんな形で。

 兵装はいつものままですが、小型で高出力なMクラスリアクターに交換したため、全兵装同時使用可能になってます。
 トップ画が判りやすいかな。後方にMクラスの大きなエンジンを追加、残りはCクラスで出力12にしてます。
 グラヴドライブも交換してますが、普通のサイズのMクラスのを使用…。
 シールドも良いやつに変えてますが…これしちゃうと、もうチートかな…いや、どうだろ。複数の高レベル船相手にするとシールド削りきられる事が結構あるので…何とも言えないというか。
 Mod使うならその辺は考えて覚悟して使うというのは当然の話なので。
 (そいやSkyrimで使ったドワーフ銃はチートだったなぁ…楽しかったけど)

 最高速はちょっと落ちましたが、機動力自体は前より良くなってます。
 名前もガンダムからあやかって、レイザーリーフFbにでもしよか…。

 あと、かかる金額もこの程度の改造だけで100万くらい掛ってた様な。

 取り敢えずはこんな感じで弄ったりしつつ、最終的には新規でもっと巨大なMクラス船に挑戦したいですね。

 あ、レッドマイルの記録作りやってないな。面倒だけどやってみよ(‘∀`)

 

【Starfield】「登山ルート」スレート全6個の場所と、その他気になるところ【Shatterd Space】

 一応、2~4と6までは自力でゲットしましたが、1と5が見付からず、力尽きました(^_^;)
 1番目はダズラ内かなと思いつつもググってみましたところ、海外の方が全部動画で紹介してました(‘∀`)

ありがたや(‘∀`)

 やっぱり(1/6)はダズラ内でしたね(‘∀`)
 (5/6)は近く行ってるけど気付けなかった…という事で、動画よりちょっと詳しく紹介。
 ネタバレ…と言うほども無いモノですが、スレートの内容は位は自分で見て下さい。

登山ルート(1/6)
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【Starfield】「鱗の城塞」とその後と思うところ【Shatterd Space】

 ちょっと間を入れた後、意を決して「鱗の城塞」へ向かいました。
 ↑は追悼装置のビームが砦のバリアをバリバリしてるところ。このあと入れるようになります。
 攻略に関しては、攻略サイトを参考にした方が早いので、その他色々を。
 砦に行く前に、ダズラ着陸直後に世話になった評議員のマリボルさんと話しますが…。

 まあ無理ですw

 あとはクレーターの入り口近くで使者さんが激しく祈ってたりしますが…やっぱりコイツはジナンなんじゃないかと思ったり。
 クレーターから城塞への入口になる道は、ヴォルテックスになった信者さんが坂道でお祈りしているのが並んで見えるので、そこから。
 坂道を登り切るとヴォルテックス・ファントムが歓迎してくるので好きな武器で応じてあげましょう(‘∀`)

 初代の牙は偉大だったんでしょうね…強さで言えば先代マンティスの方が上だったと思うけど。

 中に入るとアナスコさんとの会話があって、以降はインターロックを使う場所(リアクター部)に向かうのですが、道中で散発的な戦闘は起こるモノの、落ち着いて対処出来る範疇ですね。

 問題はリアクター部に到着してインターロックを使った後。

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【Starfield】クレーター周りとダズラ近郊の探索【Shatterd Space】

 メインのラストミッションの前に、行ってない場所で気になる地点と、クレーター周りの探索をしてきました。で、見付けたモノとかを。
 ↑のマップ見るとまだ2箇所くらい残ってますね…後で行きましたが(^_^;)
 あと他の場所に拠点作ってアレコレしてたので、このマップの時点で「ヴァルーン・カイの場所を50地点発見する」実績も貰っています。

 クレーター周辺は水色のバブル状のものがあって、そこに入ると無重力な状態になって…中に色々あったりします。
 あと崖上って非正規ルートで城塞にも(^_^;)

 とりあえず、クレーター内入って直ぐの家の辺りには、以前子供達がくれた「詳細不明の鍵」が必要な金庫が見付かりました。

地図ではこの辺です。

 あとは本やスレートなんぞも。

 あとレアな武器装備は無いみたい。防具着たマネキンの入ったユニット部屋みたいのはあったけれど。

あとはこれで終わりなの?なミストヘイズ洞窟と、新しいスレートを見付けてしまうハナシ

【Starfield】「信念の対立」「過去を掘り返す」【Shatterd Space】

 取り敢えず先日にメインミッション全て終わらせましたが、今回はその前段階、御三家の残り二家のメインミッションのハナシです。

 先ずはヴェサール家の「信念の対立」。
 これははそんなに難しくないですね。
 話としては、要職で長老のヴィクター・ヴェサールの跡を継ぐため働いていたけど嫌気がさして逃げ出した息子、ヴェリクを連れ戻すかどうかという話で、メインの戦闘はホラーが2体ほどで、あとはミッションのガイドに沿って行けば良いだけなんですが…。

 ヴェリクと逃亡先を知る(後に仲間に出来る)テインをどうするかっていうのがメインかなと。

 選択は4つあるようで、ヴェリクを説得するか、このまま見逃すか、ヴェリクを殺すか、ヴェリクと一緒にテインも殺すか。

 自分は最初「見逃す」を選んだのですが、いやいや待て待てと。ヴェリクに今のヴァルーン・カイで生き残れるほどの強さも感じないし、ずっと隠れ家でというのは先が無いんではないかと。
 父のヴィクターはともかく(本心ではアレだが)、他の親族からの願いも考えると、説得して連れ戻すのが一番良いかなと。
 

次は「過去を掘り返す」

【Starfield】宇宙船のクルーを増やす…【Mod】

 過去に作った船のSSを載せつつ…(‘∀`)
 Vanilla(mod無し)環境でも、12~13人くらいのクルーが乗れる宇宙船が作れてしまうんですが、船の指揮スキルが最大8人までで、どうしても9人乗り状態は出来ても、10人以上は無理。なので2周目まではコクピットとハブの方で合せて8人、多くて10人までの構成にしかしてませんでした。だって無駄ですもんね…。

 しかしDLCでクルーになれるNPC2人追加されたのに、折角色々なクルーがいるんだから、沢山乗せたいじゃないですか。それをスキルだけが制限しちゃってる。
 これもういい加減にしろってことで「搭乗するクルーを増やす」modを調べてみたんですが、意外と少ないというか、それで間に合ってるんでしょうね。

 搭乗できるクルーを増やせるModは、主に2つです。
 まだ探しきってないかもですが…。

 1つ目は「TN’s Class M (and Starborn Guardian) Ship Building
 その名の通り、ヴィジランスやECSコンスタント等のMクラス艦艇やスターボーンの船を弄れるようになり、そっちがメインになるmodですが、乗員がスカスカになるのを見越して、船の指揮スキルでのクルー上限も4倍になります。
 その内使ってみたいんですが、これで弄りだしたら大変なモノ作ってしまいそう(^_^;)

 2つ目は「Ship Command Perk Redux – have effectively unlimited crew assignments」で、純粋にスキル効果の搭乗員数を増やせるだけシンプルなモノ。
 今回はこちらを使いました。

 英文の説明書きにもありますが、既に船の指揮スキルを取ってる場合、コンソールを使ってスキルの取り直しが必要になります。

 通常版は、5/10/20/50人という風になりますが、さらにその10倍や100倍版もありますが…負荷も凄いよとか管理も大変そうで…まぁ要らないわー(^_^;)
 ライト版として5/10/15/20人のがあって…そっちで良いかなと思います。

続きは宇宙船弄りやDLCの雑多な話とか。

【Starfield】行き過ぎた狂信→向こう側【Shatterd Space】

 と言うことで、Shatterd Spaceのメインミッションの本番、「行き過ぎた狂信」に続いて「向こう側」もやってきました。
 ↑は「向こう側」でクレーターへ向かう直前での一コマ。

カディック家長老のラズマさん。
この家、監視目的を理由に狂信者達と繋がりがあるんですが…今回はシテヤラレタようで。

 「行き過ぎた狂信」は御三家の内のカディック家を助けるミッションで、ヴォルテックス内部に侵入するのに必要な巨大なビーム砲「追悼装置」を調整するのに必要なデータやら技術を持つサヒマ・カディックが狂信者どもに誘拐され人質にされてるので、狂信者を倒して救助するor狂信者も人質も倒す…というミッションです。

カディック家評議員のジマルさん。
こちらは最高評議会に狂信者達との繋がりがバレる事を恐れて、人質も殺してきて欲しいと言ってきます。

 とはいえ、このメインの人質サヒマさんは生き残ればクルーになるので、普通に救助がベターであります(‘∀`)

狂信者達のアジトを進むと出会えるサヒマさん。
実は協力してるフリして施設にウイルス仕込んでいたりと、若くてやんちゃなNPCです。

 アジトにはサヒマさんを思い通りに働かせるために他にも人質を取っているようで、更に奥にいる残りの人質の救助に向かうことに。

贖罪者がどういうモノかに関しては、
サイドミッションの「生者への哀れみ」方が詳しく知れるかな?

 その道中で、贖罪者に1体遭遇しますが、気になるスレートなんかもあって…人によってはここで贖罪者と初顔合わせになる人もいるので、その警告みたいなもんですかね…。

全員救出です(‘∀`)

 因みに、他の家のミッションで贖罪者より厄介な敵と戦いますが、人型でタフな強敵を相手にする場合はクリティカルヒットが出やすい「ショットガン」がお勧めです。

 クリティカルがでるとノックダウン(転倒)が起きるので、その隙に距離を取ったり追い打ちをかけられます。

 個人的なお勧めはブリーチです。
 ビッグバンもいいけど、無差別範囲攻撃しちゃう(アナイアレイター弾な効果)とかあるので…。敵しかいないならコーチマンにホーネットネストでも問題ないんですけどね…誤射が怖い(‘∀`)

あとはカディック家と狂信者が話し合いをする「荒野の発電所」へ向かうのですが、
こんな船が降りてきました…狂信者側の船なのかな?
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【Starfield】「牙の遺産」の[説得]以外の選択肢【Shatterd Space】

 残りのサイドミッション「生者への哀れみ」も難無くクリアして「牙の遺産」も終わりを迎えようとしてますが、攻略サイトに牙装備の入手法があって…。

 [説得]で牙装備を修復させるカタチでミッションを終わらせると、自動生成の「軍事アイコンのヴァルーンの野営地にランダムエンカウントで牙装備のマーリヤが登場する時があり、マーリヤを倒して「牙シリーズ」を手に入れる…とのことですが、これ[説得]以外にも[アンドレヤ]と[子供]も出て来るんですよね。

 [説得]はちょっと成功率が微妙なので、どれ選んでも良いんだったら、アンドレヤ同行させた方が楽ですね…(^_^;)

 と言うことで[子供]or[アンドレヤ]でも牙装備のマーリヤ出て来るか検証してみました。

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