待ちに待ってた太鼓コラボ!
チカぽん&ミネルヴァのスキル上げに全力であります(゚∀゚)
で、何で行きやすいかなと試行錯誤中。
悪魔242パ【太鼓・おに】
L 緑アスタロト(ハイパー) F 呂布
S 闇アヌビス ペルセポネ 闇堕ルシ 赤ソニアor水デューク
適当に突っ走って、最後に
ペルセポネ→アスタロト→アヌビス→堕ルシ→呂布
または赤ソニア→アスタロト→アヌビス→堕ルシ
で、ワンパン狙ったり。どっちがいいのやら。
とにかくどちらも割りとスイスイ行きます。高火力パの様には行かないけど。
カテゴリー: パズドラ
今更のヘラ・イース降臨・超地獄級【おでんオオカミ鉄壁ループ】
てことで、これやりたかったんですよね。
おでんオオカミ&鉄壁ループで、ヘラ・イースの「超地獄級」
LF 究極オオカミ+297 究極緑おでん
S 覚醒ヘラ・イース 緑究極スサノオ×3
オオカミは、+297(回復+99必須)
おでんは、+無し、出来ればスキルマ
スサノオは、+無し、スキルマ必須
他共通して、レベルMax、全覚醒必須のがいいかと。
オオカミのリーダースキルと覚醒の自動回復の合計8594と、鉄壁ループと守りの衣で押し通すw
キモはヘラ・イースを入れて、ボスのヘラ・イースの水ダメージを軽減させると、鉄壁ループと守りの衣で自動回復が間に合う点。
ただ、危険なのはなんたらコフィンでパーティのヘラ・イースがバインド貰った時。多分間に合わなくなるので、完治の光や回復ドロップ1列作って早めにバインドを解くこと。
聖の龍騎姫・まったり天ルシ攻略(´・∀・`)
一応、天ルシで攻略してきました(‘∀`)
先のゴッフェスで天ルシ引けたので、未究極で全覚醒したのを用意できていたので、早速w
【聖の龍騎姫・地獄級】天ルシパ
LF 未究極天ルシ 究極天ルシ+297
S 闇ミネルヴァ アビネプ イービルセレス 究極堕ルシ
基本的にはバリバリコンボ作って回復を絶やさない感じ(いつもと同じ)。
B3のホワイトバロン戦では高防御を逆手にとって少しスキル溜め。頃合い見てイビルノヴァで一撃。
B5は捌ききれるなら、スキル使わず。使っても良いしなんとも。
B6は毒と、半分削るまで堕ルシのイビルノヴァを使っていく。
B7のラストは先制攻撃に注意。他は大して致命的な攻撃はしてこないので、適当に(‘∀`)
自分は最初に先制来るのでイビルノヴァ、天ルシ片方の明星1発入れて、セレスの完治の光で回復して通常攻撃とイビルノヴァで削っていった。
毒も併用。毒も再装填したら神エンハ掛かるのでバンバン使う感じ。
明星はイビルノヴァの倍程度のダメージを入れられるので、様子見しつつ完治の光のリロードが終わってから明星使ってトドメ刺す感じ。
闇ミネルヴァの代わりになんか別なの入れても良いかも。
変換系かなぁ…ここはお好み? ボスは火属性のバインドしてくる事があったので注意。
結構簡単な方でした…ビックリマンのが普通に感じます。
新・属性242なのかな(ガンホーコラボ周回用)
今更ですが…。
最近は火力インフレなパズドラさん。
自分も闇メタなんぞは良く使うんですが、基本的にはまったりしたいので、行ける所ならば耐久や、242またはその変形の271あたりを好んで使っています。
その242…以前の属性242パーティというと、
「北欧神」+「新西洋神」という、リーダー・フレンドの組み合わせが定番だったんだけど、北欧神に究極進化が追加されたことで、どうも以前からの242を組むのが難くなってきました(‘A`)
ただ、微妙な究極進化が追加されたフレイとかは以前の究極使ってる人のが多いかも…?
というのは兎も角、その242への救済なのか、単に耐久パの火力底上げなのか、耐久系なHP/回復2倍のリーダースキルが軒並み火力1.35倍が付くように…。
これに攻撃3倍の方々を付ければ242というか、2/4.05/2が出来る(゚∀゚)
天ルシ+水ヴァンパイア
ウリエル+闇シヴァ・ウズメ
ガブリエル+光ラクシュミー
ミカエル+光パール
ラファエル+光ヨミ
ウリエルとウズメの場合は攻撃が4.725倍
しかし、フレンド見ていると天ルシ・闇シヴァ・ウズメはいるけど、他が殆どいないとか(‘A`)
結構便利なんだけどなぁ…。
【そいえば】戦国龍【1年くらいか】
今、パズドラでは去年の春から始まったと思われる戦国龍シリーズが再びやってきてますね。
当時は覚醒なんかも無く、自分もまだ始めたばかりだったので、頑張っても超級止まりだったかなぁ。
前回は結局ノブナガが取れなくて、まだ闇メタにはノブナガとか入っててもおかしくないカタチだった(今は勿論違う)から、ちょっと悔しい思いをしたりまったり。
それがまぁ、1年もしたら(課金具合のが大きいけど)地獄級もあっさりに。無課金でも超級くらいは何とか行ける、比較的優しいダンジョンなのは課金してても好感が持てます。
この戦国龍シリーズのダンジョンは、メイン属性5色揃ってないと入れません。
なので、天ルシパの場合、ギガグラ枠はヘラ・イースが推奨になると思います。
また、光属性をバインドする攻撃が多いので、天ルシは究極化しておくと(1.35×1.35=1.82倍の火力も侮れないし)LFバインドされてアボンが減ります。
…ウォーターバインドしてくるのもありますが、頻繁には出会さないのでまぁ平気かと。
【闇の戦国龍】天ルシパ
LF 究極天ルシ
S ダークミネルヴァ(高Slv推奨) ヘラ・イース イービルセレス バアル(またはカオスヴィーナス)
敵の防御力が高めなのが特徴。ただし、究極天ルシの1.82倍の火力と、ダークミネルヴァのクイックボムの連発が出来れば行けてしまう。
まぁ時間は掛かります…。
注意点は、
・木の下忍のバインド。木の下忍はミネルヴァのスキルなどで優先して叩く。
・闇の下忍の煙幕
ボスは3ターンおきなのでダメージは痛くても回復は楽。
残り3割から更に痛い「三段龍砲」を使ってくるので、それを目安にギガグラ→明星→完治→明星で終わり。
【パズドラメモ】焔の龍騎姫
てことで、天ルシでもいけなくね? と言うことで下調べの後で適当に行ってみますた。
【地獄級・天ルシ耐久】
L 究極天ルシ+297 F 未究極天ルシ
S アビネプ ヘラ・イース イービルセレス アークハーデス(+100程度)
アビネプはウィスプ用。
アークハーデスは2体目ヘラ・イースのがいいかも。
Battle1
いきなり幻獣枠のパロット出現(´Д`;)
ホントは火の下忍・光の下忍2体ずつで、いきなり関門じゃ無いかなと思いましたが…(‘∀`)
因みに下忍は防御3000ですが、普通にやってしまえば弱点属性で削れます。
道中にも出てくる火の下忍は3割以下になるとバインド攻撃してくるので、優先的に倒していくのが良さそう。
Battle3
氷と樹のアイスオーガが1体ずつ。
片方ずつを丁寧に倒して行きます。
Battle5
アビネプの毒を使用。
Battle6
ドレーク戦。攻撃ターンが2なので、回復は余裕。等倍でも削りました。
Battle7
ボスの卑弥呼戦。
先ずはギガグラ2発。
↓
30%になるまで等倍で削るw
結構固いので、状態異常無効化が切れたらアビネプの毒を使って削る。
↓
30%になると「どぐう・おん・どらぐーん」を使うので
そこから明星→完治→明星で沈みます。
…うへ、簡単だなーこれ(´Д`;)
同キャラ使用禁止ですが、フレンドはセポネでも行けるかな?
【パズドラメモ】木曜地獄級【安定するかなな】
新ゲリラダンジョン行きそびれちゃった(´・ω・`)
それはいいとして、手持ちのパーティで色々試した中で、一番良さそうなのは多分に闇シヴァパでしょうか。
相性が良い&猛炎で育成しやすい&比較的優秀なメンツが豊富な火属性。
究極の闇シヴァが登場してから一気に株が上がったというかなんというか。
【木曜地獄の安定へ】闇シヴァパ(非公式wikiを参考にしてま)
LF 闇シヴァ
S ギガンテス 千代女 フレイ 赤ソニア
Fの闇シヴァは+297、
手持ちでは、全てレベルマ。
闇シヴァは+振り開始で+100程度、スキルマ全覚醒
赤ソニアが+297、全覚醒、アホな子なのでSlv2
千代女もアホな子なのでSlv2、全覚醒
ギガンテスはスキルマ、覚醒1
フレイはスキルマ、全覚醒
ハナシによれば+は振らなくても充分行けるとのこと(‘∀`)
要は、
変換枠2~3
スキブは沢山
列強化も沢山(5個以上欲しいとか…)
というパーティなら良さそう。
なので、他に
・ベリアル…スキブと列強化と反撃スキルの時のドロップ変換。主にソニアの代わり。
・ムラクモ…ギガンテスの代わりに。HPは下がるが攻撃力は上だし列強化も付くのでお勧め。
Battle1
周りのシードを火の1コンボとか闇の全体攻撃で一掃。真ん中のフルーツも普通に火ドロップ織り交ぜて倒す。
Battle2
出来ればスキル溜めを少しでもしたいけど、火の1列ではなく全体攻撃+αでも行けたけど、メンツ次第な予感なので1列欲しいかも。
Battle3
鬼門? 変換を使って火の1列+火を沢山消して、たまドラ残してスキル溜め。
バインド回復要員がいないので、ここで赤ソニア入手前の頃の金曜地獄の様なバインド地獄との戦い(‘∀`)
バインドとスキル残りが2になったらさっくり倒す。
Battle4
1ターン目は自然と溜まった赤ドロップとかで攻撃とあるけど、バインドされてるのがそんなにいなければ、最初からスキル使いつつ攻撃して良いかと思う。
さっき行った時にはソニアだけ@1だったので、
1.ギガンテス→千代女→フレイ→シヴァ
2.赤ソニア→シヴァ
で行けました(‘∀`)
…赤ソニア2体いれば、赤ソニアで行きたいけども、なかなか(‘∀`)
【まったり】ヘラ・ベオーク地獄級【天ルシ】
てことで、さっきまでやってたヘラ・ベオーク降臨。
最近天ルシパ無課金攻略されてるサイト見付けたので、そこを参考にのんびりと(‘∀`)
【ヘラ・ベオーク地獄級】天ルシ耐久パ
LF 究極天ルシ
S アークハーデス ヘラ・イース セイレーン ピエドラさん
Lvは全て99、究極済み。セイレーンとピエドラさんは更にスキルマ、天ルシは+297、ハーデスに+100程度。
サブにはギガグラ×2、スキルマ防御態勢×2(色違いが望ましい)がいれば良い。
ただし、ギガグラ枠は回復が高いのを優先させる。
HPは出来れば57000以上。最低でも55000必須。
Battle1(ケンタウロス×2)
明星が溜まるまでのんびり。
溜まり次第片方に発射→回復→残りがスキル仕様→残りに発射。
次は先制で全回復されるので、余り回復は気にしなくて良い。
Battle2(アラララさん)
先にギガグラ×2。サブがバインド喰らうけど気にしない。
あとは防御態勢を上手く使いながら、スキル溜め。
究極天ルシだと火力が高すぎて削りすぎてしまう事がありそうなので、慎重に。
普通に殴って突破。
Battle3(アークハーデス)
先ずはギガグラ×2→明星→回復
敵のハーデスが残り1になるまでに、とどめの明星とその回復用のドロップを溜めておく。
残り1になったら防御態勢を使って回復ドロップを確保してから、明星。
Battle4(リヴァイアさん)
先制でスキル封印10ターンが来る。天ルシの覚醒スキルのスキル封印耐性が発動すればほぼノーコン確定。
4回の「しめつける」(1366、2732、5464、10928ダメージ)
の後に、
「かみ砕く」「飲み込む」(各54640ダメージ)
が来るので、防御態勢を駆使して捌いてギガグラと明星を再装填して「飲み込む」の後に発射。削り次第ではギガグラ×2→明星1発でも沈む。
ここが天ルシパの鬼門。
スキル封印されて防御態勢が無い中10ターンを防ぎ切れればノーコン。まぁ失敗しても1コンで行ける。
あと、良く注意していないと、間違えて回復し忘れ→「飲み込む」とかもあるので、眠い時にはこのダンジョンはお勧めしないw
Battle6(ヘラ・ベオーク)
耐久しながらスキル溜め。
ギガグラ×2
↓
ギガグラ再装填
↓
ギガグラ×2
↓
明星
↓
保険の防御態勢
↓
回復(攻撃に耐えられるようにちゃんと回復ドロップを消す)
↓
明星
で、終わり。
バズバトコラボ
取り敢えずクリアだけならと、バズバトコラボダンジョンに行ってきますた。
情報からして、優しい部類の地獄級。
これなら天ルシパでもいけるんじゃね?ってことで、
【バズバト地獄級】天ルシパ【のんびりノーコン】
LF 究極天ルシ(+297)
S 闇ミネルヴァ アビネプ イービルセレス アークハーデス
…約30分くらい掛かりました(‘∀`)
防御力のある敵が多いので、天ルシは攻撃力が上昇する究極天ルシ推奨です。
Battle1
気持ちスキルを溜める感じで、普通に突破
Battle2
気持ちスキルを溜める感じで、普通に突破
Battle3
キマイラ2体。ここが天ルシパの鬼門。
ダブルバインドでLF両方ともバインドされないように…少し回復溜めておいて、イービルセレスの覚醒orスキルで立て直すことも出来ると思う。
で、毒とか使ってジリジリ削り倒す。
Battle4
ゴーレム2体。どっちかを先に速攻で倒す。
ギガグラ→クイックボム→明星→削りきれなければ回復して明星。
あとは防御が高くて防御半減が効かないので、弱点属性や同色コンボを重ねてチマチマとスキル溜めつつ削り取る。時間掛かります(‘∀`)
Battle5
ジャッジゴーレム。毒を併用して普通に削り倒す。
Battle6
毒を併用して普通に削るw
「これはまずいのう」と言ってきたらギガグラ→明星→回復→明星な感じ。
Battle7
親切にも先制で回復してくれるので、先のBattleは明星で終わらすと吉。
毒を併用しつつ普通に削るw(こればっか)
「これで終わりにしてやろう」と来たら、ギガグラ→明星で多分沈むです。沈まなければもう1発明星とか、クイックボムとかで。
時間は掛かるけどガチな殴り合いになったので、そこそこ楽しかったです(‘∀`)
色んなパーティでも行けそうなのもいいですね。
4/28なプラマラ結果メモ
休んだり少し寝たり、フィルムスキャナ弄ったりしながら、月曜プラマラやってみた結果…。
周回数は正確にカウントしてません(‘∀`)
石33個消費。ランクアップ分入れて推定500回ちょっとの周回。
HP 55個…1個間違えてソエルに付けちゃったので正確には56個
攻撃 66個
回復 66個
計 188個…を大体で510周回として、2.7周回に1個の割合ですた(‘∀`)
…取り敢えず半蔵が+297に。スキルマ+297に全覚醒しているのに、何故かアスタロトや闇メタみたいに強化できませんー状態にならないのはなんでだろう? そう言えば光エンジェルも強化できませんーにならないな。
周回してて気が付いたのは、稀に音周りがおかしくなること。次のBattleへ行く時にたまにスキルとかの効果音が入る時がある。
次に+を振るのは…やはり色々使える赤ソニアかしら。
暫くは暇な時間はテクダン回るかなー。+卵5倍自体は続いているので…実は前日にもやってて、そこそこ集められたんだよね…(‘∀`)
多分、イベント期間中に延々やってれば+297作れそう…。疲れるのでそんなやりませんが。