【Starfield】満面の笑みに揺れる

 「過去の残響」に続いての「金融機関への侵入」をやったんですが、1周目では見ていなかった人の笑みを見て、気持ちが揺らぐというか(^_^;)
 ↑はメイン舞台となるセイレーン・オブ・ザ・スターズ内から。

ミッションで手助けしてくれるロコフのおっちゃん。
豪華客船の船長にまでなったのに、紅の艦隊に戻りたいとか…。
そのままマトモに船長してればそれなりの人生過ごせるはずなのに、何が不満なのかね。

 紅の艦隊のメンバーは仲間として向き合うと、個人個人はイイ感じだったりするんですよね。この辺りが紅の艦隊の勢力ミッションで最終的にどちらに付くかで非常に悩ましい…。
 Skyrimでもウルフリックをどうするか悩んだなぁ…。

キーで再会するロコフのおっちゃん。
念願叶って、この満足げな笑み。
まさかおっさんにグラッとさせられるとは…。

 でもねぇ…。
 やはり「海賊」である事がマズいんですわ。なので証拠品集めたりして出来るだけ営倉に入って貰う感じでプレイしています…。

 最近はワンピースやパイレーツ・オブ・カリビアンの影響もあって「海賊」と言うモノにヒーロー的な意味合いを感じちゃう人がいるかも知れないけれど…「賊」である事は変わらない。
 海賊にならざるを得なかった、海賊行為をするしかなかった人達はリアルでもいるわけで、その人その人の生い立ちを細かく見ていけば同情する事も多くありそうだけど、だからって略奪・殺戮を正当化する理由にはならない。
 海賊行為で起こる不幸や憎しみから新たな反社が産まれる連鎖を断たないといけないし、本来ならばそれを産み出さない世界を目指すことが理想なんだけど、Starfieldは勿論リアルでもそこに辿り着くのは無理だと思う。近づくことは出来たとしても(´・ω・`)

 凄い難しいと思うのよね。

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【Starfield】もっと宇宙船作りたい

 もっと色々な宇宙船作ってみたいなと思うけれど、そうなるとバニラ状態ではパーツ少なすぎるんですよね(´・ω・`)
 特に翼まわりですかね。
 そういえば、ベセスダ的には宇宙船はどんな立ち位置なのかな?
 ハードSFではなくスペオペだとしたら今のままでもいいけれど、大気圏内とか低高度での航行或いは戦闘機動は出来るのかとか…ニューアトランティスでも航空機は飛んでいないから、宇宙船でって事なのかな?
 でも空港から離陸して直ぐに軌道を目指す船しか無いってのも何か味気ないというか…(^_^;)

前回作ったタイヨーな赤い宇宙船をちょこちょこ弄ってます。
設定的には「紅の艦隊潜入用」。今までの宇宙船では紅の艦隊潰しまくってたので。

 そういえば、Starfieldに出てくるダイモスと言えば世代的にどうしても「闘将ダイモス」を連想しますが、それのトレーラー状態「トランザー」辺りは(デザインがアレなのもあって)Starfieldで再現できそう…。
 あと、まだMクラスに挑戦してませんが…そろそろMod入れようかな…。

続きは紅の艦隊始めました的な

【Starfield】宇宙船を作る・紅の艦隊向けに?

 宇宙船のスキル取りが一段落したので、紅の艦隊の勢力ミッションを…と言うことで、それ向けに船を作りました(‘∀`)
 取り敢えずタイヨーのパーツをなるべく使って…結局タイヨーぽい船にはなりませんでした(^_^;)
 色は赤系統で…そうそう、ダーティペアのラブリーエンゼル作ってみたいけどまぁ無理ですね。

暗い時に撮ると、ちょっと紅の艦隊に近い色に。


 あとエンジン構成と配置を少し違うのに。
 定番のSAL-6830を3基、配置しにくそうなアムン・ダンX-300を2基という構成で、6830を水平気味に、X-300を垂直に…という十字配置に。

火星の明るい時は結構なピンク風味に。

 これだと機体も縦長になるので、自然とボリュームアップが図れますね。ただリアクター、グラヴドライブ、燃料タンクの配置で少し苦労したかも。
 

【Starfield】宇宙船を作る・幅広ケプラーR2周目版

 今月のアップデートのβがやっと来たようですね。
 船のシールド周りは…?ですが。
 ケプラーR(改Ⅱ)もシールド値が酷いことになっていたので、1周目でも作っていた幅広版を2周目でも作りました。

1周目は↓の感じ。あとでキャンサーと名付けましたが…。


↓が今回(2周目)のになります。

 かなりゴテゴテになりました。
 ハブも1段高くなってますし、モジュールも限界近くまで使ってます。

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【Starfield】宇宙船のシールドのバグはどうすれば…(^_^;)

 早く治って欲しいですが…これどうなっているんでしょうね(‘∀`)
 現環境だと船体にダメージ喰らって放置して着陸するとシールド値が下がっていってしまう感じで…最近まで気付かずにいたんですが…。
 戦闘後は確認しないと怖いですね…今回のアプデで直るといいけれど…。

コラの宇宙服姿、初めて見ました。

 バグが直らないまでの一番の解決策は「殺られる前に殺る」です。
 長射程且つ最大火力をぶちかまして、大抵の船を瞬殺させればいいのです。
 ただ、それでも厳しい相手がいるので、
 新しく(バグってない)船を作っておくのも手ですね。
 周回してみるというのも良さそうですし。

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【Starfield】アパレルModで…

 個人的に良く使っているModderのZY20042さんが最近はスタンドアローンタイプのアパレル系Modを出したので幾つか入れてみました(‘∀`)
 脚の露出高めですが、水着や裸よりはいいかなと。

 ↑は、「Enhanced Outfits – UC Military Uniform Skirts (Standalone)」
 UC軍、UC防衛システム、UCバンガードの制服にミニスカ版を追加します。
 これはなかなか良いんですが、座ったりしゃがんだりすると、チラチラ見えてしまうんですよね(^_^;)

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【Starfield】テラーモーフとの戦いの裏で

 UC勢力ミッションをしつつ、他の事もしてたりしました。
 ↑は、ニューアトランティスを襲撃した3匹のテラーモーフを撃退してMASTに戻る道中、MAST駅ホーム内にて。
 ウェル行きのエレベーターに見知った子が(^_^;)

「目撃者」が終わるとミン大尉に呼ばれて「捜査と押収」をこなすのですが、
直後に駆け寄ってきたのは懐かしい顔。

 主人公がスポンサーになってニューアトランティスに移ったECSコンスタントの元乗員ジャネット。
 美人に弱い主人公なので借りた金の事なんて忘れてますが、この時点でお金返してもらえます。
 ここで受ける、パラディーゾに残った身内へ宛てた手紙を主人公に託す「その他ミッション:妹へ」は1周目はECSコンスタントを旅立たせてしまった(行方不明になる)ので受けても達成できなかったんですよね。

宛先の妹、ジュリアは先生を続けてます。
住む場所は違えどどちらも良い顔しているのが印象的。

 今回は達成できました(゚∀゚)

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【Starfield】テラーモーフとの戦い

 ある程度の武装も揃ったし、スターシード作戦でのLv100のマゴットモウも難無く倒せたので、途中まで進めていたコロニー連合(UC)の勢力ミッションを一気にやりました。
 ↑は道中訪れる旧レッドデビルズ本部跡。巨大で複雑な洞窟内に巨大な建築物を作り上げた事にサラさん関心中、主人公は凄さが分からないです。

 気になるのは対テラーモーフ戦闘です…どの位強くなっているのか、若しくはこちらが強過ぎちゃっているか。
 解ったことといえば、異星生物に相対するのには実体弾よりはエネルギー弾使った方が効果的と言うこと。
 実体弾で使うなら、マグスナイパーかハードターゲットによる狙撃(勿論スニークで)位が効果あるかな…。
 基本的には充分に火力強化した上級オリオン(増幅器や発火ビーム推奨で。出来たらエクスターミネーター付き)で事足ります。
 勿論レーザー、ライフルのスキルはMAXです。好きにビルドできるゲームだけど、戦闘が多いので白兵戦や宇宙戦闘に関わるスキルは早めに取った方が楽です。

UC勢力ミッション「目撃者」より、ニューアトランティスでのテラーモーフ襲撃。
Lv94ですね。
最初はエクスターミネーター付きのベーオウルフで対処しましたが、オリオンのが早かったかも。
なるべくUC警備隊の前に出てあげないと犠牲者が増えるので、SS撮った後は撃ちながら間合いを詰めに突っ込みました(^_^;)

 ↑の「目撃者」ではMAST駅でEM化したエクイノックスを拾って暴徒化した市民に使うのですが、2周目ではEM化したオリオンが落ちてました…前もってEMオリオン用意しておいたのに(‘A`)

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【Starfield】左右非対称と言えばバルディオス(と佐藤元)

 今回は左右非対称の宇宙船を作ることにしました。

 因みに日本のロボアニメで非対称メカと言ったら『バルディオス』です。
 デザインは佐藤元です。かなり色々やってる方です。日ペンの~も一時描いてるのかな。自分のオタク精神の尊師な存在です。
 実は40年位前に何気なく買った『おやすみ!私のサイボーイ』が大好きです。今は大御所の安彦さん等々が少し描いていたりとか、当時のサンライズやぬえオタクには垂涎の逸品なのです。言い過ぎか。
 いまは電子で読める様になった様で…良い時代になりました。
 「ママは小4」も良いアニメでした(制作の中のドロドロはしらん)。

 はい、閑話休題w

 もともと左右非対称な宇宙船は作ろうと思ってましたが、流麗なデザインを意識すると、どうしても左右対称のがいいんですよね(^_^;)
 それでもま、作ってみようと。
 一時、Nexusにあった「The Hunter」という船がなかなか良くて、Starfield Modデータベースには残っているんですがNexusからは消えちゃっているんですよね。
 ホープテックのコクピットも使いたかったことと併せて、The Hunterの機首部分のリスペクトもしつつ…というコンセプトで作ることにしました。

 各星系の宇宙船自体を売ってるベンダーを巡って、そのベースにしたのはホープテック社屋内で売ってた「サイレントランナー」です。
 

ベースとなったサイレントランナー。
Cクラスなのに安いのと、青が良いです。
結局この青のカラー残して貨物以外の全パーツ取り替えてます(^_^;)

 青で非対称といったら、もう途中から脳内で「明日を生きろバルディオス」がエンドレス。
 それで出来たのがトップ画ですが…なんかもk足りないのとホープテックの内装が気に入らないので、ハブは全てストラウド・エクランドのに取り替えたり…。

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【あけおめです】スターシード作戦は2周目も同じ選択で。【Starfield】

 あけましておめでとうございます。
 今年もなにとぞよろしくお願いしますm(_ _)m

 今年のこのブログは…当分の間はStarfieldと、買ってしまった「Coffee Talk Ep2」、「A Space for the Unbound 心に咲く花」辺りを少しやって…と言うところでしょうか。
 勿論カメラ・写真も事ある毎にやりますけど(^_^;)


 ではStarfieldのハナシへ。
 2周目のスターシード作戦は何か違うところがあるとしたら[スターボーン]な選択肢位でしょうか。
 あと、ファシリティの前半部に出てくる異星生物の中にマゴットモウの高レベル個体(Lv85)がいたのですが、Lv100を超えていた場合はどの位のレベルになっているのか、はたまたLv固定なのか確認しました。

 まずマゴットモウですが、危険なので一度倒してからパワー「異星生物蘇生」を使ってSSを撮りました。

Lv100になってました。強い。

 ちょっと期待外れというか(^_^;)
 野生の異星生物はLv110とかいるので、Lv120とかあるのかなと思ってましたが、ファシリティの中にいるのは100までなのかな。
 こちらがLv200だったら、また変わるんですかね?

 ファシリティ内部には後で更に奥へ行くことになりますが、そこではロボット&タレットとクローン人間を相手にすることになります。
 ただし、最高でもLv60台のクローンしかいませんでした。
 最奥のタレットは面倒臭いので、汚染された水のアラート出ますが…一番下の水浸しのフロアにある換気通路を伝った先のコンピューターにアクセスして無力化・味方化させた方が楽になります。

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