【Starfield】「分裂した家」で初回に出来なかったことをやる【Shatterd Space】

 Starfieldとしては比較的よく出来たミッション「分裂した家」では、前回色々出来なかったので色々やってみました。
 ↑は暗殺されそうになったキスラニさん。下手すると死んでしまう事もあるので注意…というか死んだ時のルートも気になる(^_^;)

 前回は、ウカル・ドゥルケフを死なせてしまったので、今回はちゃんと助けました(‘∀`) 

で、「死んだことにしといてくれ」って言った後、なんでかお休みモードに。

 前回はスルーしてしまった、真相に近付くための鍵となるムジーンの実妹、マドリ・シャロンとも接触して…。

 あとはムジーンの買収に乗っかってみたり。
 ここはコンステ連中がいたらなんか言われそうですが、今周回は居ませんので。

 でもって、ムジーンの隠してたクレートから、真の黒幕がテヴィーナ・ヴェサールであると…。
 このあとテヴィーナが連行され、キスラニと話をすると「分裂した家」は完了するのですが…。

 もう一度キスラニと話すと、2周目だからか[スターボーン]としての選択肢が出て来ます(他のミッションでも見受けられるようになります)。
 戻ってきてもいいと伝えないと…なんて言われますが、こちらが補給基地に戻っても既に閉鎖されているのでウカルには会えないぽいです。

 その後、宇宙港近くのセキュリティセンターに行くと、3つの牢の内の1つにテヴィーナが収監されているのが確認出来ます。

ムジーンの説得や買収に乗らないで進めると、隣の牢にムジーンも入るようですね。
残り1つは主人公がやらかした時用です(‘∀`)
続きはその後のウエダ邸

【Starfield】2回目のヴァルーン家勢力ミッションへ。先ずは「かくれんぼ」【Shatterd Space】

 3周回目に導入されたDLC「Shatterd Space」要は「ヴァルーン家勢力ミッション」をやっとこ開始しました。2回目の攻略になりますね。
 ↑はダズラの温泉にて(‘∀`)

 今回の付き添いはアメリアさん。見かけによらず言動はベティやライルさんの次に好戦的なんですよね。
 マリカさんはなんか思慮深すぎるキライがあったり、ソフィア嬢は基本的に戦闘よりは観光したい様に感じています(‘∀`)

あと、登山ルートシリーズのスレート⒈個目も忘れずに回収(‘∀`)
続きは「かくれんぼ」

【Starfield】貨物リンク・インターシステムのこと

 星系外へのリソースの自動輸送で使う貨物リンク・インターシステムなんですが…。
 星系外の同じ星にリソースを1種類ずつ送るように貨物リンク・インターシステムを複数作ると、最初に立てたリンクのヤツしか機能しません…(‘∀`)

 これが同じ星系内でのインターシステムで(ヘリウム3が要ら)無い貨物リンクの場合、出来てしまうんですが…ううむ。

 ついでに言うと、貨物ミッションでインターリンク使うのも上手くいきません…(‘A`)

 もしかしたらなんかのバグに突っかかってるのかも知れませんね。

 まあリソースで金稼ぎたいなら、スターヤードで請け負える銅を2000とかアルゴンを5000とか、そういうヤツをこなした方がいいと思うけど。

 あと今頃気が付いたんですが、インターリンクで使うヘリウム3は片方だけで良いみたいなんですよね…(^_^;)
 まあ一度、採掘機置いてしまえば延々産出するモノなのでどうでも良いような気がしますが…ヘリウム3の為に余分に貨物リンク作る必要は無いみたい…。

 リソースを集積させるような拠点を作るなら、ヘリウム3が産出できるところがお勧めということは変わらないかな。
 前周回では採取した全てのリソースを一箇所に集めてましたが…何か大変なことになったので、今回は星系内だけでまとめる様なカタチにして、リソース切れた都度、その星系行って補給する事にしてます。

 あと今周回はユニークな資源を産出する星を優先して拠点を作ってみています。
 ただ、拠点作成に必要なリソースもついでに集めていかないと…ま買ってもいいんだけど。
 同じ星系内にユニークな資源が複数ある(シューレディンガーⅡのアルマイト、Ⅲの高級織物)ところだと、やっぱりまとめてしまうのが良いかな。

 それと製造部品の自動化は前周回で何の旨味も感じなかったので、今回殆どやってません。
 足りなくなりやすい順応型フレームとゼロワイヤーだけかな。
 特別プロジェクト上げきったので、後は作業台で必要なときに作る感じでやってます。

【Starfield】3500時間(寝落ち含む)を超えて【Lv203】

 去年の後半から寝落ちが激しくなったのと、リアルの事情も増え、周回だからと少しプレイ頻度が減ったStarfieldですが…。

 まだまだやってくつもりですが、面倒臭い要素は極力省力化出来ればいいなと、最近は植物学を上げています。
 動物学は上げきったのですが、上げきると生物1種類当りのスキャン回数が4回で済みます。超楽なので…植物学も上げようという。
 星の調査系はミッションボードにもありますし、ウラジミールがいる宇宙ならウラジミールにデータを、居なければLISTのフィルに移住に適したデータと共に全部売り捌けばそこそこのお金にもなります…。

こういう星の調査をするなら、やっぱり植物学も上げきっておきたくなります。

 次は天体物理学も上げて、何度目かの周回時には全部の星調査するのもやってみたいかもです。
 そして終わりが見えなくなる(‘∀`)

 あと動植物はほぼ1つのバイオームでは調査しきれないですし、スキャン範囲は広い方が効率が良いので、仮拠点置いてスキャンブースターも軍用を使いたいし、対異星生物戦や対人戦・宇宙船での戦闘も優位に進められれば楽に決まってますから、何をするにしても、先ずはそっち方面を上げきるようにしたらいいのかなと。

 Starfieldは「好きなことが出来る」様な感じで売ってたけど、Skyrimと同じでドラゴンボーンという強いヤツになって「他に何か好きなことをする」のと同じで、スターボーンになって他に何か好きなことをするゲームなのかなと思います。
 
 勢力ミッションも分岐が細かくあったりして、その辺に周回する意味を見出せたりもしますし、星の調査なんかをしていると思わぬ場面に出会したりとかして…。 

 あと酸素無い星なのに船からペットの異星生物連れ出して散歩してるNPCいますよね。名前忘れちゃったけど、あのペット以外にも異星生物に占拠されてるテンプレ施設なんかもあって…説明が欲しいところです…。
 

 今は星の調査に目覚めながら、ユニーク資源のある星だけ拠点作ってみようなんて事をしつつ、繰り返し受注可能なミッションをしたりしています。ECSコンスタント乗員の親戚捜しの終了とドラゴンスター・フォース30巻もまだですが…。
 レッドマイルは終わりあるのかな? 30回くらいやるとレッドマイル・モーラーの数が…と言われますが…。
 今回はサノンを生き残らせて依頼も受けるようにしてるけど、これも終わりがあるのかないのか…。

【Starfield】リュウジンのミッション終わらせたけど…【マサコの依頼も一度は受けてみよう】

 リュウジンの一連のミッション終わらせたら「あんな面倒いの繰り返したくないな」とリュウジン専用のミッション受けてなかったんですが、今周回はあまり煩いコンパニオンいないので最初に並んでた3つ程をこなすと、↑の様にイモジェンからマサコに会うように言われます。

 で、サクッとこなすと…。

 で、この最初の特別ミッションをこなすと、イモジェンとの会話イベントが発生するんですよ。
 これは知らんかった…。

 「えー、こんなイベントあるんなら次周も必ずやるわ」のレベルですw

 こういう上司と一緒に仕事するなら、何処までもついて行きます…というかコンパニオンで欲しい…まあ無理か。

 というか、面倒くさがっていると見逃したりするイベント、他にも結構ありそうですよね。
 UCのミッションでも会話の選択次第ではUCのトップの連中に向かってコンパニオンが激昂したりしなかったりとかあるし。
 確かにゲームシステム自体はスカスカとかいわれていますが、勢力ミッション周りはそれなりのボリュームはあるんだなと感じています。

 残りはヴァルーン(DLC:Shatterd Space)と紅の艦隊ですが…。
 ヴァルーンなミッションの最後はアンドレヤの処遇を巡ってのイベントがありましたが、今回は襲われて返り討ちにした宇宙なので、この辺りちゃんと仕込みがあるのかとても気になります(‘∀`)

 あと雇った経験の無いクルーとかの会話も気になるかな。スキップ+コンステメンバー無しだと、仲間になれる人数も少なくなるので、ちょこちょこ雇っていきたいところです。
 クルーといえばクルーシブルからやって来たアメリアさん、見た目の割りに好戦的なのか直ぐ発砲するんですよね。
 死亡が条件の賞金首との会話終わって戦闘になると自分は少しだけ様子見るんですが…その間に撃ち殺しちゃう事多しw
 

【Starfield】『速報:チンギス・ハン死亡』【エクリプティク戦艦カミュラス戦】

 SSNNです。
 近頃有人星系を騒がしていた「チンギス・ハン」を名乗る者の宇宙船が撃沈されました。
 この報せはあの「マンティス」の関係筋からによるもので、戦艦並に強化された「レイザーリーフ」にてエクリプティク戦艦「カミュラス」襲撃が行われた際、「チンギス・ハン」が割って入ってきて共闘という体になったものの、正面からの無謀な突撃により敢え無く撃破されていた―とのことです。
 その後、カミュラスはレイザーリーフにより撃沈されたとのこと。これはエクリプティクの勢力を削ぎ落とす結果になる模様です。

 彗星のように現われた「チンギス・ハン」を名乗る一党による有人星系内での脅威的な略奪行為と、昨今問題視されてきたエクリプティクは、UC及び自由恒星同盟の新たな悩みの種となっていただけに、この一報は双方のみならず有人星系全体に安堵をもたらす事となるでしょう。

 「よくやったマンティス! 頑張れマンティス!」

 (↑の画像は関係筋から提供されたレイザーリーフ。全長90mにまで大型化し有人星系内でも屈指の戦闘艦になっているとのこと)



 なんて、ニュースに流れそうなことが起きました(‘∀`)

 Mクラス改造してないとかなり難易度高い『レジェンダリーの船:なんたら』なんですが、たまたまポリマ星系で「エクリプティク戦艦カミュラス」を見付けたので、Mクラス化したレイザーリーフの力(というよりシールド耐えられるか)を見る為にも突撃してみました。

戦闘開始後直ぐにチンギス・ハンがジャンプアウトしてきます…(^_^;)

 えーと、何故かチンギス・ハンが現われますw
 いやいや、普通の船は無理だって…。

 此方の戦い方はかなり力押しですが…まあ(゚ε゚)キニシナイ!!

続きはスタッシュ産アイテムの紹介

【Starfield】拠点管理はNG+で効果が無くなるバグ【対策はコンソールで】

 ↑は艤装が完了した4周目のレイザーリーフ。名前どうしよ…。

 と、寝落ちしててこんな時間になりましたが、拠点管理3をバグったまま4にしたら…バグったままでした(^_^;)

 未だにシステムの大事なところのバグフィックス終わっていないというのは、どうなんですかね。
 「えー、コンソールコマンドで取り直せば良いじゃん」じゃ絶対ダメだと思う程に致命的なバグに近いんですけども(‘∀`)

 まあ現状ではそうするしか無いので、先ずは該当スキル(perk)を一度消します。
 今回は拠点管理のIDは「0023826F」なので、@押してコンソールモードにして、

 player.removeperk 0023826F

 これで拠点管理が消えます。一応スキル画面見て確認しましょう。

 で、再取得は

 player.addperk 0023826F

 これで1ランクずつ上がるので、必要な回数実行しましょう。

 で、最後にスキル画面確認して、クルー画面や拠点建設モードでロボの枠が増えてるの確認して終わりです。



 最後に、久し振りに出会った方の紹介(^_^;)
 今回は繊維と接着剤はやっぱり手軽に生産しようってことでガガーリンの調査中に遭遇。

 そいえばクルーを結構増やしていて、キャラオリジナルの服装でないクルーには色々着させています…が、宇宙服やアパレルはKryo ZetさんとZY20042さんのばっかり導入してるので、もうちとアパレルMod増やしたいトコロです…しかしなかなか…ね(^_^;)

弟に回復パックをと言うけど、医学持ちなら医学でもOKかなと。

 この後、弟が立ち上がってるのを見たりしていますが、それ以降はガガーリンの拠点作りしてた(一息ついたら寝落ちしてた…)ので知りません…w 後で行ってみるか。

 高級織物の生産拠点も作りたいけど、今周回はあんまり拠点は作らずで往きたいかな。

【Starfield】4周目のレイザーリーフ改装中

 やっとそこそこの資金が貯まったので、レイザーリーフの改造に取り掛かりました。
 武装までは無理な資金だったので、それは今から稼ぐ感じ(^_^;)

 因みに前周ではこんな感じになってました。

 この船、結構良かったとは思うんですが、ベイを前方部にしてあるので、着陸地点でビークルが何かに引っかかったりとか、コクピットまで距離あったりとか、使い勝手はそんなに良くなかったんですね。

 それに対して使い勝手が良かったのが、ナギナタ(バンシー)を改造して側面中央近くにベイを配置する形式でして、4周目でも一番に作って記事にしました。
 通常は船体中央近くに配置したくなる(艦橋クラスになる)大型コクピットを先端に持ってくるという発想、そして丁度良い塩梅のハブの組み付け。格好は兎も角、本当に良い船です(‘∀`)

 で、何時だか書いたかも知れませんが、今回のナギナタ改造版のハブ構成に近い感じで、レイザーリーフを弄ったと言うのがトップ画像のであります。

 折角だから比較画像にしてみよ。

ナギナタ(バンシー) レイザーリーフ

 あと、なるべくダイモスとノバのパーツで…を心掛けましたが、どうも両翼はストエクのを使ってしまいがちです(^_^;)

 武装や照明とか追加して、修正等々で落ち着いたらまた記事に上げるつもりですが…勢力系何やろうか未だ迷っているという…。



 あ、ちと話はズレますが、拠点管理のバグ(NG+するとスキル取ってても1つも取ってない状態)に見舞われました(´・ω・`)
 3まで取ってたんですがねぇ…このまま4取ったらとどうなるか見てみたいと思います。
 ダメだったらコンソールで取り直しかな…。

【Starfield】4周目の「新発見」は戦いました

 主人公と同じスターボーンのハンターとエミッサリーとの対決になるミッション「新発見」終わらせてきました。
 前の3回は全て「説得」で戦闘無く終わらせてるんですが…今回はやっちまうかということで、2人相手に。
 4周目にして初体験になりますね。

 これ、どちらかと協力する事も出来るので、次回はどっちかと協力してみるかな。

 こちらの相棒はベティさんで、武器はこちら。

 自分はフュリアスだけの上級ビッグバンで。
 ベティさん大活躍ですが、一応回復パックは持たせておきましょう。

 戦闘はステージを変えながら…とワケわかめなんですが、最初の転移先はロッジだったりして、

 倒されているコンステメンバーから色々剥ぎ取れます(‐人‐)

 ロッジの戦闘はベティさんに任せて奥まで調べましたが、コラ・コーとウラジミールはいませんでした。ウラジミールは決戦前に会ってるからかな?
 コラは逃げおおせてスターボーンになってNG+に出て来るヤツになるのかも…?

 あと戦闘では結構ダメージもらうので防御や回復のスキル取っていないと厳しいかなと思いました(取っていたので楽勝でしたが)。
 身体スキルツリーの「健康」と「活性化」はMAXにしておいた方が良いです。
 「エネルギー兵器消散」に「痛み耐性」も推奨ですね。
 「医学」もあれば安心かな?
 
 4周目でこれですから、10周目は結構キツイかな?
 宇宙服の方もダメージ軽減系の内「除去」「対バリスティック」「戦闘経験者」あたり入れておくと良いかも。



 さて、メインクエストまわりは残りの聖堂巡りですね。
 ビークルに乗れる様になったので、聖堂のある星を調査したり、道中見付けた民間拠点とかに立ち寄って…要するに寄り道しながらだと作業感薄れるとは思うんですけど…。

 あ、そう言えば民間拠点で貰うミッションの中で、「ガス噴出口にセンサー設置して」なんてのがあるんですが、ちょっとバグる(マーカーが出ない)事が多い気がします。
 なので民間拠点に近付く際にはクイックセーブ推奨ですw



 大きめのその他ミッションや勢力系も一通りやるつもりですが…全然消化できてないや。

 拠点も2箇所だけ、と全然作ってませんね…。
 リソースは拾いものや購入品(安いんですよね…)でも間に合うし…襲撃あっても1回こっきりだったりだし。
 んー、ネタは悪くないけど活かし切れてない感が強いんですよね、拠点周り。

 Skyrimみたいにちゃんとベッドで(屋外でも)イチャイチャ出来るModが登場しないと、なんか拠点作る意味が薄いというか(^_^;)
 この辺は拠点と言うより家みたいなMod導入して、そこに住まわせたりした方が良いのかな…って、ますます拠点作りの意味が…。
 飾るのも結構大変だし…どうしよかな。

 あと、クルーをもちと集めないと。
 加えてお金貯めてレイザーリーフのMタイプ化ですかね。フロンティアも弄っておきたいか。

 4周目はまだまだコレから。
 最近リアルで忙しかったりでちょっと進みが悪いですが…今年はどれだけ回れるかな(^_^;)

 というか、次のアプデやDLCはまだですか?

【Starfield】「ヘルズゲートで」やってみた

 ↑は導入部、宇宙船アテナとの接触。船員が全滅してるためか、ブラックボックスに残された記録を何件か聴くことが出来ます。音声は英語ですが日本語訳はされているので進行に問題は無いでしょう。
 このあと、この件で一緒に行動していた宇宙船ペルセウスの元へ行くと唯一の生き残りのミッチ船長に会えます(会う前にスーパーショットガン飾ってあるので取りましょう)。

 ミッチさん壊れちゃってますが…仕方ないでしょう(^_^;)
 ヴァルーン創始者と3代目よりはマトモだと思う。

 正直な感想として、これはこれで良いですね。実はDOOM等のDOS時代のFPSはやったこと無くて、最初にハマったFPSは初代BattleFieldくらいでして…雰囲気だけでも味わえるかなと。ちとグロいのも当時はビビってたし。
 (ゲームのエログロ表現に耐性ついたのはModを注ぎ込んだSkyrimをやり込んだおかげです)

 で、今回は動画にしました。舞台はテンプレ施設の流用ですが、悪くないと思います。

 初見プレイで慎重に進んでいる為、とても長いので2倍速推奨。

 最後のぬいぐるみはアレ取ってからかなと思ってスルーしちゃってますw
 最後に死んじゃうんですが、まぁ普通は誰でも1回2回は振り回しますよね…装備されちゃうんだし。
 敵との攻撃の間合いが全然違う…ので(^_^;)

 後半は1度クリアしてからリロードしてアレを取ってから、になります。

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