【Starfield】アストラス交換でスタッシュ産のユニークや色違い装備とか

 以前も書いたアストラス交換で出て来る他社製ユニークですが、まだ出て来たので、以前に出たのも含めて纏めてみました。ユニークはまだあるかもですね(確率が…)

 先ずはユニークから。

スクラップ鋼。武器そのものが微妙というか。
鋼の部分も英語カタカナ表記で良くないか?
 
「アネスタシア」
元からEMな重症化付きオリオンです。
 
「ライブワイヤー」
テスラなサプレッサー付きコダマ。
コダマはどのマガジンにしてもフレシェット弾になるのでテスラと合せて強力かも。
 
「不気味な恐怖」
破滅的な大型マガジンなクラーケン。
クラーケンはあんまり…というか下手に訳さず英語読みカタカナで良くないか…。
 
「爆発範囲」
ちょっと期待を感じる爆発的ビッグバンだけど、やっぱり英語カタカナ表記の方が良くないかと思う。
 

 現在確認しているのはこの5つ。下2つが新しく見付けたモノ。
 まぁ5つもあれば充分じゃないかな。

 ちょっと話変わりますが、最近は宇宙での船内戦闘向けにスペースハンター付きを使っていたりします。
 武器って1度お気に入りに登録すると、船倉に戻して取り出した時にその時の番号記憶してくれているので、

 船内戦闘する時は「非スペースハンター」を船倉に入れて、「スペースハンター」を出す。
 陸上では「スペースハンター」を船倉に入れて「非スペースハンター」を取り出す。

 と、先に所持してる武器を入れて、別のを取り出すという順番で扱えば、いちいちお気に入りに登録し直さなくてもよいみたいです。

で、話を戻して…色違い装備の事。

【Starfield】ヴィスタ改(コンステレーション版)

 先の記事の冒頭で書いたとおり、ヴィスタ(自由恒星同盟のⅢ)を弄りました。
 普段は宇宙船に乗らないコンステレーションメンバーの皆も乗せて、慰安旅行も戦闘も…且つなるべくヴィスタらしさを残すというコンセプトです(‘∀`)

 元はこんな船です。

 ただこの船、コクピットの視界に大きな兵装が入ってしまうんですね。
 あと、取って付けたようなドッカーとベイ。
 グラヴドライブ、貨物、リアクターに兵装をいつものに換えつつ、エンジンはアムン・ダンX200をX300に換装して、SAL-6330(スキップしてるので6830では無いです)を3基追加。

 ドッカーはコクピット出てすぐ下、ベイは後方にしたんですが…大型船なので後方ベイは使い難い事が発覚(^_^;)
 ナギナタはこの辺上手く作ってるのだと実感。
 かと言ってナギナタのように後方側・前向きにすると船体底面が低めで平坦すぎて、ビークルを外に出せなくなったり、出しにくくなったり。
 結果的にベイは不通のヴィスタと同様に、左舷側に。

 ハブもノバのを使ってみたんですが、どうも内部がゴッチャリしてて大型船には合わないことも発覚したので、ストラウドエクランドのハブにしたのは良いんですが、先にも書いたように底面が平坦で低いので…。
 着陸して勝手に下船した時に、船首下のハブに頭が引っかかって抜け出せなくなります(^_^;)
 これについては問題のハブを一段分後ろに下げて対応。

 …と、今回はかなり難儀な宇宙船弄りとなりましたが、出来たのがこれ。

 そして燃料タンクとシールドはいつものように目立たない所へ。

 機動力は66とかなり鈍臭いですが、鹵獲船ベースなのでまたシールド値落ちたら別の船でって感じで(^_^;)

 あとはハブの色をもうちと白くするかどうかかな…。

【Starfield】1インチパンチなノバブラスト・ディスラプター

 ↑は、そろそろ引退かなと言う「ナギナタR2」。やっぱりなんかバグってるのかなぁ…シールドがちょっとずつ減ってきて。
 ほぼ同仕様でメインパーツのメーカーが違うだけの「R3」に引き継ぎ予定ですが…その次も用意しないと…。
 ただ、このナギナタのハブの接続の感じがなかなか良くてですね…次はヴィスタ弄る予定ですが、ハブの構成は殆ど変えない…かも。


 はい、前置きが長くなりましたが、タイトルのこと。これ英語で検索するとチョロッと動画が出て来ますが…あんまり話に出ないのかな。

 普通のノバブラスト・ディスラプターは、相手が宇宙服を着込んだ高レベル帯になってくると、ちゃんとチャージしても1発で無力化出来なかったりします。
 まあスキルも取ってないし(^_^;)

 ローギバーやパシフィアをEM化すると大分楽になりますが…まぁEMダメージってそんなに無いじゃないですか。

 でもこの1インチパンチのディスラプター…何も弄らないでEMダメ300なんです。
 これちゃんとチャージしてれば、高レベル帯(の重装相手)でもほぼ1発で無力化ですw

1回目は普通のラピッド付き、2回目と3回目は1インチパンチにて。
ヘタレですが…。

 他の戦闘でも使って見ましたが、結構アッサリ無力化してくれます。
 まぁ普段はこんな面倒なことしませんけども、これからリュウジンやるのに活躍するかも…ですね(^_^;)
 あ、無力化のスキル上げにも良さそう…次の周回で出るか分からないし、この際だから…やっぱり今周回は近接の「決闘」以外の戦闘系は全部上げ切るか。


 待望の先行ハードターゲットも何時の間にか出てました。追跡者同盟のライフルよりダメージは見劣りするけど、やっぱり格好良い方が好きかな。

【Starfield】最期に口にしたかったフライドピクルス

 ちょこちょこ小さなイベントがあるStarfieldですが、まったり3周回目なのに初めて遭遇したのが、施設に独り、死にそうになってる入植者。
 でも死ぬ間際に「~したい」と言い出します。

 昔の刑事や戦場ドラマで良くあった、死んじゃいそうな人から「(タバコを)1本くれ」なんてシチュエーションを思い出しました。
 が、彼が求めるのは「フライドピクルス」なのです。

 確かネオンの下の食堂で売ってた記憶…。美食学は取ってないのですが、食べ物はなるべく一揃えしておこうと船倉の片隅に1つだけあったので…。

 それを与えるとガクッと死んでしまいました…。

 で。
 室内のクレートにも「フライドピクルス」入ってたんですよ…orz

 少し手前のセーブデータでSS撮り直そうとしたんですが、施設に辿り着くとランダムでロボットに占拠されてたり、普通に入植者のいる施設になってたりして、なかなか出てこなかったので、またその内に…ですね。

 美食学取ってたら、それ用の選択肢なんかも出て来そう…?

 そういえば、今周回は未だ「ジュノーの冒険」に出会ってません。リュウジンやってないからなのか…?
 そろそろやらないとなと重うんだけど、最近どうも意識がレベル上げに向いてまして…。


 インベントリー画面見ると、船倉はmodで容量上げてるのでなんか凄い数字になってますが、クレジットもですね…レベル上げ優先しての船内戦闘からの戦利品とかで増える一方…。
 でも、船を弄るとなると、一晩掛けちゃったりするからなぁ(^_^;)

 レベル上げの方は「宇宙船工学」が終わって「エンジンシステム」の3まで取得。戦闘中にブーストしまくるチャレンジなので、弱い船1隻相手にバンバン噴かすでもいいかな…それが終われば技術(宇宙船)関係は一応終わりで。
 その後に戦闘スキルを…この周回で全部上げ切っちゃおうかなと…(^_^;)

 待望のDLCが10/1だそうで、それまでに戦闘系間に合うか…ちょっと無理かな。

【Starfield】更新の無かった何たら~なmodの話【mod】

 ちょっと最近動きがあったので、備忘録として。
 最近のバージョン1.11.33へのアップデート以降、以前のジオメトリを弄る系統のアパレルModは軒並み…だったのですが、ゲームの人気が衰えたためにModderさんも手直ししないまま…なんていうmodがチラホラとありました。

 その中に、Kim1983製作、 dantemk2アップロードという体裁の、主に宇宙服のジオメトリを弄るmodがあるのです…気に入っていたのに(´・ω・`)


 しかし、最近になって、これらのmodにパッチを充てて現行版に対応させて上げてくれるが現われました…。
 凄い有り難いです。本当に感謝。

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【Starfield】Lightweight Spacesuit – Flightsuit NovaとENHANCE Armour – Energy Shields【カスタムホットキーの設定】

 今回は完全にModの話です。
 世界観を大事にしつつ小エロなアパレルModを出してるZY20042氏の「Lightweight Spacesuit – Flightsuit Nova」と「ENHANCE Armour – Energy Shields」とカスタムホットキーの追加の紹介。

 「Lightweight Spacesuit – Flightsuit Nova」は、氏が手掛けたフライトスーツmodのスキンを利用して、フライとスーツをベースとした軽量な宇宙服を追加します。
 格好としてはフライトスーツに生命維持装置っぽいベストを追加して、ヘルメットやパックを違和感なく装着させるようにした感じですね。各色のバリエーションが豊富。

 性能的には耐性はMarkⅠみたいですが防御力自体は薄いので…フライトスーツのまま宇宙に出たいっていう雰囲気重視の人には良いですが…って感じになります。
 ガンダムで言うと連邦軍の普通の分厚いノーマルスーツと、スリムなパイロット用ノーマルスーツみたいな感じになる…のかな?

 「ENHANCE Armour – Energy Shields」は、300年後なのに、いくらなんでも宇宙服がNASAパンク過ぎるので、エネルギーシールドみたいなのあっても良くないか…という何の機能も無いアクセサリー。元のパーツはUCパイロットとUC装甲のバイザーと外装プレートで、それを半透明化してるカタチです。

 スーツ用1種、バイザー用2種、スキンは3パターンの4色と豊富。
 しかも、宇宙服用とアパレル用があります。

 何れもなかなか世界観壊さない程度で良く出来ているなと思います。

 ただ…船内や地上で呼気の可不可によって主人公とNPCで服の着方に違いが出るんですよね。
 個人的にはNPCには宇宙服だけEnergy shield装備させてるので、船内ではアパレルになりますが、主人公はヘルメットだけ脱いで宇宙服着てるんですよ(^_^;)
 まぁ宇宙服は良いとしても、ヘルメット脱ぐとEnergy shieldのバイザーだけ表示されてしまう(^_^;)

と言うことで、なんとかします

【Starfield】またアパレル追加したり

 最近は訪れた星でビークルかっ飛ばして近くの民間拠点に寄ったりしつつ、その星の調査も完了させる…なんて事をしています。

 今周回では拠点に置く製造装置で作れる全ての製造部品を製造する様にしたんですが、それに掛るリソースを全て採取して拠点に送る事が出来ていないので、自分で動いて集める必要があります。えーと13種類か(^_^;)

 だけど既存の街のリソース屋に通うだけじゃアレなので、民間拠点に訪れて、そこのベンダーから(欲しいリソースがあれば)買い入れたり、民間拠点でたまに売ってるリソースの地図みたいなの買ってそこに赴いたりしているんですね。
 ただ民間拠点を星図から探すのは面倒なので、ミッション受けて訪れる星で…ついでに調査も…と言う流れにしています。

 そこで活躍するのがビークルです。民間拠点以外の友好的な拠点にも訪れては色々やったり。
 地形が結構ガッタガタな星が多いので「ジャンプ」+「ブースト」でかっ飛ばすのですが、着地点には気を付けましょう(‘∀`)

 んで、そればっかりでもツマランということで、アパレルmodもちょいちょいと。


 先ずはZY20042氏による「Pirate Crew Outfit Replacer
 バニラのアパレルの中で「実務用フライトスーツ」っていう、仲間になれるNPCの中ではモアラ・オテロとエリック・フォン・プライスが最初に来ている服と、紅の艦隊の船の中によくいる海賊のクルーが着ている「海賊のクルーの衣服」って同じ見た目なんですよね。
 この「海賊のクルーの衣服」を同氏の「ENHANCE Flightsuits」「ENHANCE Slooty Flightsuit」にある紅の艦隊バージョンカラーにしてしまうモノです。

 …背中がダサい…のですが、これに同氏の「ENHANCE Accessory Pack for Flightsuits」なんかと組み合わせるとそうでも無くなったり。

 なかなか良いです…。ZY20042氏は最近このフライトスーツを宇宙服にしてしまう様なのも作っているので、その内試したいところです。


 次はダークでエロめなのを良く作っているKryoZet氏の「KZ Freestar Attire」です。
 女性用レンジャー用アパレルmodですね。

 服はコート無しの3種類と合せて5種類が2色、帽子は色違いり2種類という感じで…まあ露出が…(^_^;)
 サムなんかとウロウロしたり、オータム・マクミランに着せて…なんてのに良いかなと思ったりしてます。

 アパレルや宇宙服modって、Nexus見ているとSTAR WARS系がとっても多いんですが…個人的にはあんまり別の世界のは持って来たくないかな。

プレイヤーがポンコツになる

 取り敢えずStarfieldのSSを交えつつ。
 ↑は今周回のくつろぎ拠点ホイヘンスⅦ-bの沿岸部にて。海岸にまでハブ作って愛の巣にw
 あと↓のこれ…一瞬キタ━━(゚∀゚)━━ !!と思いましたが、

 で、タイトルの本題ですが…。
 歳ですね…。
 実はと言うか前からですが、糖尿病です。現在は食事に気を使ってボーダーラインにいます。
 血圧も上がっていて降圧剤を1種類最大量を飲んでます。
 多分に更年期になったっぽく、イライラが止まらなくて家族に当たり散らかすので安定剤のお世話になってます(‘∀`)

 で、薬の作用かな、更年期による体質の変化もあると思いますが…ゲームプレイヤーとしてポンコツになってます…。
 ↑のベーオウルフみて「きたわー」から「上級じゃねぇやん」と気付くのに暫く掛ったし。

 CPUがポンコツになりやすい記事を先に書きましたが「そういや自分もだよな」って。

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【Starfield】Vortexでエラー出て起動しなくなる(2024/09/08書き出し)

 新しいはずなのにSFSEが新しくないとか言われたり、vrcruntimeがどーのとかんー、よくわからんので調べたりまったり…。
 取り敢えず直ったので、やった事の羅列。

  •  ファイルの整合性チェック(直接ファイル書き換えたアパレル系modが元に戻る…)
  •  Mod全部再インスコ(アパレル他入れ直してみる)
  •  Creation系のアップデート(Vortex非経由)→Creationでのmodの全適用
  •  Baka Archivement Enabler → Starfield Archivement Enabler

 多分にCreation系がアレなのかなと。
 実は「脱出!」導入時に、何故かパワーの1つ(グラヴウェル)が未獲得状態になっていて…これミッション限定で使えないのかなと思っていたら、終わっても使えないままでどうしたもんかと思っていたら、Creation系のアップデートしたら直りました(‘∀`)

 Archivement辺りは2つのmod使っていて、どちらかを使う様にしていて、直ってからBaka Archivement Enablerにしたらまたエラー吐いてしまったので、これにも原因がありそう?

 まぁ直ぐに修正されると思いますが…HUD周りも…どうなるかな。

【Starfield】宇宙船工学取り始めました

 ↑はタイトルとは全く関係ないけれど、周回中でも必ずやっておきたい小さなサブミッション「私の北極星」より、ミッションのヒロインなシヴァンさんのGJポーズ。
 佳いミッションですよね。ラクチンだし(‘∀`)

 で、タイトルのこと。宇宙船工学を取っておくと修理速度が上がります。鹵獲した船が傷付いていたりした時に復帰が早くなるなら良いなと取ることにしました。

 でもこれの次ランクへのチャレンジが「修理キットをn回使う」なので、シールド破られてからの被弾をわざと受けて自船を修理…はどうもリスキーだし、それ専用の船を作るのもさすがにな…ということで…。

 鹵獲を良くするので、無力化・制圧した敵船を上手く使えないかと。
 やってみたら出来たので、その手順と動画撮ってみました。

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