【Starfield】テラーモーフとの戦いの裏で

 UC勢力ミッションをしつつ、他の事もしてたりしました。
 ↑は、ニューアトランティスを襲撃した3匹のテラーモーフを撃退してMASTに戻る道中、MAST駅ホーム内にて。
 ウェル行きのエレベーターに見知った子が(^_^;)

「目撃者」が終わるとミン大尉に呼ばれて「捜査と押収」をこなすのですが、
直後に駆け寄ってきたのは懐かしい顔。

 主人公がスポンサーになってニューアトランティスに移ったECSコンスタントの元乗員ジャネット。
 美人に弱い主人公なので借りた金の事なんて忘れてますが、この時点でお金返してもらえます。
 ここで受ける、パラディーゾに残った身内へ宛てた手紙を主人公に託す「その他ミッション:妹へ」は1周目はECSコンスタントを旅立たせてしまった(行方不明になる)ので受けても達成できなかったんですよね。

宛先の妹、ジュリアは先生を続けてます。
住む場所は違えどどちらも良い顔しているのが印象的。

 今回は達成できました(゚∀゚)

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【Starfield】テラーモーフとの戦い

 ある程度の武装も揃ったし、スターシード作戦でのLv100のマゴットモウも難無く倒せたので、途中まで進めていたコロニー連合(UC)の勢力ミッションを一気にやりました。
 ↑は道中訪れる旧レッドデビルズ本部跡。巨大で複雑な洞窟内に巨大な建築物を作り上げた事にサラさん関心中、主人公は凄さが分からないです。

 気になるのは対テラーモーフ戦闘です…どの位強くなっているのか、若しくはこちらが強過ぎちゃっているか。
 解ったことといえば、異星生物に相対するのには実体弾よりはエネルギー弾使った方が効果的と言うこと。
 実体弾で使うなら、マグスナイパーかハードターゲットによる狙撃(勿論スニークで)位が効果あるかな…。
 基本的には充分に火力強化した上級オリオン(増幅器や発火ビーム推奨で。出来たらエクスターミネーター付き)で事足ります。
 勿論レーザー、ライフルのスキルはMAXです。好きにビルドできるゲームだけど、戦闘が多いので白兵戦や宇宙戦闘に関わるスキルは早めに取った方が楽です。

UC勢力ミッション「目撃者」より、ニューアトランティスでのテラーモーフ襲撃。
Lv94ですね。
最初はエクスターミネーター付きのベーオウルフで対処しましたが、オリオンのが早かったかも。
なるべくUC警備隊の前に出てあげないと犠牲者が増えるので、SS撮った後は撃ちながら間合いを詰めに突っ込みました(^_^;)

 ↑の「目撃者」ではMAST駅でEM化したエクイノックスを拾って暴徒化した市民に使うのですが、2周目ではEM化したオリオンが落ちてました…前もってEMオリオン用意しておいたのに(‘A`)

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【Starfield】左右非対称と言えばバルディオス(と佐藤元)

 今回は左右非対称の宇宙船を作ることにしました。

 因みに日本のロボアニメで非対称メカと言ったら『バルディオス』です。
 デザインは佐藤元です。かなり色々やってる方です。日ペンの~も一時描いてるのかな。自分のオタク精神の尊師な存在です。
 実は40年位前に何気なく買った『おやすみ!私のサイボーイ』が大好きです。今は大御所の安彦さん等々が少し描いていたりとか、当時のサンライズやぬえオタクには垂涎の逸品なのです。言い過ぎか。
 いまは電子で読める様になった様で…良い時代になりました。
 「ママは小4」も良いアニメでした(制作の中のドロドロはしらん)。

 はい、閑話休題w

 もともと左右非対称な宇宙船は作ろうと思ってましたが、流麗なデザインを意識すると、どうしても左右対称のがいいんですよね(^_^;)
 それでもま、作ってみようと。
 一時、Nexusにあった「The Hunter」という船がなかなか良くて、Starfield Modデータベースには残っているんですがNexusからは消えちゃっているんですよね。
 ホープテックのコクピットも使いたかったことと併せて、The Hunterの機首部分のリスペクトもしつつ…というコンセプトで作ることにしました。

 各星系の宇宙船自体を売ってるベンダーを巡って、そのベースにしたのはホープテック社屋内で売ってた「サイレントランナー」です。
 

ベースとなったサイレントランナー。
Cクラスなのに安いのと、青が良いです。
結局この青のカラー残して貨物以外の全パーツ取り替えてます(^_^;)

 青で非対称といったら、もう途中から脳内で「明日を生きろバルディオス」がエンドレス。
 それで出来たのがトップ画ですが…なんかもk足りないのとホープテックの内装が気に入らないので、ハブは全てストラウド・エクランドのに取り替えたり…。

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【あけおめです】スターシード作戦は2周目も同じ選択で。【Starfield】

 あけましておめでとうございます。
 今年もなにとぞよろしくお願いしますm(_ _)m

 今年のこのブログは…当分の間はStarfieldと、買ってしまった「Coffee Talk Ep2」、「A Space for the Unbound 心に咲く花」辺りを少しやって…と言うところでしょうか。
 勿論カメラ・写真も事ある毎にやりますけど(^_^;)


 ではStarfieldのハナシへ。
 2周目のスターシード作戦は何か違うところがあるとしたら[スターボーン]な選択肢位でしょうか。
 あと、ファシリティの前半部に出てくる異星生物の中にマゴットモウの高レベル個体(Lv85)がいたのですが、Lv100を超えていた場合はどの位のレベルになっているのか、はたまたLv固定なのか確認しました。

 まずマゴットモウですが、危険なので一度倒してからパワー「異星生物蘇生」を使ってSSを撮りました。

Lv100になってました。強い。

 ちょっと期待外れというか(^_^;)
 野生の異星生物はLv110とかいるので、Lv120とかあるのかなと思ってましたが、ファシリティの中にいるのは100までなのかな。
 こちらがLv200だったら、また変わるんですかね?

 ファシリティ内部には後で更に奥へ行くことになりますが、そこではロボット&タレットとクローン人間を相手にすることになります。
 ただし、最高でもLv60台のクローンしかいませんでした。
 最奥のタレットは面倒臭いので、汚染された水のアラート出ますが…一番下の水浸しのフロアにある換気通路を伝った先のコンピューターにアクセスして無力化・味方化させた方が楽になります。

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【Starfield】歩兵と通信失敗

 ワンダーウェルが何となく定まった感じになりました。
 翼の根元にノバカバー付けたらボリュームアップして良い感じ…。

パパから貰った時とは全然違う船になってますが、船首周りだけは名残を残しています。
他の弄った船と比べて「船窓」を沢山取り付けてるのが特徴かな。

 あと、ケプラーのハブの配置を少し弄りました。梯子を1つにまとめすぎてしまうと、たまにクルーが落下して「ouch」とか言うのが気になったので(^_^;)
 そのケプラーも貰ってから時間が経つとSSNNでも取り上げられる様になったりしてるのですが、1周目では気が付かなかったですね…。

 て事で本題。ちょっと前に歩兵と通信失敗をこなしてみました。
 先の記事でスターシード作戦やった事を報告してますが、その前に行ってたのをちょいちょいと。

「歩兵」の舞台となる研究基地U3-09

 相手はスペーサーなので、レイザーリーフで赴いたんですが…ミッション終盤での宇宙戦闘では「マンティスだーガクブル」にはなりませんでした(´・ω・`)

ミッション後にパチリと記念撮影にはなりにくい距離感…。

 ミッションの後、暫くすると宇宙でミョン大尉と再会しますが、どうにも左遷させられた的な?…で、選別にレアアイテムが貰えます。
 ミッション終了直後に貰えるピースメーカーのような名前のあるユニークなら良かったんですが…ほんとにただのレアなのがちょっと残念(´・ω・`)

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【Starfield】自分がこの宇宙いる間は生きていると思っていた

 スターシード作戦を終わらせて、色んな所にアメリアを連れて行ってます。
 そこでニューアトランティスに来たついでにパパとママに会いに行こうと居住区のパイオニア・タワーに訪れましたが…1階のレストラン(バー?)奥のテラスには、ミッション「別れの贈り物」で実際に会うことになった文通相手のザワディとハディーの2人をがよくいたんですね。
 でも、今日に限ってはハディー1人しかいなくて「あれ?」と駆け寄ってみました。

この後、昨夜遅くに亡くなったと告げられます。

 お年寄りとはいえ、まだ元気そうだったザワディだったのに…。・゚・つД`)・゚・。

 自分がこの宇宙にいて次の宇宙へ旅立つまでは、仲良くしてるところを見ているだけだろうなと勝手に思い込んでいました。
 人って、不変では無いモノを不変だと思ってしまう事があるんですよね…。

ニューアトランティスでの2人の一幕。

 こういうのはリアルで高齢になる親を持っていると、あれだけ元気そうならまだ平気なのかなって思うけど、父の肺癌なんかもあっと言う間でしたし…ちょっと思わざるを得ないなって。
 もっと何かしてあげることはないのかな…出来る事はしてあげたいのに、すぐ遠慮するんですよ。それでイライラしちゃうこともあるのに。 

遺書を書くわりには元気そうに見えたんだけど、悟っていたのかも。

 安らかに、そして次の宇宙でまた会いましょう。

【Starfield】次は何しようか…

 聖堂巡り、終わりました(‘∀`)
 あとは敢えて残したミッションをやっていくだけ…ですね。結構気が付いていなかったモノもありますし。

 あんまり酒場に居着かない主人公なので、

有人星系を駆け巡るLISTの職員、フィル・ヒル
話しかけてミッション貰ったら、どこの酒場にでもいる様に(‘∀`)

 こんな奴いたんだ…(^_^;)

 あと、たまに起こる砂嵐が嫌で行ってなかったんですが、シドニアの外側って結構大きいと感じたり…。

決まった時間になると、シドニアから出て来て射撃訓練をするUC海兵隊。
たまたま出る時間が同じでないと気が付かんです。
続きは近況的なモノ

【Starfield】ユニティ行ける様にした後は

 先ずは聖堂巡りですね。
 良く面倒臭い…マゾいと言われますが…1周で24個の聖堂は確かにマゾい。
 先ず着陸地点からちょっと離れています。
 そして聖堂内のミニゲームも面倒臭くなります。
 ミニゲームはModで1回光に触れれば良いようにも出来ますが、着陸地点からの移動は移動速度が上がるアイテム(薬)を使うのが良いようです…。

聖堂への着陸シーンではこんな感じで聖堂見えるので、(着陸後に操縦席に座ったままのフォトモード利用でも)聖堂への方角は分かりますが…距離がちょっとあるんですよね。
聖堂に近付いても地形が複雑化してたりして面倒さに拍車が(^_^;)

 聖堂終わった直後のスターボーン1人と戦うのも億劫になってきそう。Lv30で固定みたいなので今となっては゛瞬殺なんですよね。
 帰りは勿論FTで。

Mod「Round Butt Sarah」使用してます(‘∀`)

 聖堂ばかり巡っていても作業ゲーになってしまうので、↑みたいに他の事も少し織り交ぜながらやっていく方が良いかなと思います(^_^;)
 一緒に寝た後の会話を楽しんだりとか。
 因みに自分は「うなじ派」です。

【Starfield】周回できるようにしておく…(´・∀・`)

 昨夜の遅くまで、ユニティを通って次の宇宙に行ける様にメインミッションを進めました。
 ↑は1周目で見れなかったアンドレヤの会話シーン。見れて良かった(‘∀`)

 勢力ミッションとか後でやりたいのをある程度残してあるんですが…先にメインをこなしておくと全てのアーティファクトが揃って聖堂も全部巡れるので、2周目からはそのつもりで(のんびりしつつも)プレイしてきました。
 これ、1周目だけバグって聖堂全部行きにくいの何とかならないのかな…。

 それと、何時でもNG+出来る様にしておくことで、セーブデータ肥大化(生成ID周りのバグ)でのクラッシュから回避しやすく出来る様なのです。
 上手くまとめてるところがあるのでリンク貼り貼り。

 Starfield: ランダムなクラッシュが多発するとき【ID生成のバグ】 | MonoGamer

 ちょっとこれは致命的というか…早く直してほしいですね。
 (直して欲しいと言えばK-1/K-1Ⅱの新ファームでの不具合があったとかで…入れちゃったよ…)
 3周目は自分を連れ回して落ち着きたいし…。

今回も最後の戦闘は説得で回避(゚∀゚)

 前にも書きましたが、彼等を倒して得られるユニークって、貰ってももう遅いというか(^_^;)
 あと、この1つ前の戦闘で自分の分身と戦わされたりするんですが、敢えて長目に戦って爆発弾で爆破スキル上げのカウント稼いだり…なかなか伸びなかったけど。

続きはオマケ的に

【Starfield】スター・イーグルを限界まで弄る

 ↑は1周目で弄っていたスター・イーグルですが、2周目でも弄ることに。
 今回も似たような感じの発展型的に、両翼端に寝台ハブを追加しました。
 追加自体は良いんですが、翼周りの処理が難しい…。

 結果的に↓の感じで落ち着かざるを得なくなりました。

もうちょっと弄りたい。

 落ち着かざるを得なくなったのは、モジュールの上限に到達したからです。
 兎に角、装飾パーツをゴテゴテに付けたから…なのですが、機首から胴体にかけてもう少し何とかならんかと弄りだそうとしたら、

機動力はまだ90超えてるんですが…これ以上駄目とか(´・ω・`)

 こんな警告が。
 もうこれ以上はModで対応する世界になるので、そこまでするのは…まだ2周目だし…。

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