【Starfield】今日は寒いっすね【宇宙船弄り】

 いや、今日は寒いですね…ということで、最近訪れたトコロのSSを。寒いから車の中からだけど、環境耐性が上がるわけでも無いという…密閉型の車に入ると環境耐性上がるとか無いんですかね…。
 Starfieldにある星の内の半分くらいはこんな極寒な所ばかりで、まぁ虚無の世界です…BGMは流れてるけど、ビークルの駆動音や接地面の音くらいは身体に伝わる振動で聞こえても、基本的に静寂の世界なんだろなと。
 特にコンステレーションのメンバーは今周回いませんから、静かなもんです。

 このゲーム、こういう調査や探索はビークルの登場でやり甲斐が出て来ましたけど…やっぱり世界観設定が雑っていうか薄いんですよね…(´・ω・`)
 ゼノはテラーモーフ(ゼノに出来ないほどのものでした)やセイレーンなんか登場するけど、メックも動いて欲しかったなと言うのが正直なところですね。自由恒星同盟の勢力ミッションでそんなのあったら面白そうだけど、第一部隊の兵士達としか戦わなかったからなぁ…あそこでメック動いたら面白そうなのに。
 そうそう、自由恒星同盟のミッションも終わりました。

 次は何処行こうか…の前に、宇宙船の資金稼ぎをしています。
 以前に載せた、ガラクタのウォッチドッグを全バラして組上げたナギナタ(改)のMクラス化、俺(の船)TUEEE化ですね。

 全長長くなるので、ベイは前方にしておくと敵勢力拠点の着陸パッドに着陸して降船したら即戦闘になったりビークルが他のオブジェクトと干渉したりするので、ベイは側面中央にすると良いです。

 実はシールドだけまだCクラスで…一番良いやつ40万Crするんですよね(‘A`)
 で、所持クレジットが…。

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【Starfield】4周目なのに見て無い場面に出会したり(^_^;)

 今は自由恒星同盟の勢力ミッション+アキラのサブをちょいちょい進めてます。
 ↑はレンジャーのミッションボードでニュートン星系行ったら聖堂あるよって事で赴いたニュートンⅢにて。
 この星、宇宙服要らずなのに生物も僅かという少し珍しい惑星なんで調査したんですが…。

 実際、調査は直ぐ終わるんですが、動物種に面食らいまして(^_^;)

擬態する生物が…スキャナーかパワー使わないと判らん(^_^;)

 いや、擬態(透明になってる)してる異星生物は偶に居るんですが、↑の動物を捕食するのも透明でして、動物種3種の内、2種が透明という…もう一種は小型で小さいし…何れもあまり好戦的では無いので、こういう星に落ち着くのも良いかな。


 閑話休題、自由恒星同盟の勢力ミッションではレッドマイルや、ネオンに立ち寄るのですが…何気に見逃してた場面とかあったりして…これ10周しても見逃してるシーンとか出て来そうで、ほんと無駄とも思えるところにボリュームが偏りすぎです。

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あけましておめでとうございます【今年もStarfield続けます】

 遅くなりましたが…今年もよろしくです m(_ _)m

 で、ほぼほぼStarfield4周目かAmazonマンガ読むかで過ごした4連休の最終日ですが…記事書いた後もStarfieldって感じの予定(^_^;)

 しかしStarfieldは周回重ねると面倒臭くなってくる要素はチートに近いMod使っちゃおうという感じになりますね…。
 以前紹介した武器防具のレジェンダリー効果も弄れるMod「Legendary Modifications」って効果1つしか無いレア武器防具でも3つのレジェにしちゃったり出来るのが判明したので…防具はお気に入りを最上級まで上げてゴテゴテに、武器はレアやエピックから追加はせずに効果の変更だけ…というマイルールで進めることに。

 あと、宇宙船はちゃんと稼いで弄る。でも序盤って…ちょっとお金稼ぎにくいので頑張って貯めてるトコロです。

 なんというか、このナギナタタイプが一番作りやすいというか、使い易いというか。
 暫くはこれを飛ばしながらお金稼ぐ感じです。
 ほぼ無敵になれるM型買えるくらい余裕が出来たら、レイザーリーフをしっかり弄る予定。

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【Starfield】4周目は…アンドレヤが襲ってくるモードで。

 特殊なNG+にはアンドレヤや闇堕ちした自分なスターボーンと戦うなんてモノもあって、これは周回するなら難易度上がっていくから早目にやっておきたいな…ということで、4周目はロッジを訪れるとアンドレヤ+ヴァルーンがロッジを占拠して主人公を待ち構えていた…のにしました。

 雑魚はともかくアンドレヤは強い(同レベル程度で出て来るだろう)と予測して、少し良い武器を持ってからロッジへ行こうと言うことで、ちょこちょこ小遣い稼ぎをしました。
 ↑のSSは最初に降り立ったのはベクテラのあの場所。見事に誰もいませんでした(‘∀`)

 で、ケンタウリアンでマークスマンズAA-99(ヒットマン効果)と普通の上級コダマを購入。
 カスタムに要するリソースも買って、しっかりカスタムしてからロッジに乗り込むことに…窓越しに見ると…。

 説得とか出来ないのかなと思いましたが…ダメですね。戦闘に入ります。

 このNG+を選んだ場合のShatterd Spaceがどうなるのかも気になるところです。

 ここの戦闘でコダマを使うのにはワケがありまして…コダマはフレシェット弾がデフォルトなのと、室内戦ではとても扱い易いんです。
 リアルの銃器では5.56mmを使うMP5みたいな。クリティカルも出やすいし。
 これより近い間合いならブリーチとか、フィールドでちょい遠目ならベーオウルフやAA-99使うといいですね。

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【Starfield】4周目の前にユニティで振り返り。

 僅かな間カメラ関係が続きましたが、その間にStarfieldの方も4周目へと旅立ちました。
 その前に3周目でのユニティの振り返りを…の前に。

 29回目のレッドマイルにて。

 これが30回目になると、

 と、やることやったのでユニティへ。

続きは3周回目の振り返りです。

【Starfield】3周目の最後に弄る船は…スター・イーグル

 名前がなかなか決まらないので、3周目、バージョン3ということで「スター・イーグル V3」にしてますが…。
 ゴテゴテ…超重装備…Super heavy equipment typeってことでSHETにでもしとこかな…。

 Modは新規では何も入れてません。Mクラス解放、サブコクピット、船外照明、飾りエンジン、Gtech Ship Habsあたりです。

 ちょっと…もうイーグルじゃないですね…(^_^;)

 3周目の宇宙船弄りはこれで終わりかなと思います。
 結局レイザーリーフで遊んでるし。

続きはあとやりたいことと…終わりがあった「一族の再会」

【Starfield】久々にスレ見たら自分のことが(^_^;)【3000時間オーバーの仙人です】

 久々に5ちゃんねるのStarfieldスレッド眺めていたら、現行の100スレの379に「steamの日本語レビューに3000時間プレイしてる最強エリート宇宙飛行士が云々…」と(^_^;)

 それ自分ですね。

 3000時間と言っても、1000時間は寝落ち時間です。起動したまま(PAUSEはかけて)ご飯食ったりしてるし。

 マゾいと言われた某ゲームをやり続けてた過去もあるし、クソゲーと評された某SFCゲームの攻略wikiなんぞも作ったりしていたしw
 と、よくよく考えるとかなり変態的なゲーマーと評されても仕方ないなと。

 性格も受け身だし、性癖もどっちかと言えばMだろうし。うんうん。

 で「仙人によると虚無を受け入れられるかどうかにかかっている…」とか。
 うん…確かにそうなんだけど。

 もうちょっとその辺深掘りする感じでレビューで書いていない事を書いてみたいと思う。

続きは否定的なレビューとして

【Starfield】周回速度アップな準備?【Mod】

 ↑レイザーリーフ[Fb v2]の発着SSですが…やっぱりレイザーリーフはいいですね。たまにスペーサーが逃げ出すイベントがあったり、紅の艦隊からは「マンティスだ!やっちまえ!」とか言われたりして。
 こういう「船の特性」みたいなモノが他の宇宙船にもあったりするといいんですけど…難しいか。

 話は変わって、実は先日、初めて「フュリアス 上級 AA-99」をゲットしました(‘A`)

 ラピッドとかは経験あるんだけども…AA-99のフュリアスはほんと出なかったというか、これ出すのに3,000時間掛ってるんですよ。

 いやね、別に今周回のようにのんびりやってるならいいんですが、他の特殊なNG+の時には早目に強い武器用意してサクッとユニティくぐりたいなと思う事もありそうなので、とうとうあのModを入れてみました。

 「Legendary Modifications
 レアならレアの1種類、エピックならエピックの2種類、レジェンダリーならその3種類を自由に変更できる(要リソース)Modで、まあほぼほぼチートな類です…が、欲しいレジェンダリーなんか早々当たらないので、さっくり周回したい時は使ってみようかと…。まぁレジェ拾わなきゃいけないんですが(^_^;)

 武器の他に防具にも適用出来るってことですが…そこまでしなくてもいいかな。
 まぁかなりチート寄りなModだとは思いますが、本来武器には付かない効果も加えられるようなModもあるので、それよりはチート臭薄いかなと思います。

 あと、ソロで突き進むために、スキル「独立行動」を上げてます…ダメージ耐性上昇は物理のみですが、武器ダメージも上がるので…で、早い内に初っ端から誰某が敵対してくるNG+経験してしまおう…と(‘∀`)

 そんなことしながら遊んでいたら、少しお金が貯まっていたので…やはり宇宙船もう一隻弄ろうかなと思ってます。やるならスター・イーグルにMクラスパーツか普通のにするか…どうしよ。

【Starfield】双頭のフロンティア【宇宙船】

 先の記事で書きましたが、デュアルコックピットにしちゃいました(‘∀`)

 で、頭に出てきたのがタイトルの『双頭のフロンティア』。
 なんか語感がとても良いです…ラノベか? みたいな。

 細かい概要を妄想すると…もう一人の自分のいる宇宙に来てしまったスターボーン…そのもう一人の自分が息もピッタリで宇宙船パイロットの素質がスターボーンな自分並という宇宙でもあった。
 『この2人のシンクロを生かせる宇宙船なんかあるといいな』と誰かがぼやいたのがウォルターの耳に入り「今までに無い宇宙船」のアイデアとしてストラウド・エクランド宇宙船開発部に届き、それまで議論していたケプラーの開発を中断して開発された特注品。
 この為、ケプラーの開発は遅れに遅れた為、ウォルターは後に妻イッサにこってり絞られる事になるが、既にその頃にはスターボーンな主人公はユニティを潜っていた…(^_^;)
 またスターボーンな自分が去った後、シングルコックピットへの改修が提案されたが、コンステレーションの唯一のパイロットになったもう一人の自分は、同じく残されたソナの数年後に行うであろうパイロット教育のために必要だとその提案を拒否。
 ソナのパイロット養成が終わるまでは双頭状態のまま運用されたが、その役目を終えた後は老朽化の為に廃船処分された。
 また双頭のフロンティア廃船と時を同じくして、マンティスが再改修されたレイザーリーフで再び活躍するのが目撃されるようになったという…w

 うん、凄い妄想(‘∀`)
 でも、そんな平行宇宙があってもいいじゃん。

 全長も82mとなり大きな着陸パッドにも収まりが良く、ベイを左舷側にしたことで左右のコックピットの中間あたりにビークルが出る様になって、使い勝手もなかなか。

 セカンダリコックピットは2~3のエネルギーをリアクターから喰うので、その分余剰なエンジンをデコレーションエンジンに変更したりしています。

 うん、もうこれでイイかな(‘∀`)

 そうそう、先程初めて「狙われたホームステッド人」なんてミッションが発生しました。
 入植者に襲い掛る原生の異星生物をぶっ倒す内容なんですが、

 これクリアすると「近くにある物資コンテナ(自分達の必要分は取っているので)」から使えるモノあったら持って行ってくれと「物資コンテナの鍵」を貰えるのですが…何処にあるのやら(‘A`)
 あの施設にあったかな…??

 知ってる方いたらコメントお願いします…。

続きはリアルな自分の話

【Starfield】取り敢えずフロンティア号の改造は一旦終わ…らない【要Mod】

 前の記事でフロンティアにも手を付けたけど…こりゃ盛りすぎだろって事で手直ししてたら凄い時間になってました(‘∀`)

 ただ、今周回のフロンティアの改造には、なるべく今まで入れたModてんこ盛りにしたくてですね…やっぱり太っちょにならざるを得ないという(^_^;)
 そんな感じで、こうなりました。

 ここまで弄ったあとに、上部にブリッジ付けられないかなと試したけど、なんか違う感じ…で、今書いていて思ったのが、横幅は変えないなら左右デュアルコックピットにするのもアリかな…てことで、ちょっと後で試してみよう。

 エンジン配置はワンダーウェルを弄った時と同じようにしたのが、良くなかったので…こんな感じになってます。

 底面のハブは1つを除いて「Gtech Ship Habs」てんこ盛りに…ちょっと扁平すぎるけど…ううううむむむむ。

 というか、あまりやることが無くなってくると、宇宙船弄りばかりになっちゃいますね…。
 もう1種類くらい面白い要素があればもちと人気回復しそうな気もするけど…難しいかな。

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