【パズドラメモ】水の歴龍

最近は天ルシで耐久か、闇カグツチで周回出来る所を…なんて感じでやってます(‘∀`)
時間は多少掛かるけど、ヘラ降臨も安定してクリア出来る様になったのは嬉しい所です。
今回は「水の歴龍」
前回の時はインストールすらしていなかったので勿論初挑戦。
地獄級も行けそうですがチキーンなので、最初は超級から( ´ー`)y-~~
光と闇のドロップは無いけど、その分回復ドロップ枯渇と言うことは無いだろうし、リーダー・フレンドともに天ルシでも行けるというのを耳にしたのと、最後はアーマーブレイク+明けの明星で倒せるらしい。
てことで、
【攻略パーティ】
LF 天ルシ(Lv99)
S イービルセレス(Lv99) アビスネプチューン(Lv99) 女帝エキドナ(Lv57) ダークゴーレムMk-3(Lv55)
という構成で。3色あるけど火力は無い…けど超絶回復力でスキル溜めながらまったりと。
超級のBattle5のキマイラ2体は、残りターンの少ない片方を明星→回復→明星で消す方針。
Battle1-4
スキル溜めつつチマチマ攻撃しながら進む。
リーダーとフレンドのバインドだけが怖いので、アオムギドラを優先して叩きたいが、火力が低いのでキメラやデビルを先に叩く(‘∀`)
Battle5に入る前に明星2発と完治の光と威嚇は使える様にしておく。気持ち回復ドロップ残しておきたい(3色+回復のダンジョンなので多分平気)。
危ないと感じたらアーマーブレイクや威嚇、毒を使っても良いけど、威嚇はBattle5に行くまでに溜め直す。
Battle5
前述の通り、1体を明星→回復(完治の光)→明星で倒して、回復ドロップで回復してたら完治の光、完治の光使ってたら回復ドロップで。
残りターン次第ではここでエキドナの威嚇を使う。
地獄級だと水と木のデーモンで毎ターン攻撃してくるので、威嚇を使い、先に明星2発でいける木のデーモンを倒す。残りの水のデーモンは毒でじんわりw
Battle6-8
スキル溜め直しをしつつ進む。
Battle9
毒を使ってじんわり。6割程度削ったら回復される前に明星で倒す。
Battle10
ターンに余裕があるので、完治の光や回復ドロップで回復。
したらアーマーブレイク→明星で完。
【備考】
意外とスンナリいけて初挑戦でドロップしたので良かった(‘∀`)
地獄級もこのまま行けそうな気がしないでも無いけど、はてさて。

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【パズドラメモ】ヘラ・ウルズ降臨

ちょこっとパズドラ攻略の個人的なメモをすることに。
最近はパズドラやってて、そろそろ~と降臨系にちょこちょこ行く様になりました。
普段は非公式wikiで予習してから降臨行くんだけど、
「ここをこう書けば良いのに」
な所があるけど、その辺はアレなので、ここで自分の備忘録程度に。
行けるパーティが増えたりまったりしたら更新とかするかも。
今回はヘラ・ウルズ降臨の地獄級のメモ。
ちなみに、重課金を脱した課金プレイヤーなので、無課金の人が見てもアレです(´・ω・`)
超地獄級もまだちとキツイ。
【攻略パーティ】
LF 天ルシ(Lv99)
S アークハーデス(Lv99) 覚醒ヘラ(Lv70) 覚醒前ヘラ(Lv24) 覚醒13号機(Lv53)
【天ルシパでの手順】
Battle1(究極オーガ2体)

普通に削る。一体ずつのがいいかも。後半痛いならスキルでとwikiにはあるが、次のBattleのフォーミュラーは先制攻撃してくるので「明けの明星」や「時は満ちた…」で次Battleに行かないこと。
出来ればBattle2に備えてスキルも溜める。
Battle2(フォミュラー)
柔らかいし光属性なので普通に削ってもヨシ、明星でワンパンでもよし。
Battle3(火木のイフリート)
ある意味柔らかい(HP44/DEF600000)ので通常攻撃(1ラッシュ)で削り取れる。
次は先制攻撃あるので注意。
Battle4(ダークミネルヴァ)
硬いしタフなので、逆にここでスキルを溜める。全員のスキルが溜まり回復ドロップを溜めてから13号機の「時は満ちた…」でワンパン。
Battle5(ヘラ・ウルズ)
溜めてたギガグラ要員3人でギガグラ3連射。
ヘラは最初に必ず「神々の守り(999ターン状態異常無効)」を使い、ギガグラ3発も入れるとHPが減ったときに必ず使う「魔力を開放した(次ターンから毎回6万超の攻撃の下準備…何もしない)」を使うので、その間に明星を2発入れられる。
ギガグラ×3

前Battleの「時は満ちた…」の回復

ウルズ「神々の守り」

「明けの明星」と回復

ウルズ「魔力を開放した」

「明けの明星」
で終わり(‘∀`)
【備考】
幾らレベル低くても行けると非公式wikiに書かれていても、回復ドロップの枯渇のことを考えると、安定させるならサブメンバーの育成は不可欠と思う。
今のメンツでいけない事は無いけど、ヘラと13号機ちゃんと育てないとオーガがちとキツイ…。
リーダーにフレアドラール、フレンドは天ルシにして、サブにギガグラ枠2、残りをアレコレ用意しても行けるらしい。
ドラウンもサブ候補に挙がっているが、Battle5に10ターンもの水バインドがあるので、究極進化したドラウンを使うときは覚悟の上でとか。
何故かスキルマのフレアドラールがいるので、もちっと育てたらそれで行ってみたいところ。
あと五右衛門でのパーティでも行けるらしいが、全然育てておらんです…手が回らなくって…。
勿論、ヘラ・ウルズを入手しても手が回らないので…今夜初めて行ってドロップしなかったけど、まぁ無理せず次回待ちで(゚∀゚)

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ご無沙汰です('∀`)

今まで何やってたんでしょうか(‘∀`)
パズドラですw
知り合いに勧められてやり出したんですが、bfp4fでも課金しているのに、パズドラも課金しないわけが無い…。
おかげで勧めた知り合いに(ランクだけは)追い付きましたが…。
あんまりレアガチャやってもあれですね。率いるモンスターの総コストてのがあって、自身のランクをガリガリ上げてかないと、良いメンツがいても連れて行けない事態が発生してしまう(゚∀゚;)
課金したところで、ある程度メンツが揃わないと、進化(クラスが上がる感じ?)用アイテム収集に便利な曜日ダンジョンてーのが攻略しにくい。
たまたまそれらを早めに入手出来たので、ガリガリと出来ましたが…。
それでも課金の割には遅いかな…。取り敢えずハーデス倒して一段落。
パズルとFPSどっちが好き(得意?)かといえば勿論FPSなので、bfp4fもやらんとね(‘∀`)

93Rが来たりまったり #bfp4f

データにはあったような気がした93R。フォーラムのwikiにもあったけど、何時来るかなーと思ってたら、来ましたね。
しかも120,000fund購入時の特典として(´Д`;)
早速ポチって、リコンに装備してみました(‘∀`)当分Fund買うこたぁない…。
Fundの抱き合わせなのでボッタクリかなと思われますが、それだけのポテンシャルがあると言うことなんでしょう。
ハンドガンの中での瞬間的な火力は勿論最高です。3点射とはいえ連射速度がFAMAS並なので、あっと言う間に1マガジン使います。しかもリロードはやっ。
その内課金するプレーヤーに行き渡るかと思うとちょっと怖い存在ではあります。
しかし、
ちゃんと照準モードにしないと結構散ります。
他にもレンジがshortな事、指切りセミオートは出来ない等々、メイン武器がフルオートなら93Rよりは中距離射程で弾数の多いハンドガンのがつぶしが利く気がします。
使い出があるのが、リコンのセミorボルトアクションのライフルを装備しているときじゃないでしょうか。
普通のセミオートのハンドガンでも何とかなりますが、例えばRushでセミオートかボルトアクションの狙撃銃使いたいけど突撃もしたい、なんていう欲張りな人にはピッタリです(‘∀`)
ちっと遊んでいたらdamnとか言われたのが新鮮ですたね。

G53使ってみた

重課金だなぁ(´Д`;)
ま、なんかFoundがお得なときにゲッツしたモノだから…。
て事でG53を使ってみたけど、音が静か(‘∀`)
使い方はMP5ぽくて良いかと思う。
使った「感触」としては、
ちいと離れた相手にポンポンと単射しているとMP5より速く倒せる。
リコイルはさすがにMP5よりはあるけど、コントロールはしやすい範囲。
ラッシュで多分芋さんに文句言われましたw つうかタシタシ撃たれているのに気が付かないで動かないんだもん、そら死ぬわ(‘∀`)
そういえば、一時期FA-MAS使う人多かったけど、結局AEK-971がベターなのか、ヤラレタ武器のトップになってます。
確かにバランスが良い武器だし、なんか使い易いんだよね。昔にElite買っておけば良かったな(‘∀`)
ARは次点がSTG77AUG、次にSCAR-L。どっちも良い武器です。
メディコだとやっぱり安定のMG36だけどそれ以外がランクに入ってない。
エンジニアもやっぱりMP5、次点がAS-VAL。
レコンはやはりM95、次点がL96A1。
と、プロフィール見てるのもなかなか面白いですね。
K/Dはなるべく1.0以上でいたいけど、なんかビモーかもたらーっ(汗)

そういえば…いつの間にかプロフィールページできてる…bfp4f

どうなんすかね、これ(´∀` )
ちまちましかやらないし、人が多い鯖をテケトウに転戦しているので、見掛けた人はよろしくぽいです。
名前はエターナルカオスでのメインキャラ名からなんです。
http://battlefield.play4free.com/en/profile/2391136918/324251386
垢でのメインはアサルトだけど、本当はエンジニアがメインです…。
そしてエイム下手が丸わかりですw

【レベル上がらん】ちょこちょこやってるので…bfp4f

どうも何時間も出来ないようで…。
アサルト…21
エンジニア…22
メディコ…21
レコン…21
なまんま。なかなか上がりません(‘∀`)
飛行機とかヘリが苦手なので、他でスコア稼ぐとなると、やっぱりエンジニアで戦車やヘリにRPGぶっ放しとか、地雷撒き撒きになるんだよなー。
つうか野良で海外で遊んでいると、まぁ動かない人の多いこと。
まぁそれは今に始まった事でも無いしさすがに慣れてきたけど、未だに嫌なのがリスキル野郎です。
先にシャルキBのリスポン小屋に入ってリスポンキル狙う奴とかいるけどアレは何だろう(´Д`;)
さっきシャルキで遊んでたときに、どちらも旗取ってない状態で小屋に入っていったのがいたから、グレネード放り込んであげたけどw
最近は何となくアサルトでAEKが楽しいですね。メディコでPKM+3も楽しいけどw
一番楽しいのは勿論地雷特攻ですが(‘∀`)
もちっとやって寝るかな。

そういえば、M2 -神甲天翔伝- のオープンベータは…9/8(土)16時から('∀`)

タイトルは宣伝チックに。
でも記事は手厳しく。
個人的には、期待度を5段階評価すると「2」くらい。
やっぱり2度のサービス終了を経験しているワケで、自分も途中でやめちゃった以上はどうも…。
しかし、3度目のなんたらとも言うことで、注目もしている。
あと、意外とハウジングの要素のあるネトゲは少ない。UO、アルカディアサーガ、エミルくらい?
その中でも、M2のハウジングは結構良く出来ていたと記憶している。
だからオープンβも参加する予定だけど…。
続くかどうかは、運営次第だと思う(‘∀`)
特に家の価格や維持費。有料でも構わないけど奇譚並みのコストがかかるなら、続けることは無いと思いますね(´・∀・`)

久々にレコンを集中的?に遊ぶ #bfp4f

エイムが下手糞なので、特にレコンではショットガン突撃の方が楽というかなんというか。
これは昔からですな…(‘A`)
特にシャルキとかバスラなんかだと、立ち回り方の問題とはいえ、接近遭遇戦が多いし…。
しかし、ショットガンを全て禁止とか、ポンプアクションのショットガンのみOK(YAMATOがそれかな)とか、USAS以外はOKとか、そんな鯖が多い。
個人的にはポンプアクションのみが一番いいと思うけど。
中にはUSASは駄目でもSAIGAとSPAS-15のセミオートはOKなとこもあるけど、うーん…ちょっとどーなんだろうね。
そいえばチーム勝利を優先して、一度ダーリャンのUS側で、陣地の無い突堤のクレーンの上から偵察活動やった事あるけど、ポイントは殆ど入らないけど、たまにはいいかも(‘∀`)
前線にいた方がポイント稼げるんだから、まさかそんなところいないだろうって感じで気が付かれてなかったけど、途中から気付かれたかな。
んで、さっきまで集中的にレコン使ってたのはLv21に近づいていたから。
Lv21になると、SKSって新しい銃がアンロックされて安く買えるようになるので…。
そして…Lv21になってSKS購入してみたけど、なかなか面白いセミオートのライフルみたい。
次はアサルトをLv21に…FAMASほしー(‘∀`)

M2-神甲天翔伝- Cβ 個人的には参加終了っす('∀`)

早めにお疲れ様ですー。
取り敢えず感想と要望とかとか。
以前にも書いた重複にならないもので。
音のこと
最初に書くけど、これだけは何とかしないとマズイと思う。
BGMの音量が大きすぎる。
特にロボの時、効果音や環境音は自キャラを中心にした音場にしないと、画面の手前で突然誰かが戦闘したりしてる音が入ってきたりしてビックリするわ、自キャラが敵を叩いたり敵が自分を叩く音が聞こえなかったりするときが多々あった。
サクサク感は人間だとLv20、ロボだとLv30程度まで。
これは個人的な感覚でのこと。
段々かったるくなりますが、それでもこの手のゲームとしては上げやすい方ではあると思う。
ただ、その分どんどんレベルの高いmobを用意していかないといけない。
綺譚はLv120の敵とか150のボスがいたみたいだけど…。
武器の耐久度が低め。
これってそこそこ長い時間狩りさせないためなのかも知れません(その意味ではインベントリも少ないかなーとか思ってしまう)が、武器1つ持っていった位だと、ちょっと短いような気がしないでも無い。
特に神甲兵の武器はすぐに減るし、人間の前衛職の武器も減りが早そう。前日落ちる間際に同じ武器3本修理お願いされたしw
個人的には学徒でやってたので、4等級までは自分で修理できるから武器は1本で十分だったけど…w
神甲兵の遠隔武器の射程とかターゲッテング…。
長すぎるのも考え物だが…。神甲兵用の弓や初心者用の銃の射程が短すぎる気が。
というよりも、敵が重なったりして、上手くターゲティングできないw
マップによっては収集品が見えない等
魏北原中だったかな、花畑ーなところ。
演義の時にもここに訪れたけど、同じ思いをしたのを思い出した(‘A`)
これはスペースキーで表示されるみたい?
でも、取ろうとしたらやりたくない敵に攻撃しちゃったりとかありがちなので、この辺も改善の価値がありそうな…。
神甲兵・人間用の武器のドロップ率
もうちょっと上げても良さそうな気がする。上げすぎは不味いけど。
武器が弱いままレベルだけが上がっていって、仕方なく強化とかどうなのかな。
言霊システム
限界まで育てた言霊の再取り付けにかなりの金が掛かるのにビックリした。
最初に貰える奴を別の武器に再取り付けしようとしたら7000もかかった(‘A`)
WASDキーで斜め移動も欲しい
マウスでクリクリすれば良いんだけども…。
…こんなところ?
あとは前に書いたとおりでUIカスタマイズのさらなる改善。
それとコミュニティ形成などプレイヤーが居座る理由になる要素を盛り込んでいくことかなと思うけど…。
フォーラムだけでは無い物が欲しい所。
プレイヤー用のブログやブログポータルとか、DDOやLotRではなかなか良かったと今でも思うし。基本無料では厳しいかな?
あとは課金具合。奇譚での中型の家が月1500円は高すぎると感じるし…。
そうそう、元々は「家が持てる」から少し続けたゲームだったんだよね。自由に装飾して遊べる辺りが好きだったし…。
最後に、オープンβに参加するかどうかはちょっと判らない。またーりやるには丁度いい塩梅だとも感じるし…けどいろいろ他にやることあって手が回らなさそうだしなー。
参加するかは判らないけど、3度目の正直になるかどうか、非常に興味深いタイトルなので、そのあたり温かく見守っていきたいです(゚∀゚)
とにかく…運営の皆さん頑張って下さい。そこそこ遊べるゲームなら、あとはほんと運営さん次第の面はありますから。
定期的なイベント以外にもゲーム内で出来そうなイベントあったら兎に角やってみることかなぁ…。
そういや花火イベント、衣装や花火が高くて買えないなんて人もいたわけで、あんなのもっと安くして良いはずなんだけどね。
てことで、Cβオツでした。オープンβで会えるかな?? そんな遠くない内とは言ってるようだけど。