の第2回CBTの1日目が終わりました。
名前はDDOでのインチミFtrのを使いました。
Lv10まで上げてくれるNPC(騎乗他のテストのため?)、
20時からストレステストで騎乗できる馬と納屋みたいなちっこい家の配布。
戦闘に関しては、もっさりな印象。
氾濫するクリックゲーと違うとおぼしきところは、敵の攻撃のタイミングがゲージで見れるのでヒット&アウェイがしやすい。
ただ、メレー攻撃用パッシブスキルの発動がちっと遅く、次の攻撃からになるので、一撃分損した気分になるかもしれない。
スキルのガードも正面からの攻撃に対してになって固まってしまう。ターゲットは回り込んだりするので意味がないというか(‘A`)
立ち止まっての殴り合いを無くしたいというコンセプトは判るけど、タクティカルなアクション性を求めるなら、盾によるガードが欲しい所ですね。いちいち逃げずに済むし。
盾だと防御はするけど一定以上のダメージは貫通してくるぞみたいな感じで。
第1回のCBTは逃したんですが、まぁそれなりの出来になっていると思います。視点変更できる様になったけど、回転だけなんで、俯瞰も欲しい所かな。
CBTなのでまだまだこれからですかね。
配られた馬と設置した家内部。今時の1Kよりちっこいですが、収納家具とか無いと保管庫にもならない…(´・ω・`)
日: 2009年10月15日
あの人のブログが炎上してる
いまさっき見たら、コメントが1999となってました(笑)
そう。あれね。すとう衆院議員のブログ。
亡くなった江畑さんに対する記事なんだけども、ちょっとばかり失礼な物言いじゃないかと。
あれを撤回しないというのはなんだろうね、この議員さんを知る人によると、ガンコなとこあるそうなので…(´Д`;)
あんまり変なことを長い文章で書き連ねるよりも、こういうときは余計なこと書かずに短くまとめた方がいい。
「個人的には余り好きではないタイプだったかもしれないけれど、亡くなるには早すぎて、残念でならない。氏の冥福を祈りたい」
てかそんな感じで。