【Valheim】ロングシップ作成【超のんびり】

船旅は大変です……が、無いと厳しいValheim。
ロングシップ作りました(‘∀`)
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さて準備をして出港……。
出港していきなり蛇に遭遇ました(‘∀`)
倒したあとのSSしかありませんが。
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ミニマップにあるベッドマークが本拠地。ホントにすぐ出会ってビックリ。
すぐに岸に付けて弓で退治出来ました。
道中、リヴァイアサンにも出会い……。
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しっかりキチンは頂いて……。

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【Valheim】進行方向の変更・島拠点の沸き潰し【超のんびり】

現在攻略中の「沼」ですが、向こう側が見えてきたので探索してみました。
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黒い森の先は平地ばかり(´・ω・`)
スタート地点から大骨の祭壇まで、ここは丁度中間位の距離……。
距離はあるけれど初期大陸から徒歩で平地行けるのは良いとして、大骨までが遠すぎる。
なので、初期大陸の東部と南部の海の向こうにある沼を攻略していこうと考えています。以外と近くにあるかもしれないし。ある程度探索しても今ある2ヶ所の大骨しか無い様なら、海路で平地を越えるしかないかなと。
どっちみち船が必要ですね……良い機会なのでロングシップ作ってみよ。
それと本拠地にしている島拠点ですが、襲撃時に東側にある大陸対岸からドラウグルが来てた。
対岸に作業台置きまくったけど、穴があるみたい(´・ω・`)
また水中のかな。ネックが沸くポイントだけ残っているのでそこを潰してみたいと思います。

【Valheim】島拠点の増築【超のんびり】

沼探索でたまーにアボミネさんに遭いますが、スルトリングのスポナーが近くに無く……霊廟の上に登って迎え撃ってみました。
登って来れないので、鉄の大ハンマー!
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霊廟の上に置いた作業台・ポータル・チェストも巻き添えになりましたが、材料は戻ってくるのでまた作ればいいやと、とにかくぶっ叩きましたw
これは楽w
霊廟の中でも鉄の大ハンマーは活躍しますが、中にあるドラウグルスポナーが壊せないでドラウグルだけ沸き続くと、その内★2のドラウグルが沸いたりしてヤベー事になるので注意ですね。
その霊廟攻略もずっと続くと少し飽きて来たので、たまには他の事をする事に。
現在の島拠点の本館から中途半端に継ぎ足していた、溶解炉と炭焼き窯を置いてある場所が手狭に感じたので、広めの工房を作ろうと思い至りました。
円形にして、フジツボ状の屋根にして炉や窯の排煙をまとめて行う感じ。
作りは黒い森の孤島に作った円形建築と基本は同じで、基礎は石材を大量に。
結局拡張みたいになったけど……。
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左が本館(1Fが休息所兼倉庫・2Fは重要拠点のポータル部屋)で、裏に良く使う拠点用のポータル別館があります。右が今回作った工房。
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何か広すぎる……アイテム作成の作業台や鍛冶場を移すかな。
そうなると、装備品の素材を入れたチェストも工房に移した方が良いのかな? それをすればスペースが出来る本館を快適度重視の部屋に出来そうだし。
その辺りは保留にして、次に抹消機を作ってみました。

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【Valheim】1000日経過【超のんびり】

ゲーム内の1日が30分のValheimで、とうとう1000日経過しました。
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リアルで500時間ですね。ゲーム内の夜になったらすぐ寝ちゃう時もあるし、リアルでお花摘みや寝落ちの時間もあるので、実際は半分程度かな。
ゲーム内では相変わらず沼で霊廟荒らしを継続中。
初期大陸から連なる沼なのですが、バイオームの範囲が今までで一番広いみたいで、やり甲斐がありそうです。船を使って外周調査してもいいけれども、鉄の装備を整えてからかな。
食事は当面、黒い森で作れる料理だけで賄えそうですね。
そうそう、ドラウグルスポナーを土盛りで囲おうとしたらしたら失敗し……修正するのもちょっと面倒臭かったので、初めてデバッグモードを使って修正してみたり。
結果的にはドラウグルスポナー囲うの微妙かな…とw
スルトリングのスポナーは良いんですけどね。
今攻略している霊廟は入ってすぐ分岐が2つしか無くてハズレかなと思ったのですが、ドラウグルスポナーもあるし奥に長い構造になっている様でかなりの大物感。
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ヴェグヴィシルからは新しい大骨の位置が判明するも、スタート地点からの距離感は最初に出した大骨の場所と大して変わらない事に落胆したり(´・∀・`)
でも、ドラウグルエリートからトロフィーが出ました! 早速持ち帰って鉄の大ハンマー作成(゚∀゚)
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これは今後が捗ります。
とにかく鉄が大量に必要で、まだまだ沼通いは続きそうです。
アボミネさんとの戦闘では、スルトリングのスポナーに誘導すると良さそうです。
破壊不可の大木以外にも霊廟の上で迎え撃つのも良さそうです(霊廟の松明消えてしまうけど)。
沼での屋外戦闘は、スタミナ管理に気が回らないとあっと言う間に大ピンチになっちゃいますね。
美味しい蜂蜜酒持ち出すべきかな?

【Valheim】カブ作りと拠点の整備【超のんびり】

最初に攻略に入った沼は、霊廟は2ヶ所しかありませんでした。
なので、初期大陸で見付けたもう一つの沼の近くに、前線拠点を作り……ちょいちょい沼に入りつつ、カブの生産をしています。
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クリスマスだってことでカブランタンも作れる様になって、今の内に設置したいからどうしてもカブ消費してしまい…ニンジンに比べて生産増加の割合が低めになっているのが…(^_^;)
あと体感的に、カブの方が収穫までに時間が掛る?
気がしています。気のせいかも。
そんな事をしていたら、メイン拠点にドラウグルの襲撃が。
トロルやドワーフでは来なくなってたのに、何故か拠点の南端の先、海の方から一体だけドラウグルが海底を歩いてやって来てたんです(^_^;)
そこは拠点化する際に逃げた鹿がずっと留まっていた地点で、平時では波が一番引いた時に小さな岩が顔を覗かせていました。
そこ、嵐になると地肌が剥き出しに…ここからもスポーンするの?
と云う事で、作業台付きの桟橋を作ってあわよくばその内作るロングシップの船着き場にしてもいいかなと。
取り敢えず木の芯と普通の木材だけで桟橋作りました。
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自キャラのいる先端部と、中間地点の2ヶ所だけ盛り土してあります。
波が高いと屋根以外は水没しますが、屋根を付けていれば劣化はしない模様。
ちなみに奥が現在の島本拠地。小さい小屋は沸き潰し作業台、左に見えるのがヴァイキング船の停泊所。
本拠地の屋根の上にあるワイングラスみたいなのは見張り台。視野確保のために屋根は逆さにしています。
本拠地建物の左側はポータル館になっていてポータルが1フロア8基、2フロアなので16基が置ける様にしてあるのですが、段々埋まってきたので、このSSからだと奥の方に2倍に延長。
これ…石壁だけで1フロア分作れるなら、もう一階層追加できるのかな…とか考えています。
あと黒い森の孤島。全然使わないのもアレなので、ツリーだらけにしたり小さな畑作ったりしてます。
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右手奥に小さめの円形建築をして作業場にしてますが、殆ど使ってない……。
そうそう、アボミネさんは火に逃げないで大かがり火に突っ込んできたりもしてました……なんか安定しない。牽制にはなるし他のmobも寄り付かないから置く意味はあるけど。
アボミネさんに対しては、破壊不可の横倒しになってる大木に登れば、ほぼ一方的に攻撃出来るので
逃げ出したら追撃→こっち来たら木に登る
の繰り返しで倒せるかなと。登ってる大木に接近してきたら鹿砕き或いは鉄の大ハンマーで叩けるかな?
矢の消費激しいから、弓も新しいの作った方が良さそう……(大骨戦の事もあるし)。
最初の時よりは死ぬリスクは減ってるから、色々試しながらおいしい倒し方を模索していく感じです。

【Valheim】早速ソーセージ作り【超のんびり】

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カブが6個穫れたので、種の栽培と半々にして香辛料台作成です(‘∀`)
追加されたのは、ソーセージ・黒スープ・カブのシチュー。
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多分これ全部「沼」攻略でのメイン料理になるのかな。
結構カブを使う様なので、カブ用に畑を用意しないと……。
黒い森の孤島拠点に作るかな。

【Valheim】カブがキタ【超のんびり】

えー、初霊廟を攻略して、少し遠くにあるスルトリングのスポナーに行こうとしたんですが、
Σ (゚Д゚;)あ、あれは……。
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カブ!! 運良く近くにあった!!(サムネだと全然目立たないね…)
しかも2つで種6個ゲット。
速攻で拠点の畑に植えて、即戻ってスポナーの周りを掘って、今度はその帰り。
試しに置いた「大かがり火」(ドラウグルと骸骨が逃げていく)から見える範囲にアボミ(ネ)さん発見したので、火矢を使って戦闘開始です。
どうやら彼等も火を嫌う様で、大かがり火から離れようとするのを追い掛け、向かってきたら大かがり火の傍まで戻るの繰り返しで(最後に一度かがり火に突っ込んできた)、安定的勝利。
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自分の後ろに大かがり火があります。火矢じゃ無い場合はどうなるのか確認もしておきたいかも。これも暗くてサムネでは…(‘A`)
矢をそれなりに使うのと、大かがり火に上質な木を5個使うのがアレですが、この戦い方なら低リスクでRoot防具揃えられそうです。スルトリングのスポナーでも行けそうですし。
あとはカブが育つの待って、香辛料台が作れたら念願の「ソーセージ」が。待ち遠しいー。

【Valheim】沼へ本格進出【超のんびり】

色々準備を重ねて、西大陸にある拠点化した長老祭壇の西方の沼から、進出を始める事にしました。
霊廟の手前では、エリートスライムに初遭遇したり。見難いですね。
やっと霊廟の中、初めて沈んだ墓地でクズ鉄を探します。
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鹿砕きがなかなか便利ですね。鉄の大ハンマー欲しいけどドラウグルエリートのトロフィー要るんだっけか……。
それで、いきなり小さなルーン(ヴェグヴィシル)があったので、触ってみると……。
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これは……(^_^;)
いやいや、ワールドの半径の半分超えた場所だよ?
これは遠すぎるでしょ、大骨さん(´・∀・`)
これは初期大陸の東方にも進出する必要あるかも。商人のいる陸地から南方に沼が見えていたので。
うん、これは……かなり時間掛りますね。装備・食糧を一新して沼が余裕になる頃にはもっと近くで見付けられそうかな。
初の沈んだ墓地は未だ全部回ってないので、何度かアタックしてアイテム全部持ち帰りたいです。
その後で、近くのスルトリングのスポナーに行ってみようかなと考えてます。
あと、沼では何となく「大かがり火」が役に立ちそうな予感です。
アボミにも使えるといいんだけど、どうなるかな。

【Valheim】境界線の探索は続く…【超のんびり】

前回見付けた、草原に隣接する沼に赴いたのですが、初っ端から☆ドラウグル3体もいて捌ききれずに死にました(‘A`)
流石に☆が3体は無いだろ……。一体は弓だし、草原側でリベンジするも一度失敗するし。
☆付きが残り一体になっても普通のドラウグルや骸骨までワラワラ来るし、なんかとんでもない沼……。
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残りの骸骨を処理。大変だった(´・ω・`)
で、少しマッピングしたら、この沼は海岸でした。
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このMAP左上のが沼の海岸。初期大陸(MAP右半分)とは地続きでは無かったです。
これはよい練習場……内蔵と血袋集めにはちょうどイイかも。
スルトリング&スポナー、アボミは出なかったですが……カブも無い(´・ω・`)
あと沼の中の廃墟・建物は見たけど、霊廟もまだ見てないからと、探索は続きます。

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【Valheim】良さげなルート無いかな【超のんびり】

猪の養殖いいですね。☆1つの猪なのでそんなにワンサカにはなりませんが、少し供給過多になりそう。
余りまくったら餌あげ止めればいいだけですが。
沼はたまに立ち寄る感じですが、ちょっと彷徨いただけでアボミが出る様な所は避けたいなと、楽なルートはないかと沼の周辺を探索してます。
(養殖施設作ってる途中で落下死2度してるので、チマチマとスキル上げも兼ねて)
そんな中、ちょっと良さげな地点を発見。沼地に隣接する草原が…(MAPの左上)。
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気になるのは、その先に見えた海岸線ですね。
初期大陸とこちらの大陸は地続きだったのでは…と思ってましたが、海で隔てられてる気もしてきました。
隔てられてるとしたら、凄い狭い範囲の沼って事ですが、慣れるのに良い練習になるかな?(^_^;)
更に西には泳いでの渡河が何とか出来そうな川を挟んでの草原が。住居跡も見えたので、そこを仮拠点に船を使わないで探索の足を伸ばせそうです(‘∀`)
取り敢えず、件の草原にポータル置く家をポンと建てて昨夜はここまで。
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この手合いの建物はサクサク作れる様になってきました。相変わらずの実用重視です…。