聖堂巡り、終わりました(‘∀`)
あとは敢えて残したミッションをやっていくだけ…ですね。結構気が付いていなかったモノもありますし。
あんまり酒場に居着かない主人公なので、

話しかけてミッション貰ったら、どこの酒場にでもいる様に(‘∀`)
こんな奴いたんだ…(^_^;)
あと、たまに起こる砂嵐が嫌で行ってなかったんですが、シドニアの外側って結構大きいと感じたり…。

たまたま出る時間が同じでないと気が付かんです。
趣味に奔る人のブログです。カメラ・写真とPC関連の覚え書き、PCゲーム(現在はStarfield)等でお送りします。
聖堂巡り、終わりました(‘∀`)
あとは敢えて残したミッションをやっていくだけ…ですね。結構気が付いていなかったモノもありますし。
あんまり酒場に居着かない主人公なので、

こんな奴いたんだ…(^_^;)
あと、たまに起こる砂嵐が嫌で行ってなかったんですが、シドニアの外側って結構大きいと感じたり…。

先ずは聖堂巡りですね。
良く面倒臭い…マゾいと言われますが…1周で24個の聖堂は確かにマゾい。
先ず着陸地点からちょっと離れています。
そして聖堂内のミニゲームも面倒臭くなります。
ミニゲームはModで1回光に触れれば良いようにも出来ますが、着陸地点からの移動は移動速度が上がるアイテム(薬)を使うのが良いようです…。


聖堂終わった直後のスターボーン1人と戦うのも億劫になってきそう。Lv30で固定みたいなので今となっては゛瞬殺なんですよね。
帰りは勿論FTで。

聖堂ばかり巡っていても作業ゲーになってしまうので、↑みたいに他の事も少し織り交ぜながらやっていく方が良いかなと思います(^_^;)
一緒に寝た後の会話を楽しんだりとか。
因みに自分は「うなじ派」です。
昨夜の遅くまで、ユニティを通って次の宇宙に行ける様にメインミッションを進めました。
↑は1周目で見れなかったアンドレヤの会話シーン。見れて良かった(‘∀`)
勢力ミッションとか後でやりたいのをある程度残してあるんですが…先にメインをこなしておくと全てのアーティファクトが揃って聖堂も全部巡れるので、2周目からはそのつもりで(のんびりしつつも)プレイしてきました。
これ、1周目だけバグって聖堂全部行きにくいの何とかならないのかな…。
それと、何時でもNG+出来る様にしておくことで、セーブデータ肥大化(生成ID周りのバグ)でのクラッシュから回避しやすく出来る様なのです。
上手くまとめてるところがあるのでリンク貼り貼り。
Starfield: ランダムなクラッシュが多発するとき【ID生成のバグ】 | MonoGamer
ちょっとこれは致命的というか…早く直してほしいですね。
(直して欲しいと言えばK-1/K-1Ⅱの新ファームでの不具合があったとかで…入れちゃったよ…)
3周目は自分を連れ回して落ち着きたいし…。

前にも書きましたが、彼等を倒して得られるユニークって、貰ってももう遅いというか(^_^;)
あと、この1つ前の戦闘で自分の分身と戦わされたりするんですが、敢えて長目に戦って爆発弾で爆破スキル上げのカウント稼いだり…なかなか伸びなかったけど。
↑は1周目で弄っていたスター・イーグルですが、2周目でも弄ることに。
今回も似たような感じの発展型的に、両翼端に寝台ハブを追加しました。
追加自体は良いんですが、翼周りの処理が難しい…。
結果的に↓の感じで落ち着かざるを得なくなりました。

落ち着かざるを得なくなったのは、モジュールの上限に到達したからです。
兎に角、装飾パーツをゴテゴテに付けたから…なのですが、機首から胴体にかけてもう少し何とかならんかと弄りだそうとしたら、

こんな警告が。
もうこれ以上はModで対応する世界になるので、そこまでするのは…まだ2周目だし…。
1周目は弄らなかった、父親から貰った「ワンダーウェル」を今回は弄ります。
この船はタイヨー(前脚)、ノバ(構造)、ホープテック(ハブ)の3社のパーツを使って構成されているのが特徴なのと、船首付近のデザインが独特?なので、なるべくそのコンセプトを崩さないように弄っていきます…。

伸ばした翼に物足りなさを感じて、下にギアつけてみたら飛行艇みたいな感じになった(^_^;)
Starfieldでも着水できたら面白そうなんだけど…。そこで釣りとかw
しかし、なんというか…車とかバイクとかボートとか、なんで無いんですかね…。
重力の強弱で適性のある乗物を用意するとか出来るとバリエーションも増えて楽しそうなんですが…。ホバーボードにブーストパックで星になるとか…。
船のスペックはレイザーリーフ(改)やフロンティア(改)とほぼ同じで、機首の周りはオリジナルとほぼ変わらず。
ただ外観は水滴型では無いように、戦闘も大事だけど他の事もこなせるような感じにしたいですね。後ろの方はかなりやっつけ仕事的になったので、後々変えていくと思います。
本当の所はワンダーな船にしたいんですが、出来る事が限られてるかな…。

残りはスターイーグルです。既に少し弄ってみましたが…船首の作りがベイ以外はワンダーウェルと似てるんですよね(^_^;)
あとタダで手に入る船の残り、UC監獄シャトルは紅の艦隊の勢力ミッションやってないのでまだ入手してませんが…弄るならもっと一杯捕まえておける船かな?

とうとうLv100です。プレイ時間も丁度1000時間超えました。のんびりなのかどうかは知りませんが…。
ここまで来ると人間のMobではLv90台とか普通に出て来ます。
異星生物だとLv120とかが出て来ますね(((( ;゚Д゚)))

これでUC勢力ミッション残してます…テラーモーフがどんなもんか…そういえば、ガガーリンで(接着剤を生産できる)丸い植物の調査してたら、mobなNPCがテラーモーフ(Lv20)に襲われてて精神攻撃までしてきた事があったけど、ランダムイベントなんですかね?
対策としては戦闘スキル、特にレーザー4の発火、重症化4、照準4の武装解除などの効果を取って対応しようかなと。人間には遠距離からのスニーク狙撃で結構減らせるんですが、船内戦闘や異星生物は割と間合いが近くなることが多いので…身体系統も少し取っていった方が良いのかな?
でも宇宙船周りも取りたいしなぁ…。
その宇宙船の方は「ワンダーウェル」「ケプラーR」に「スターイーグル」と、改造待ちが増えていっております(^_^;)
今回は「ケプラーR」にしました。1周目は某動画を参考にしましたが、多少弄るの慣れて来たので、サクサクと時間を溶かして弄りました。


↑は復活のレイザーリーフ(改)。艤装も終わって復活ですにゃ。
何となく「にゃ」と付けたのは…よく見ると黒ネコさんがいるからです。

先の記事にも出した、
Full Black Mantis
Form-fitting Mantis Spacesuit(V2)
に、Form-fitting Mantis Spacesuit(V2)の作者さんの「Mantis Cat Helmet」を使ってみました。
名前の通りホントはカマキリなんですけどね…これは良いですw
この作者さんのアパレル周りはなかなか良いので結構入れちゃってます…。

自キャラ(右)には、
Form-fitting Tank Tops
UCSEC Body Armour Vest for Various Apparel
Enhanced Hairstyle – Asymmetrical Inverted Bob
を、使ってます(写真写り悪い…)。
この髪ですが…結構揺れます。
この重ね着できるボディアーマーは、マスクの枠を使って実現してるみたいですね。
あと裸体メッシュ使ってると露出した腕はズレて見えるので、バニラに戻してテクスチャだけ変える「CRT – SKINS」にしてますが…あんま裸にしないからどうなんだろか…。

こちらはForm-fitting Dressesから。オプションで海軍のドレスを白くしたり、脚を素肌にするのがあります。サラとの結婚式に使えば良かった(´・∀・`)
Modの類はまだCreation Kitが出てないので、まだまだこれからって感じですが…どうにもベゼスダの動きが遅いというか…隕石にストーキングされたりとか…Modの方でとっくに対応されてるモノを今更直されてもね…。
個人的にやって欲しいなと思うところは、拠点の家具置くのにグリッドとか他の家具と角度合わせられるようにとか出来る様にならないかな…とか、ハブの通路も自由に出来ないかなとか…あとウラジミールの別荘のような家を建てられるように…。
勢力ミッションの報酬で手にできる既存のアパルトメントだと折角家具配置しても消えちゃったりするの何とかして欲しいし…。
それでも何だかんだとプレイ時間が980時間。レベルも98まで来ました。2周目はかなりじっくり取り組んでいますが…レベル上がりにくくなりましたね(^_^;)
↑は取り敢えず的に定まったフロンティア(改)。
左右両端はストラウドとダイモス、その下部にノバの脚を付けた形で落ち着きました。
というか後から
「ノバっぽさを出すならドワーフエンジンと『NG-10着陸装置』も要るよね」
と気が付いて、弄ってみたら結構良い感じに。
レイザーリーフ(改)も武装が終わったので、次はケプラーRですね…お金貯めなくちゃ。

最近はサムのクエストをやってました。4人のコンパニオンの内で一番遅い
その連続ミッションの中で、数少ない「固有船名が付いてる鹵獲可能な宇宙船」の1つ「デュマ」が登場しますが、ベースになる船は固定化されていないようです。

↑が2周目、↓は1周目に奪ったデュマ。

基本スペックは似たり寄ったりですが、Lv差からか火力に差が出てるような。
カラーリングは似てますね。3周目で確認してみたいかも。
宇宙船に関しては、ホープテックやタイヨーのパーツをメインに使ったモノとか、左右非対称なモノも作ってみたいところですが…兎に角稼がなくては(‘A`)
現在のフロンティア(改)は、どうもノバのカバーばかりで執拗い感じがするなと感じて、両翼部にストラウドのパーツを使ってみたけど…うーん。
悪くはないんですが、なんか違うような…と、迷走気味になってます。
やっぱり無理に残しているドワーフエンジンが足を引っ張って、機動力がちと低いんですよね。
側だけ可愛いタイヨーや、宇宙トラックのホープテックを使ってみても良い気がしますが…今度試してみよ。

あと、買っても良さそう、弄りやすそうな船として、ガガーリンで売ってる「ムラサメ」を紹介しておきます。
同種にニューホームステッドで売ってる「ズムウォルト」、「エクリプティク・レイピア」があります。
ノバのパーツをメインにしていて、階層も無くシンプルでスタイリッシュなので、フロンティア号はそのまま残したかったり、ノバの内装に馴染んじゃった人が弄り出すにはお勧めできます。

前進翼やカナードぽい感じになるのがいいですよね。
個人的には「くびれ」がある…えーとアニメなんぞでは一時流行った宇宙船デザインなんですが、最近は無いかな。
とても個人的な事ですが「OVA戦闘妖精雪風のメイヴ」とか「劇場版ダーティペアのラブリーエンゼル号」等の「くびれ」のあるシルエットが一番好きなんですね。
Starfieldではなんちゃって的にそれっぽいシルエットにしかならないけど。
あースーパーシルフも良いですよねぇ…(そいや雪風の新しいの読んでない)
↑はフロンティア号をベースにノバのパーツを使って1周目のレイザーリーフ(改)のカタチを目指したフロンティア(改)です…。なんかまだ弄れそうな気がします。
スペック的には無理矢理残したドワーフエンジンが足を引っ張ってる感じで、貨物容量3倍化してても容量15,000程度になっちゃってます。
ノバのパーツは以前書いたとおり柔らかなラインが特徴的で好きなんですが、斜めアングルは格好良くても前後の真正面から見ると微妙ですね…。
また、ノバのハブの内装ってゴチャゴチャした(NASAパンク?な)感じが…あんまり好きじゃ無いですね(^_^;)
あとは予算が出来次第、レイザーリーフやケプラーRを弄っていきたいです…。

で、本題の件ですが、多分何かの拍子にフォトモードで撮った写真がフォトギャラリーやローディング画面で真っ黒に表示されるようになってしまいました(^_^;)
フォトモードでの撮影と画像ファイル自体はあって、ギャラリーでは枚数まで出るんですけど…真っ黒表示。
色々検索してみると、ドキュメントフォルダ周りの変な仕様が…ということで、何時の間にかStarfieldCustom.iniに入っていた、「sPhotoModeFolder=Photos」が(アプデかMod入れた拍子に?)悪さをしていた様で、これを削除することで表示できるようになりました。
フォトモードで撮れないというバグもあるようですが、ちょっと今回のとは対処法が違う模様です。