【最近は非致死でなく】テーザー銃で撃たれたグラフィティ少年が死亡、米フロリダ【低致死というらしい】

テーザー銃で撃たれたグラフィティ少年が死亡、米フロリダ 写真1枚 国際ニュース:AFPBB News

 テーザー銃って、実は日本にも発売当初かなんかに輸入されてきたことがあります…てのはセキュリティグッズも扱うエアガン屋さんで実物見たからですが。
 ほんと最初の数日だけ銃刀法に違反するかどうかの判断が無かった状態だから、これはダメと言われる可能性があるので、販売する側は身元が分かってて信頼できる客だけに売ってましたけどね。

 まぁ、直ぐにダメとなって回収されました(゚∀゚)
 針が金属製で、金属を撃ち出すてのがダメな理由だったと記憶しています。
 そりゃ通電させるんだから…。

 非致死性武器という事で、欧米の警官なんかが使う事が多くなり、12番ゲージの中に収まるタイプも開発されてると言うことで、結構人気?の武器ですが、そりゃ勿論「やり過ぎ」たら死んだり後遺症が残ることもあるみたい。

 テーザーガンは特に死亡例が多いらしい。何となく理由は2つあるかなと。

 第一に、多分に撃ち込む場所が不味いのかも。
 一番当てやすいところが胴体なので、もし心臓近くに着弾してれば…それと、被弾者の体質やら何やらも関わってくるでしょうし。
 なので過剰だったり必要以上の放電をすれば…ね。

 第二に、テーザーガンが使われている国では「非致死」だからと一部の警官が横暴に使う事が多いからでしょうか。
 拳銃だと当たれば相手は必ず死傷するから使うときには覚悟が必要ですが、テーザーガンはそれより遙かにお手軽に使えるわけだし。
 それに今までのスタンガンに比べて距離を取って一方的に相手を攻撃できるので、きっと必要以上に楽しく使ってしまうんでしょう(゚∀゚)

 ノンリーサル系は例えば暴徒鎮圧用のゴム弾とかあるんですが、これも至近距離では危険で、結局「打ち所が悪いと死ぬ」んですよね…。
 なので最近では、「低致死性(レスリーサル)武器」と呼ぶようになっているとか。

 殴打武器の警棒やブラックジャックだってそうそう人を殺すほどでは無いけど、急所に何発も叩き付ければ死んじゃうワケだから、基本的には武器を使う人間の問題だとは思う。
 けれども殴った後の様子は感覚的に分かりやすいけど、スタンガンなんかはどうすれば死んでしまう程になるのか分からないってのもありそう。

 てのはさておき。

 結局のところ、これ落書きしてて見付かって、逃げようとしたから撃たれたんだよね。
 こんな事くらいでテーザーガンで撃たれるとは思っていなかっただろうし、現場で何が起きたか(放電時間とか)分かんないし、警官もまさか死んじゃうとまでは思わなかったんだろうし…(‘A`)
 なんとも残念な事件。
 リミッターとか無いのかしら。

【税金使うなら】福島原発の汚染水対策に国費投入、安倍首相が表明【値下げしてほしーw】

と、括弧の通りで国費使うなら電気代値下げしてくださいよ…とか思ってみたり。
推定で、1日最大300㌧もの汚染水がだだ漏れだったわけですが、対応が後手後手過ぎて更には遅いと非難されるのは仕方ないですが、よくよく考えると
事故や事故後の事を全く考えていなかった訳では無いにしろ、かなり楽観視していた(だから事故にも繋がったワケなんだよね…)ので、後手後手になるのは火を見るより明らかだったんですね。
事故当時から現時点まで現場にも余裕が無いでしょうし、あらゆるリソースがギリギリで余裕が無いんだと思います。
実績もない水棺方式を採用しておいては、汚染水の貯蔵タンクの際限の無い増え方とか見れば、その場凌ぎしているだけにしか見えないし。
例え後手後手でも、最悪を含めた様々な事態に対応出来るように動いていれば良いんですが、多分できないんでしょう。
仕方ないから国が動いた…(´Д`;)
事故当時と変わってないワケです。
この汚染水流出を隠してたってのは、部署は違うから関係無いって程大きい会社になってるけど、社員全員認識しておいた方が良いと思います。
自分の会社が、この国を放射能汚染で蝕んで滅ぼそうとしていることを。
てことで、個人的には東電は国有化して、発送電の分離をして送電会社は民営化、発電会社は事故終息まで(多分50年以上掛かるんじゃ無かろうか)国が面倒見るしか無いかもしれない…んじゃないかなー。
税金を使ってまで…て言われるかもしれないけど、今まで国が原発推進をしていたんだから、その位の面倒は見るべきでしょう。
最近は、こんな杜撰なことを続けている内は、原発は使わないで欲しいと思うようになりましたね。
ただ、日本では多分大事な「技術」の継承(何度も言うけど核融合炉の商用化に向けて…)の為には原子力エネルギーの利用は続けて欲しいとも思うんですよね。
だからこそ、こういう事が続くのは残念でならないんです。

“【税金使うなら】福島原発の汚染水対策に国費投入、安倍首相が表明【値下げしてほしーw】” の続きを読む

【パズドラメモ】炎の神秘龍(超級)と近況+地獄級も追加

炎の神秘龍…初見は超級で、天ルシパで行ってきて難なくクリア(‘∀`)アレ?優しい?
【初見の攻略パーティ】
LF 天ルシ(Lv99)
S 闇カグツチ(Lv99) イービルセレス(Lv99) アビスネプチューン(Lv99) アークハーデス(Lv99)
いつもノマダンやテクニカルで行ってる構成で、その為に優先的にLv上げしたので、他のメンツは弱いですw
フレンドにはロキ・ペルセポネ・デスピナスとかも使ったりしてます。
水ドロップが無いダンジョンですが、多分に毒は要るだろうと言うことで敢えてアビネプ入れてます。
超級Battle5
で、ミノタウロスの進化形2匹が出て来ました。HPがかなりある感じで、毒で1割近く削ってからギガグラやっても10万超のダメージがあったから30万前後はあるっぽい。
「フルスイング」がちょっと痛いのと、1体を10ターンバインドする「羽交い締め」だったかを使って来ます。
Battle6で無い所がミソっぽいです…バインド残ってたら6で取り去りませう。
進化後ミノタウロスは、ウリエルのスキルアップ素材になります。
超級のラスト
は、先制でいきなり99%くらい削られました(´Д`;)残り650ちょっとだったので。
ギガグラだけ溜まってなかったけど、先に明星2発、毒入れたりしました。
他に特に何もされること無く…終盤に連続攻撃が続いたけど、攻撃に2ターン掛かるので、天ルシ耐久では全然余裕…。
そしてドロップしなかった(´・∀・`)
ドロップ率2倍の時にまた行ってみよ。
…地獄級も行ってきました。比較的優しいですね(‘∀`)
【地獄級攻略パーティ】
L 闇ミネルヴァ(Lv56) F 天ルシ(Lv99)
S イービルセレス(Lv99) 覚醒13号機(Lv85) 覚醒ヘラ(Lv99) アークハーデス(Lv99)
半減+体力回復2倍の構成です。HPは3万程度。
地獄級だとミノタウロスの出現率が高い感じ。でも道中のは卵出ても進化前なので微妙。
火力の無さにションボリしますが、なんかドロップ偏っててめんどい時にはスキル使う感じで。
13号機は道中デーモンにバインドして貰う囮役にもなりますw
ただし、Battle5には超級と同じく先制攻撃があるので、手前で明星とか使わない事。
Battle5がキモでしょうか。最後のミノタウロスが羽交い締めをする際、高い確率でFの天ルシが狙われます。
次のBattle6で上手く復帰させれば良いですが、1度だけブッコロされたので、ギリギリまで踏ん張ってセレスの回復スキルを使うのもいいかも。溜め直しが要るけど低火力耐久パなら溜まるはずw
回復スキルをケチって生存性を高めるなら、闇ミネルヴァのレベル上げが要るかな…Lv56→71にしたら安定感が上がりました。
ラストのボスは敵の割合ダメージ攻撃がイヤンなら、先にギガグラ2発→明星→回復→時は満ちた→完治の光てな具合でスキル開放し、残りHP30%で使ってくるらしい連続攻撃を受ける方を選びます。半減があるのでラクチンですた。
そしてスキル上がらねー(´・ω・`)

“【パズドラメモ】炎の神秘龍(超級)と近況+地獄級も追加” の続きを読む

【いつまでも】韓国サッカー協会、横断幕掲示は「日本が原因」【いつまでも~】

スポーツの場で、こういう政治色出すような事するなと、何度言えば分かるんだろうか。
もし日本のサポーターが先に旭日旗振っていたとしても、黙ってあとでFIFAになり言えばいいだけのはずなのに、対抗しちゃうとか…KFAの言い訳の幼稚さには逆に感心してしまう。
歴史認識だとかどうこう煩く言うけれど、互いに歩み寄って「当時、何があったのか」と言う「真実」をしっかり調べ上げて共通認識できるような事でもしない限り無理だというのに、なんだか、
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと、押し付けてきているよね。
一つ言いたいのは、戦後の賠償に不満があるならば、先ずは自国の政府に訴えるべきでは無かろうか。
それに、何処の国でも自国民の賠償なんて言うのは、自国が行うもの。
それなのに何故か日本の企業に求めたりして…お門違いなんですわ。
もう半世紀も経っているのに。
こういう事をやり続けるならば、国交回復は無効って事で良いんじゃ無かろうか。要するに断絶しちゃっていいんじゃね? と思うのですが、どうなんでしょ。

【パズドラメモ】水の歴龍

最近は天ルシで耐久か、闇カグツチで周回出来る所を…なんて感じでやってます(‘∀`)
時間は多少掛かるけど、ヘラ降臨も安定してクリア出来る様になったのは嬉しい所です。
今回は「水の歴龍」
前回の時はインストールすらしていなかったので勿論初挑戦。
地獄級も行けそうですがチキーンなので、最初は超級から( ´ー`)y-~~
光と闇のドロップは無いけど、その分回復ドロップ枯渇と言うことは無いだろうし、リーダー・フレンドともに天ルシでも行けるというのを耳にしたのと、最後はアーマーブレイク+明けの明星で倒せるらしい。
てことで、
【攻略パーティ】
LF 天ルシ(Lv99)
S イービルセレス(Lv99) アビスネプチューン(Lv99) 女帝エキドナ(Lv57) ダークゴーレムMk-3(Lv55)
という構成で。3色あるけど火力は無い…けど超絶回復力でスキル溜めながらまったりと。
超級のBattle5のキマイラ2体は、残りターンの少ない片方を明星→回復→明星で消す方針。
Battle1-4
スキル溜めつつチマチマ攻撃しながら進む。
リーダーとフレンドのバインドだけが怖いので、アオムギドラを優先して叩きたいが、火力が低いのでキメラやデビルを先に叩く(‘∀`)
Battle5に入る前に明星2発と完治の光と威嚇は使える様にしておく。気持ち回復ドロップ残しておきたい(3色+回復のダンジョンなので多分平気)。
危ないと感じたらアーマーブレイクや威嚇、毒を使っても良いけど、威嚇はBattle5に行くまでに溜め直す。
Battle5
前述の通り、1体を明星→回復(完治の光)→明星で倒して、回復ドロップで回復してたら完治の光、完治の光使ってたら回復ドロップで。
残りターン次第ではここでエキドナの威嚇を使う。
地獄級だと水と木のデーモンで毎ターン攻撃してくるので、威嚇を使い、先に明星2発でいける木のデーモンを倒す。残りの水のデーモンは毒でじんわりw
Battle6-8
スキル溜め直しをしつつ進む。
Battle9
毒を使ってじんわり。6割程度削ったら回復される前に明星で倒す。
Battle10
ターンに余裕があるので、完治の光や回復ドロップで回復。
したらアーマーブレイク→明星で完。
【備考】
意外とスンナリいけて初挑戦でドロップしたので良かった(‘∀`)
地獄級もこのまま行けそうな気がしないでも無いけど、はてさて。

“【パズドラメモ】水の歴龍” の続きを読む

【速度超過】スペイン列車事故、「車両に異常なし」と国鉄【っぽいみたい】

これ朝の出勤前に見たニュースで知ったことなんですが、事故の惨状が…日本の福知山線の事故を思い出さずにはいられませんでしたね(´・ω・`)
どうもスピード出し過ぎが原因のようですが…。これもまんまだし。
気になって当時の画像とか見てしまうと、あらためて福知山線事故の凄惨さが…。
見ているうちに身震いしそうになってしまいます…。
そんで…これも酷いわ…。
(先頭車両に乗り上げて燃えた跡のある車両はディーゼル機関車っぽくて、これ電化してない区間用に編成に組まれていて、コイツも要員の一つなんじゃないかというハナシもあったけど、どうなんだろ)
普通にそうそう事故なんて起きない…つうか交通機関としては一番安全だと思う鉄道でもこういう事が起きてしまう。
スピードの出し過ぎに対する防止装置とか、やれば出来る筈なのにやらないというのはどうかしているわけで…。
リスクとコストのバランスもあるんだろうけども、せめて命と引き替えになる前に何とかして欲しいもんです(´・ω・`)

【パズドラメモ】ヘラ・ウルズ降臨

ちょこっとパズドラ攻略の個人的なメモをすることに。
最近はパズドラやってて、そろそろ~と降臨系にちょこちょこ行く様になりました。
普段は非公式wikiで予習してから降臨行くんだけど、
「ここをこう書けば良いのに」
な所があるけど、その辺はアレなので、ここで自分の備忘録程度に。
行けるパーティが増えたりまったりしたら更新とかするかも。
今回はヘラ・ウルズ降臨の地獄級のメモ。
ちなみに、重課金を脱した課金プレイヤーなので、無課金の人が見てもアレです(´・ω・`)
超地獄級もまだちとキツイ。
【攻略パーティ】
LF 天ルシ(Lv99)
S アークハーデス(Lv99) 覚醒ヘラ(Lv70) 覚醒前ヘラ(Lv24) 覚醒13号機(Lv53)
【天ルシパでの手順】
Battle1(究極オーガ2体)

普通に削る。一体ずつのがいいかも。後半痛いならスキルでとwikiにはあるが、次のBattleのフォーミュラーは先制攻撃してくるので「明けの明星」や「時は満ちた…」で次Battleに行かないこと。
出来ればBattle2に備えてスキルも溜める。
Battle2(フォミュラー)
柔らかいし光属性なので普通に削ってもヨシ、明星でワンパンでもよし。
Battle3(火木のイフリート)
ある意味柔らかい(HP44/DEF600000)ので通常攻撃(1ラッシュ)で削り取れる。
次は先制攻撃あるので注意。
Battle4(ダークミネルヴァ)
硬いしタフなので、逆にここでスキルを溜める。全員のスキルが溜まり回復ドロップを溜めてから13号機の「時は満ちた…」でワンパン。
Battle5(ヘラ・ウルズ)
溜めてたギガグラ要員3人でギガグラ3連射。
ヘラは最初に必ず「神々の守り(999ターン状態異常無効)」を使い、ギガグラ3発も入れるとHPが減ったときに必ず使う「魔力を開放した(次ターンから毎回6万超の攻撃の下準備…何もしない)」を使うので、その間に明星を2発入れられる。
ギガグラ×3

前Battleの「時は満ちた…」の回復

ウルズ「神々の守り」

「明けの明星」と回復

ウルズ「魔力を開放した」

「明けの明星」
で終わり(‘∀`)
【備考】
幾らレベル低くても行けると非公式wikiに書かれていても、回復ドロップの枯渇のことを考えると、安定させるならサブメンバーの育成は不可欠と思う。
今のメンツでいけない事は無いけど、ヘラと13号機ちゃんと育てないとオーガがちとキツイ…。
リーダーにフレアドラール、フレンドは天ルシにして、サブにギガグラ枠2、残りをアレコレ用意しても行けるらしい。
ドラウンもサブ候補に挙がっているが、Battle5に10ターンもの水バインドがあるので、究極進化したドラウンを使うときは覚悟の上でとか。
何故かスキルマのフレアドラールがいるので、もちっと育てたらそれで行ってみたいところ。
あと五右衛門でのパーティでも行けるらしいが、全然育てておらんです…手が回らなくって…。
勿論、ヘラ・ウルズを入手しても手が回らないので…今夜初めて行ってドロップしなかったけど、まぁ無理せず次回待ちで(゚∀゚)

“【パズドラメモ】ヘラ・ウルズ降臨” の続きを読む

【さすがの】福島第1原発から汚染水が海に流出、東電が初めて認める【tepco】

さすがtepco…選挙直後とかもうやり方がw
ところで敷地一杯になりつつある汚染水ってどうするんでしょうか…つうか、水棺する事自体、もう無理なんじゃないかと。
ふとググってみていたら、
福島第一原発が汚染水をぶちまける日 – スポイチ編集長日誌
なんてのを見付けた。7/15付けという辺りが凄いタイムリーで興味を惹くわけで、実際この記事にある様な事態になっていくんでは無いかと思ってしまった。

“【さすがの】福島第1原発から汚染水が海に流出、東電が初めて認める【tepco】” の続きを読む

【引き揚げれば】虫が良すぎる韓国!戦時徴用で日本企業に賠償支払命令 一方で投資呼びかけ【いいじゃん】

記事長いしここのは直ぐに消えてしまう事があるので、追記に記事文コピペ。
虫が良すぎるのは今に始まった事では無いし。
解決しているはずの問題(戦後の補償)を無かった事にしているのも、今に始まった事では無いし。
国交断絶とは行かなくても、もう無理に韓国企業に投資する必要なんて無いというのが分かると思うけど…サムスンなんかはもう国際企業だからちと毛色が変わりそうだけどね。
ていうか、このメディアは最近躍起になって嫌韓記事書いてますが…フジテレビと同じグループなのはかわんないですからね…。

“【引き揚げれば】虫が良すぎる韓国!戦時徴用で日本企業に賠償支払命令 一方で投資呼びかけ【いいじゃん】” の続きを読む

【大半の人の】参院選、自民圧勝 衆参ねじれ解消【予想通り】

多分に、大半の人の予想通りな結果になりました。
都議会選の結果からして、思ってたより民主は頑張ったかな…もっと減るかと思ってた(´∀`;)
自分の選挙区の神奈川は4名。結果は、自民・公明・みんな・民主の候補が当選したけど、5位で落ちた共産と4位で当選した民主の候補との差はたった1.5万票差(得票率で0.4%差)と、かなり危なっかしい当選だったり。

“【大半の人の】参院選、自民圧勝 衆参ねじれ解消【予想通り】” の続きを読む