【耐久だよ】レジェロンンテ降臨【天ルシパ・アスタロトパ】

取り敢えず。地獄級にて。
【天ルシ耐久】
LF 天ルシ+297
S アークハーデス+297 インフェルノハーデス イービルセレス ドラウンジョーカー
スキルマはF天ルシとドラウンジョーカーのみ。ギガグラ枠は究極前イースのが良いと思う。
クリアには1時間程度掛かったけど、切り詰めたりスキラゲ完了してればもちと早く出来そう。
【アスタロト耐久反撃ループ】
LF 緑アスタロト+297/スキルマ
S 究極前ヘライース×2(ギガグラ枠) イービルセレス(緊急回復・バインド回復枠) 覚醒パールor究極どっちかパールorドラウンジョーカー(防御態勢枠)
スキルマだと反撃ループに1ターン余裕が生まれるので、ボスのスキル封印2ターン攻撃が来る前(「フォルテ」の後)に反撃かけ直しをするのがポイント。
天ルシ耐久より早く終わるけど所詮は耐久。ただし安定感は随一。
覚醒パールだとターンが長いので、普通の究極パール…LSに適用されないから、ドラジョか? いやいや、中盤から盤面が水ドロップが多くなるのでパールの方が安心感はある。
ギガグラ枠は水泥が多い事と、水攻撃軽減の覚醒スキルを持つ究極前イースがお勧め。
こちらは45分程度。やはりクリア時間はギガグラのスキルレベルに依存。
唯一の注意点は、ボスの「フィナーレ」が34815ダメージもある事。「ピアニッシシモ」(99%ダメ)、「フォルテッシシモ」(17409ダメ)に続いての攻撃なので、ちゃんと確認しながら回復しておくこと。
特にアスタロトパの場合はバインド対策要員は必ず確保する事。
今回はイービルセレス(完治の光)にしているけれど、もちろん覚醒セレスでも良いしホーリーセレスでも良い。
とにかく3ターンのバインド回復さえ出来ればいいのでタイプや属性が違っていてもアマテラスオオカミや光メタトロンを起用したって構わないと思う。どうせ基本のダメージソースはスキルなので。
てことで…後は超級やって石回収を(‘∀`)
なんて言うか、ここでしか得られないスキラゲ用?モンスターが出てくるけど、必ず落ちるわけでも無いし、比較的高速に周回するには…ちょっと自分ではメンツが足りなさそうなのもあって、スキラゲ周回の予定はありません。
あと、何処かで耐久は無理とか見たけれど、どんな耐久で行ったのやら…。おでん狼でも行けるようなのに…。
↑のは耐久パのほぼテンプレみたいな構成です。やってみた感じではリーダーかフレンドのみが+297なら行けるんじゃないかな。

蟲龍「地獄級」周回メモ【色々スキル上げ】

ボスにコンボ制限があって、一部では大ダメージとかも来たりする蟲龍。
コインダンジョンになったけど…比較的リーズナブル。イベント中はドロップ2倍がかかり、地獄級でもボスは確定ドロップ。
蟲龍はコンボ制限が面倒くさいんだよね…でも、蟲龍と○○トンで、
火……クリシュナ・赤関羽
水……サラスヴァティ・水龍騎士
木……ヴィシュヌ・リーザ
光……レイ=シリウス・インドラ
闇……サイクロンデビルドラゴン又はアンリ・ドゥルガー
の、スキル上げが出来るんですね。割と需要のあるモンスター(インドラはしらん)が多いので、躍起になって周回したいところ…。
元祖泥強の幻獣も出るけど、地獄級を20周回して5匹前後集まればいいかなと言う体感(ただし、火だけは全然出なかった…)。ただ、今は泥強付きスキルを持つモンスターが増えてきたから使わないんだけどね…。
フェニックスは友情ガチャで1匹ゲット出来たので、これを覚醒シヴァ用にしとこ…。

“蟲龍「地獄級」周回メモ【色々スキル上げ】” の続きを読む

青の丼龍 地獄級 周回【沙織さんで】

コインダンジョン2倍時に…以前のイベントから周回してるんですが…パーティは高倍率系ならなんでも良いと思うけど。
3色(+回復)で、落ちコンボが繋がって時間が掛かるわ、硬い敵に時間掛かるわと、↓のパーティでは1周5分位ですね。
うーん、ケルベロスライダーでも入れた方が良いんだろうけど、スキル上げしてないしな…。
【アテナ頼みだけど最近使うフレ減ってきたな(´・ω・`)】
L 沙織さん+297
F アテナ
S アポカリプス アポロン レイ=シリウス 薔薇ヴァルキリー
手持ちは全てスキルマ。
道中は適当に2way絡ませて進んで行く。
ツナドンは花火要員を使わずに倒すか諦めるのが早いかもしれないが、再装填覚悟で行くのもいいかと。
ボス前のベリードラゴンも殴り合いで通過できる。
ラストはアポカリ→アポロン→アテナの強化花火で。花火の1コンボだと僅かに残るが次の攻撃で大抵倒せる。2コンボ行けばワンパンになった。
つうかアテナ以外の光属性のフレンドって、回復タイプか多色系LSばかりで…アテナ頼みになるんだけど、最近減ってきているのがなんとも(´・ω・`)
サブ垢のプリンをレベルマにしとけばいいんだけど…。
あとは覚醒ラクシュミー辺りで周回なのかな。これも+振りたいけど、スーパーマンに振ってみたいしなー。

デュエマコラボ【ヴェルパ・覚醒ラクパ・封印耐性で】

ググって試した2way編成も良かったけど、個人的には封印耐性載っけていった方が好きという。
何回か行った感じでは、安定感は微妙。革命級もいけない事は無いけど、侵略級のが良さそう。
【革命級もいけない事は無い】
LF ヴェルダンディ+297
S 赤劉備+297 ペルセウス アルテミス ミカエル
ヴェルとペルセウスとミカエルで封印耐性100%、ミカエルは緊急回復枠。
雑魚戦はとにかくパズル消し。4つ消しは出来たらやる感じ。
攻撃ドロップが枯渇するなら、スキルを使っても良いけど再装填に時間が掛かるので注意。
Battle3
フォートレス(緑)の時はドロップ枯渇に注意。4ターンでHP35を削る必要がある。これ専用にサブを何か組み込んでも良いが、それならパンドラパ使った方が良くないかと思ったり。
パラディンの時は普通に削り倒す。めんどい時は相手が水ドロップ作った所でペルセウスを使う。
次のボスまでの合間の雑魚戦ではスキル溜められるなら溜める。余り怖い攻撃は来ないと思うけどどうかしら。
Battle6
出来たら陣を使わずに倒す。
どっちが出てきても、ミカエルを使った方がよさげ。
光の時:先制で作られた光ドロップをミカエルの変換で緑にしてバリバリっと。
闇の時:先制で受けたダメージの回復と攻撃の為にミカエル使用。2ターンの相手なので、あとはスキル使わずに回復気にしながら倒す。
次のボス用に、HP2万程度確保した状態で通過する事。
Battle7
闇の時:ヴェルダンディ→アルテミスで結構削れるけど、20%以下に削り過ぎてると多分耐えられない攻撃(38610ダメージ)が来るので注意。運任せになってしまうけど、落ちコンが馬鹿みたいに続かなければ平気かと。(侵略級だと20%切りやすいけど、HPが26,170以上あれば耐えられる)
次に暗闇とか貰うけど、アルテミスが弾くことも稀にある。
20%切る前にヴェルダンディ→劉備でも仕留たほうがいいと思われ。
または、普通に順番変えるかw
光の時:5コンボ出す為にヴェルダンディ→劉備だけど、HP19,152以上確保した上で、になる。ペルセウスやミカエルのスキルを使って回復を織り交ぜていけば、多少は耐久も出来なくは無い。4コンボ制限が切れるまで耐久出来たので、そこからミカエルで全快させてヴェルダンディ→アルテミスで倒せた。
雑感
個人的には1ランク下の侵略級のが楽。2倍時に侵略級回そうかなー。
なんかもっとよさげなの使えそうだけど…何が良いやら。
次はラクシュミーでやってみるかな。

“デュエマコラボ【ヴェルパ・覚醒ラクパ・封印耐性で】” の続きを読む

【神々】究極沙織さんのメモ【裏・冥界の王…他】

なんとなく出番が少ないのにヒカピィ食わせてスキルマにしていた聖闘士星矢コラボの沙織さんに、究極進化がキタ━━(゚∀゚)━━ !!
LSは「HP99%以下で攻撃3.5倍」が、「攻撃力3倍で、HP99%以下で攻撃3.5倍」に。
普段から3倍の攻撃力が付いたことで、凄い使い易くなりました。
覚醒があんまり…リーダーとして起用しやすくなった事だけでも充分と自分では思いますが、最近のトレンドから見ると、物足りなさは否めないですね。
ただ、個人的には楽に神々周回できる様なら(勿論、サブにも相当なのを入れる事になるけど)別にいいんじゃないの?
と言うことで、以下適当に回った時のメモ。
編成的にはBattle8はスキル使わず、Battle9で花火要員以外の変換で突破、最後にエンハ強化花火にして(計算してない)って感じで。
…+振らなくても行けてしまいますね(‘∀`)
闇水バットマンでフレンドを赤ソニアにした場合、相当+振らないと安定感(最後でエンハ無し泥強のみ花火の1コンボで確実にワンパン)が出ないので…。
【沙織さんで挟む】
LF 沙織さん
S アポカリプス アポロンorラファエル イザナギ アテナ
うーん…Battle9がちょっと鬼門になりそう。
【星矢とパズドラのアテナで】
L 沙織さん F アテナ+297
S アポカリ アポロン イザナギ 光ヴァルキリーorラファエル等
HPに少し倍率が掛かるので、Battle9で敢えて喰らって3.5倍発動が出来るが、HPに+振っておかないと耐えられない。Battle8で喰らうのが良さそう。アテナは+297のフレンド多いので周回に使えそう(‘∀`)
アポカリ→アポロンとラファエル→沙織で花火が作れる。雑魚戦用の変換枠などは無くなるが、花火2発の方が楽かも。
【たまドラプリンと】
L 沙織さん F 究極たまドラプリン
S ラファエル アポカリ アポロン アテナ 
こちらは最初からBattle8以前で喰らって3.5倍発動の作戦。回復ドロップの落ちコンがあっても回復力が半分になっているので全快はしにくい。したらゴメンナサイで。
花火元の陣要員はアポカリの他にラファエルとかいるので…。

“【神々】究極沙織さんのメモ【裏・冥界の王…他】” の続きを読む

やっときた趙雲@非公式wikiまんまの編成

覚醒メイメイの進化素材になってから…やっと来たって感じですね。それまで何故かもう片方のばかりだったけど…。
てことで、非公式wiki参考にしにいったら…。
但し書きでALLハイパーでしか実証していないとして出ていたパンドラパが(‘∀`)
【超地獄級向け】ALL H パンドラパ
LF パンドラ
S 闇ハク 半蔵 闇メタ ペルセポネ
見事に自分も全員ハイパーなので、そのまんま行ってみた。
Battle1
半蔵使って光の方を倒して闇ドロップを溜めて、もう片方も闇吸収が切れたら溜めたドロップで。
Battle2
再び半蔵。闇8個+2コンボで通過とのこと。
次でペルセポネを使うので、光や回復ドロップを溜め込んでおくこと。
Battle3
ペルセポネの変換で闇8個+闇4個+1コンボで通過。盤面によってはパンドラも使うのもありだけど、どうかな。
Battle4
鬼門かも。木ドロップを溜めつつ2回目(バインド付き攻撃した次)の攻撃が大ダメージなので、その時に闇メタのスキルでダメージ軽減を狙うと良い。もちろん回復しながら。
闇吸収切れたらパンドラ使って16倍あたり出して行けば倒せるはず。
Battle5
スキル封印喰らったら解けるまで耐久。回復を変換され続けたり枯渇したりするとマズイが、そうそうならないとのこと。
スキル封印弾いたり解けたりしたら、次のバトルでハク・半蔵・闇メタ使うのでそれ以外(パンドラやペルセポネ)のスキルを使って倒す。
Battle6(ラスト)
ハク→半蔵→闇メタでワンパンする。
編成難易度が高いとはいえ、闇や悪魔の編成を多用している人ならハイパーにしておいて損のないモンスターばかりなので、これはこれで良いかなと。
取り敢えず超地獄級2周して進化用と予備を確保、地獄級1回で石回収。
ボックス圧迫中なので今回はここまで。
関係無いけど日付変わる1時間前に番人足りないことに気付いて火曜の超級と青の番人だけ回してたけど、以前は回復パで行っていたのにフレでヴァルキリーや光・水メタ出している減っていて…(´・ω・`)
超級はもうティンニンにFアテナで適当にサブ入れて回してました…最初の頃は火曜超級なんて天ルシ耐久で行っていたけど…随分インフレになったな…。

【地獄級】木の猫龍【1.5倍時に趣味パ】

なんかスタイルチェンジってスキルどうなの…とか思いつつ、折角の1.5倍なので地獄級だけ回ろうかと言うことに。
【地獄級用】光エンジェル+光ヴァルキリー
L 光エンジェル(+297)
F 光ヴァル
S トルネードホーリードラゴン フウ 緑孫権 ユニコーン
全員スキルマ。
ユニコーンは光ヴァル並にスキル溜まるようになると一緒に使えて便利ですね。
Lを緑のラクシュミーにしてみたけど、最後でやっぱり火力不足w
孫権は威嚇兼エンハ。
Battle3
ヴァル→ユニコーンで撃破。
Battle6
相手のHPを30%切らないように叩く。木の吸収が切れてから、適当な頃合いをみて、トルネードホーリードラゴンを使う。ヴァルキリーとユニコーンを追加しても良さそう。
もしもHP30%切ってしまったら孫権で威嚇している間に倒す。
Battle7(ラスト)
盤面が悪ければ、フウを使って回復。
フウを必ず使うなら、前の戦いでヴァルとユニコーンを使ってしまった方がいいかも。
HP50%を切らないように(切っても地獄級ならこのメンツで2回は耐えれる)耐久しつつスキル溜め。
フウが再装填できたら、スキル全開放のエンハ強化花火でワンパン。
先に孫権を使ってたら…溜められるならって感じか。多分エンハ無くてもいけるんじゃね?
ボスの先制が痛いので、「HPの%以上のLS」以外のパーティなら地獄級はまったり行けると思うので、適当にって感じかw
んー…ヴァルキリーのフレンド少なくなってしまったな(´Д`;)
周回と言うことを考えると、どしてもみんなが使っているのに合わせていくしかないからなぅ。
フレンドに多いのは赤ソニア・呂布・曲芸・アテナ・パンドラ・覚醒ミネルヴァ・ヴェルダンディ・覚醒バステト…覚醒のラーとホルスとかか。
んー、呂布欲しいなぁ…ミニなら引いたので溜めてたスキラゲ素材10匹食わせたらあっと言う間にスキルマになったのは嬉しいけど、やはり本家も欲しい…。

“【地獄級】木の猫龍【1.5倍時に趣味パ】” の続きを読む

【超不評?】「レアキャラ大量発生」がリニューアル

と言うことらしいけど…なんだかバトル数が増えて、ピィも出ますとか。
なんだろう、どうにも最初から2倍時のコインダンジョン向けで取り敢えずゲリラで始めますってか。
それならそれで最初からコインダンジョンとしてやれば良かったんじゃ無かろうか。
なのでリニューアルしてもドロップ率がそのままならゲリラでやる限りは行く気が起きない…。
…それに、そこまで急がないのでやりません。
やっとスタミナ300が見えてきた程度では…超絶メタドラやたまドラの~ならやるけども。
最近は降臨やチャレンジ系を以前よりはコツコツやるようになりました。
まぁヘタクソなのでコンテも良くしますが(‘∀`)

“【超不評?】「レアキャラ大量発生」がリニューアル” の続きを読む

最近微妙になって来た極めつけか【おまけに青の丼龍】

今夜、新しいゲリラダンジョン「レアキャラ大量発生」なんてのやってましたが…。
人柱さん達の報告見ているとやる気が…さすがにこれは(゚д゚)マズーダンジョンかと。
星宝、超絶やチョキだとか曜日ダンジョンの超地獄級とかなら、石消費しながらやる意味はあるんですが…。
ある程度育成が進んでいるランクの人達から見れば、スキル上げなどに欲しいモンスターは限られてくるのに、出る物はランダムだしドロップする率も芳しく無いのに消費スタミナは99or50ってなったら、そりゃドン引きします。
自分はやりませんでした。
XXドンばっかり出てくるとか、チェイサー祭なら手を出すけどw
で、その時間帯はコインダンジョンの青の丼龍に行ってきたり。

“最近微妙になって来た極めつけか【おまけに青の丼龍】” の続きを読む

【育成中】スクルドPT・ヴェルダンディPTで神々

ノルン三姉妹のうち、ウルド以外はスキルマになったので、タイトル通りにスクルドとヴェルダンディを使おうかなと。
試しに以下の編成で神々行ってきました。
【ヴェルダンディで】
LF ヴェルダンディ(自前は攻撃+85、他は+99)
S アルテミス アルマデル(Lv90) 緑フレイヤ 赤クーフー(赤劉備のがいいか)
B8 緑2way2発で沈んだ…
B9 ヴェルダンディ→クーフーの2列
B10 ヴェルダンディ→アルテミス→アルマデル→フレイヤの強化エンハ花火1コンボで糸冬
【スクルドで】
LF スクルド
S ヘルメス 緑ラクシュミー ミューズ(Lv12/Slv1) 水ヴァル
B8 水2way2発で沈んだ模様
B9 スクルド→水ヴァルの2列
B10 スクルド→ヘルメス→ラクシュミー→ミューズの強化エンハな花火1コンボで糸冬
…闇水バットマンでも楽に回れるし、育成(+振り)していればフレンドを赤ソニアにしても周回出来るんだけど…こいつらでもかなり楽。
ヴェルダンディのエンハ枠は本当なら鎧騎士のデルガドが良いんだろうけど、フレイヤしか居ないので…倍率の差でどうかと思ったけどいけますね。
フレンドに大量に居るソニアも最近は少し減ってきたし、こゆのも使っていかないとアレかな。
取り敢えず、ヴェルダンディに+振りしだして、覚醒セレスにも+297振ったので、もうすこし木モンスター(劉備とペルセウスやその他)に+振っていき、そのあとスクルドなどの水にもと思ってます。
あと、神々なら鎧騎士やグリモワールなんぞのスキルレベルは無理に上げなくてもいいのは良いですな…。
デルガドが欲しくなってきた…(‘∀`)