【Valheim】内海だった

島拠点は作業台で制圧完了。一度襲撃イベントが起きましたが、何も起きないまま終了したので、その内メイン拠点になりそう。
あと初期大陸で気になる事を埋めておきたいかなと。
初期大陸は北西部が海を囲う様なマップになっていて、そこにはバイオームとしての海があるのか無いのか、確かめてみる事に。
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真ん中の海が気になる。

ので、わざわざ船の3号艇を作成して、粗方マッピングしてみました。
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内海ですね…。
で、バイオームの「海」ではない模様。
サーペント(蛇)の危険は無い? としたら、内海に面している拠点を航路で繋いでの金属運搬が安全に出来そう。
てことで、内海の岸部近くに建てていた中拠点に、それなりの船着き場を作ってみる。

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【Valheim】長老攻略準備の前に…発見した島の拠点化整備

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長老の祭壇周り。
正攻法で戦うか、堀とトンネル作って地下からやるか、どのみち弓をパスパス撃つ感じかな。
ソロプレイなので、もしもの死んだ後の事も考えると予備というか今と同じ装備をもう1セット作るべきか……戦闘時は移動がキモなので、アーマー値は低いけど移動速度が速いトロル防具の方が良さそうな気がする。当たらなければどうと言う事は無いw
うーん。迷っている間は、他の事しよう(^_^;)
て事で話を変えて。
Valheimの世界は広いけれど、みんなはどれくらいの「仮」「前哨」「中継」的な拠点を作ってるんだろか……。
流石に鉱石運搬だけはワールド間移動でやっつける方向でプレイしてますが、割りとスルトリングの核が手に入りやすいので、使い出のある拠点はポータル設置したりしてます……。
大小合わせてベッド置いてある拠点に番号振ってますが、50超えました(^_^;)
ポータル付きは10個ほど。大拠点になっているのは2ヶ所。そこをグルグル回ってリソース集めたり探索したりとしています。
作ってる時はホント楽しい(‘∀`)
そう言えば、UOでも家を作る時はアレもコレもと拘ってました。
ただデザインのセンスはないので実用重視になりがちなのは、今も昔も変わりなく。
最初の頃は廃屋の再利用をしていましたが、最近は一から作ったりが増えましたね。
イイ感じの立地の廃屋は整地が楽なのでスペースだけ使わせて貰ったり。
あと、長老の所行く時の航海は初期大陸のエイクスュルの辺りから出航したんですが、湾になってるのは踏破して把握していましたが、なんか地図と違う……と気が付いて、あとでイカダで確認しに行きました。
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湾の右下半分がマッピングされてない……大陸間移動の時に何か変だと思っていたので、
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万一に備えての装備とポータル、小さな拠点用の資材を抱え込んで(向かい風なので)微速前進、出航。

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【Valheim】いざ新大陸へ…。

スタート地点から延々探索してましたが、北部は北西部につながり、その北西部は「沼」に繋がっていたので探索は一区切りとなりました。
次に目指すは西海岸の先にある未踏の新大陸。
しかし最初に作った船は記憶が曖昧で行方知れずに。仕方ないので船2号作成(´・ω・`)
ポータルの材料、取り敢えずの資材を積み込んで、いざー。
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上手い事に草原地帯が見えてきたので、そこへ一直線。
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上陸!
(海上での万一に備えて装備はお下がり品にしていたり)
ゲームの仕様なのでアレですが、見栄えが変わりない……。

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【Valheim】孤島は亀島でした(´・∀・`)

以前からにマップにマークを付けていて、何時か行こうと書いてて翌日行った孤島は……亀島でした。
この辺り大陸近いのに入り江ぽくなっていて、バイオーム表示も海なんですよね……なのに島があるのはおかしいと気が付いたのは、後になっての事。
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リヴァイアサンとも呼ばれているけれど旧約聖書からの名前なので、北欧神話系の世界にその名前はどうなんだろうか。
未だ出会うには速すぎる気が……と思ったけど目の前のフジツボ、念の為持っていた枝角のつるはしがあるなら……とキチンを採取開始するも3つ目で沈み始めて慌てて乗船(^_^;)
もちと良いつるはしならもう少し取れたんだろうか。
奈落の銛はキチン30個か…先は長いです(‘∀`)

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【Valheim】船作ったり、初期大陸を……回りきれるかな?

建築好きなので拠点を作る時に時間掛けすぎてアレですが、スタート地点の大陸も残す所は北西方面のみ。
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商人のいるエリアは殆ど黒い森で、海に囲まれてました(´・ω・`)
南東の一角だけ草原になってたけど。
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その南東端の先には「沼」で見る木が。小さく見難いけど汚泥が付いてる。

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【Valheim】商人見付かる(゚∀゚)

スルトリングの核を求めたり銅とスズ掘ったりしていますが、飽きるので……気分転換船を使わない範囲で草原・黒い森の探索もしています。商人見付かってないしね。
マッピング出来てないのはスタート地点から、
北東部
北部
北西部
北西部の西海岸線沿いを進んだら、奥に沼バイオームが見えてきた(^_^;)
東海岸線がどうなってるのか分からないけど、沼に近そうなら優先順位は下がるかな。
北部は北西部に繋がるのかどうか……。
北東部は以前の探索では黒い森は行ってない。なので探索するなら……。
したら出て来ましたよ、待望のマーカーが!!
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たしかルーンストーンを地図に落とそうとした時に気が付いた。
周辺はこぢんまりな拠点しか用意してなかったけど、ここから北西部に開けた土地があったので、そこに大きめの拠点を作成。スタート地点付近の本拠地とのポータルも通す。
商人の所におくポータルと作業台のリソースも用意して、いざ……。
会えました(‘∀`)
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商人の周りはルーンが刻まれた石によるバリアみたいなのが張られていて、中での作業台やポータルの設置はそのすぐ外になる模様。

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【Valheim】スルトリングの核を求めて右往左往中

ちょっと足を伸ばしたら、だだっ広くてなだらかな草原が……海も面しているし、将来は定住の候補かなーと少し奥へ進むと、埋葬室が。
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埋葬室で長老ロケーション見付けたの初めて。
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これは地続きじゃない悪寒(^_^;)
その内、船も作らないと。

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【Valheim】青銅作りは大変だ…

2つ目の埋葬室を見付けて、そこでスルトリングの核を5つ取れたので、炭焼き窯を作ってみた。
炭を50個程度作ってから炭焼き窯を一旦解体。同じ材料で出来る溶解炉を作る。
Valheimは解体すると材料が減る事無く戻ってくるのが良いので、面倒だけど核が少ない内は作っては解体を繰り返すのもアリかなと(^_^;)
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やはりフギンさん現る(‘∀`)

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埋葬室が見付からないw

ま、気長に探していきます(‘∀`)
最初に見付けた銅鉱脈から少し離れた場所に新たな銅鉱脈がっ。
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黒い森とのボーダーラインの草原地帯に。
あと、長老召還するポイントがなんか沢山あるんですが…(´・ω・`)戦いやすそうなの選べば良いのかなぁ。

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