やっとエンディングを迎えました。約半年と少しのプレイ期間でしたが…。
↑はホントの直前の図。未知の人工衛星の中央の奇妙な石をアクティベートしたらエンディングに入ります。ネタバレしまくりです。

趣味に奔る人のブログです。カメラ・写真とPC関連の覚え書き、PCゲーム(現在はStarfield)等でお送りします。
やっとエンディングを迎えました。約半年と少しのプレイ期間でしたが…。
↑はホントの直前の図。未知の人工衛星の中央の奇妙な石をアクティベートしたらエンディングに入ります。ネタバレしまくりです。

本筋のエンディング(アトロクスのコア)に向かう前に、ビンテージプローブを探し出しました。

アトロクスのはスプートニク1号です。そいえば民間の月面…は残念でした(´・ω・`)
そいえばといえば、アトロクスには大地が崩壊しているようなリージョンがあるのですが、

「エラー//ロード失敗」てリージョン名らしい(^_^;)
まーストーリー的なアレコレがあったんじゃないかと思われます。
SSのコンパスでは、丁度真下にゲートウェイチャンバーがあるんですが、「エラー//ロード失敗」のリージョン内にある場合、大抵埋まってるんですね。
他の星だと半分近く埋もれている事はあっても、完全に埋まってることは無いんですが、アトロクスではほぼ埋まってる(小さな空洞はあるけど)事があります。
自分の場合は赤道上の1つと北極の計2つが埋まってました…掘削が面倒くさ(‘A`)
あと使える「壊れたソーラアレイ」が落ちてましたが、シャトル発着場はまだ発見できてません…アトロクスにはあるのかな?
ギャラストロポッドのミッションを終えました(‘∀`)
するとAwakeningアップデートの新ミッションが開始されました。

「鉄道」と「ギャラストロポッド」のミッションを終えて、本筋ミッションでナノカーボン合金の作成まで終わっていると開始されます。
ミッション受領すると取り敢えずエヴァっていう奴からサンルームにいるクロノスという奴を助けてって話で、あちこちの星でフォールトファインダーというアイテムを動かしていく感じですね。
で、サンルームというと、サン…てことで、

太陽に突っ込みます!
“【ゆるりとASTRONEER】新ミッションを先に” の続きを読む ゆるりとアストロニーアも、やっとアトロクスへ。
取り敢えず最初はヘリウム採取とギャラストロポッドのゲットです。


持ち込んできたモノを展開しながら整地しつつ拠点を作っていきます。
電力確保が難しいアトロクスですが、作成出来ないけどミッション報酬や拾い集めたRTGを5個、QT-RTGを10個持ち込んで30U/sの電力を確保。
なかなか進まなかったASTRONEERですが、やっとこさチタンの自動収集を組み終わったのでシルヴァに戻ってアトロクスへの準備を始めたいのですが…。

イベントの「EXOサルベージ・イニシアティブ」やってない…。
“【ゆるりとASTRONEER】シルヴァに戻って一晩でイベントを終わらす” の続きを読む お花の季節の春になると、どうしてもカメラ・写真に比重がよるのでゲーム記事はご無沙汰ですが、一応チマチマ進めています。
ノヴースではリチウム・鉄の自動収集ラインの設置、コアまでの鉄道敷設がやっとこ終わりました…(^_^;)

ヴェサニアでの鉄道敷設と特産リソース(チタン・リチウム)の自動収集化も一段落して、もう少しレール敷いたら(↑の画像の線路を延ばしてから)ヴェサニアの衛星ノヴースでも同じ様な事をするつもり。
ノヴースのも終われば、一度グレイシオの様子確認して、アトロクスへの準備を進める予定。
で、色々やってる内に、とうとうバイトが大台(?)へ。

イベントでも使い切れないかと…。
あと地表で少し珍しいモノも。

フィールドシェルターの残骸の中にあるのって、大抵は小型バッテリーか中型バッテリーなんですけど、稀にRTGがあります。まだ作れないよね。大助かりです。
ただ、どうも発電できる巨大なソーラーパネルは無さそう。発電できないタイプも見掛けないし、日照弱い星では出ないのかな?
最近はスクラップが一杯になってしまうので、シュレッダーに掛けられないモノは放置してます。
大型資源キャニスター作れるようになったら回収するかもしれないので、一応ビーコン置いているけれど、そこまで使うか微妙(‘∀`)
鉄道と自動抽出装置での自動化に中型ストレージサイロ使うと丁度いいかなと作りまくり、駅の作成でも使うチタン。
デソロでの鉄道敷設に目処が付いたものの、持ち込んだチタンが底を付いた事もあって、ヴェサニアに向かいました。
ヴェサニアは未だ鉄道敷設してないので、敷設目的もありますね。チタンは地表(山岳)とマントルにありますが、自動で収集するなら先ずは地表かなと…。
↑のSSではデソロ離陸直後。拠点の様子が何となく見えますね…。
因みにデソロの拠点は最初の着陸地点を中心に作ってましたが、小さな過ぎるクレーターで手狭になったので発着場だけ残して隣の大きいクレーターに移設してます。
大分慣れて緊張する事も無くヴェサニアに無事降り立ちましたが…。

大気資源とオーガニック、そして肝心のチタンだけは余裕がありましたが、他のリソースはストックがカツカツ(^_^;)
ヴェサニアでは採れないリソースをシャトルの積み荷から補給して…、先ずは土地勘取り戻すのにホバーやVTOLでパッと偵察して気が付いたのが、舗装道路も…南北一周できる舗装道路が未完成のまんま…。
さらによくよく見ていると地表面に出ているアンモニウムが殆ど無いんですよね。
実は上に被さってるオーガニック取り除けば地形ツールが反応してくれる地点もあるんですが……あとマントル部にもありますが、洞窟の天井からぶら下がってるカタチが多くて…(‘A`)採集し難いんだよな…。
取り敢えず、線路敷くのに必要な樹脂とアルミを沢山用意しなくては…等々、やる事てんこ盛り=時間が溶けまくり。

ゆっくりとアトロクスに向けての準備(各惑星での鉄道+自動抽出装置の自動化をしたり)していて、デソロで色々やってる最中にアップデートがきましたね。
今までのミッションの先が追加されたみたいですが…まだ行き着いてないや(^_^;)
上の画像はデソロにあるアポロ着陸船。知らなかったのでアップデートの1つかと思ったらかなり以前のアップデートの時(2019年)の物でした(^_^;)
あとは、少しUIが変更されていますね。

左右移動でしか選択できなかったのが、研究カタログみたいにジャンル別に上下に別れる感じに。

研究アイテムにも新アイテムが…。
あとは、コンパス表示の時に画面上に「リージョン:なんたら」と出るように。

多分、どんな地帯にいるかの表示だと思いますが、必要あるのかな…。
Valheimでは敵の様相が変わるからバイオーム表示あれば助かる気がするけど、ASTRONEERはその辺ヌルいので…。
細かい調整もあるみたいですね。ホバー起動した時のSEが目立つようになったし…。
カリドーでの鉄道ミッション+αを終えて、シルヴァに戻って残りのミッションは…すぐに終わりました(‘∀`)
ミッションで必要なモノは前々回イベント「EXO F.A.R.M.」で溜め込んでいたり、開拓済みの所に行って集めるだけだったので…。
シルヴァのコアにアストロニウムの自動抽出装置を設置してなかったので置きにいったりしながら、鉄道ミッション完了です。