【VampireSurvivors】製品版になった

 かと言って、凄い要素がバンバン追加されたわけでも無いです。
 アーリーアクセスから製品版としての出来になったって感じで、今回のアップデートはいつもと同じ様なボリュームかなと。

 ラスボスステージ(終わるとエンドロールが流れる)とその要素になる2つのレリック、ラスボス後が条件の新武器、新キャラとその武器と進化武器が追加された感じで、それらのアンロックをしてきました。

 流れとしては、新ステージ「ユーダイモニアM」に行って、上に居るボスと邂逅。

 ボスと話して「難しい」「易しい」の2択の何れかを選ぶ。
 選択した方に伴ったレリックが貰えてゲームモード「反転」「エンドレス」が開放。
 ↓
 他のステージで開放されたゲームモードをプレイ。
 ↓
 もう一度「ユーダイモニアM」に行って、もう一方のゲームモードも開放。
 ↓
 開放したゲームモードでプレイ。
 ↓
 更にもう一度「ユーダイモニアM」に行く。ここで初めてボスとの戦闘になる。
 ボスを倒すと新武器「極大聖年」アンロック。そしてエンドロール。

こういうのになってきたら、終わったようなもんです。

 このボス戦は卵持ってると取られてしまうので、シグマで行くのが無難かと思います。

Greatest Jubilee(極大聖年)は花火な武器です(‘∀`)

 エンドロールをボケッとしてみていると、ちょっと変化がある事に気が付きます。
 こういうの嫌いじゃ無いです(‘∀`)

エンドロール放置しておくと、肉林に(‘A`)
あとは新キャラ。

【ASTRONEER】別の星(衛星デセロ)へ行ってみる

 最初に降り立った第3惑星シルヴァでやれる事はやったので、他の星にしか無いリソースを探して、やれる事を増やしていきます。
 今回は「鉄マンガン重石」を探し出して精製してタングステンを得る事と、それを使って作成する「化学実験装置」を作るまでが目標ですね。

 次に行く星の候補は「鉄マンガン重石」がある、シルヴァの衛星「デセロ」か、第4惑星「カリドー」になるみたいです。
 個人的には先ずは月だよねって事でデセロになりました。
 デセロには「銅(くじゃく石)」が無くて、代わりに「タングステン(鉄マンガン重石)」があって、大気がほぼ無い星です。

 行き先決めたとは言え、準備は大事です(‘∀`)

持っていったモノを並べてみました(左右のバッテリーは違います(^_^;))。

中型プリンター、小型プリンター、(ミッション報酬の)フィールドシェルター、
中型プラットホームA、樹脂×3(大型プラットホーム用)、酸素供給器。
これらを「中型ストレージ」に載せて小型ロケットに。

手荷物では、ビーコン×1、テザー×1セット、小型ソーラー×2
アルミ×1(分離機用)、コンパウンド×2(分離機用)、小型キャニスター×2、ライト、酸素タンク、
小型キャニスター×1、ワイドモッド、ブーストモッド。

 ネットで調べた感じではこんな感じだけど、地表にコンパウンドや樹脂が多いなら樹脂とコンパウンドは要らないかも。即作りたいなら持って行くのが無難だけど。
 あとミッション報酬でもらうフィールドシェルターは酸素供給器要らないですね…。
 まだ作れないので、作成したフィールドシェルターでは必要なのか分かりませんが。
 今回は酸素供給器の代わりに中型ソーラー1つ持って行った方が良かったかも。

小型ロケットをプリント中。
出力先が斜めなので斜めになってるけどちゃんとプリントできますw
やり残していたゲートウェイチャンバーの初起動。
ミッション報酬でバギーとその設計図が貰える。
では飛び立ちます。

ASTRONEERをやってみる

 なんかクラフト系でまったり出来るの無いかなと色々吟味した結果、ASTRONEERをやってみることにしました。

水色のラインを作るテザーを頼りに探索・収集して着陸地点の規模を大きくしてく感じ?

 まだまだ序盤ですが、ちょいちょいやってる内に操作も慣れてきた感じ。

 なんだか銅が見付からない…(´・ω・`)
 ので、先ずは銅を探す旅になってきましたw

なんか苦労して見付けた銅の素になるくじゃく石。

 トラクター+トレイラー作れる様になると行動範囲が広がるので、銅は比較的見付けやすくなりますね。
 ただ、初期星の最後の素材の「亜鉛」がまた曲者というか(‘A`)

あんな下の方にあった亜鉛の素。
縦穴の壁を沿うように削りながら降りてく感じでゲットできました。

 あとは何だろう…研究したポイントで色々な設計図を買う→作るって感じでやれる事無くなったら他の星に行くんだっけかな。まだまだ先は長い…。

 操作感がちょいと癖ありだけど、すげー時間が溶けますね(‘∀`)

ごちゃっとさせながら遊んでます。ハウジングは無いけど鉄道は引けるみたいです。

【Vampire Survivors】卵700万個商人は36~37億G【ボーン・ゾーン】

 はい、そろそろ飽きがきました(^_^;)
 ペンタ・アストロでの卵700万個商人ですが、ダブルペンタにすると1億程度追加で稼げます。この差が卵の増加でどうなるか…は、そろそろ良いかなと。

 1,000万個までやろうと思ったんですけど、正直ダルいです(‘A`)
 死ににくいし…復活残ボーナスもでかいし。
 卵が億単位になると、レベルアップ終わるのにも時間掛って、それこそ一晩放置になるらしいので、そこまですることは無いかなって思います。

 あとは正式リリースまでに何かあるのかなーと、緩く待ってみる感じ。

【Vampire Survivors】金策まとめ【序盤から】

 金策始めたのがv0.10辺りですが、一応まとめてみます。
 現行版よりも情報が古いので注意してください。

“【Vampire Survivors】金策まとめ【序盤から】” の続きを読む

【Vampire Survivors】卵400万商人でペンタ・アストロ【16億/骨ゾーン】

 12分以降の敵が硬くなるので、人によっては途中退場する方が稼げるボーン・ゾーンでしたが、今のPatchで追加されたアルカナ21番「Blood Astronomy」のおかげでレベルアップ終わるまで待機でも良くなる程火力が上がりましたね。
 レベルアップ終わってから殺されるまでが手こずりますが(^_^;)

 自分の環境では10万卵を25分程度で上げていて、それとほぼ同じ時間で10億以上稼げているので、もう良いかな的な?

レベルアップボーナスのゴールド表示で、効率落ちてるのが分かります(^_^;)


 卵400万にすると、それまで硬かった敵が柔らかくなったんですが、それでもまだ後に硬い敵が。21分過ぎから最終版の手前まで、まだ効率が落ちるんですよね。

黄土色の骨はほぼペンタ頼みになってしまいます。

 この辺りもバリバリ倒したいなぁってなると、どんだけ卵要るんだか(^_^;)
 次は500万個で記事上げる感じですね。卵やりも割とゆっくりやってるので、何時になるやら。

【Vampire Survivors】卵300万商人で最後のアルカナBlood Astronomiaを試す【ボーン・ゾーン1回10億】

 Patchがきてv0.11.306になり、今まではデータ弄る必要があったキャラ「missingNo」が「missingN*」と正式な隠しキャラとして、また最後のアルカナ21番目(XXI)Blood Astronomiaが実装されましたね。

 「missingN*」(*はランダム文字ぽい)は、ステータスがランダムで、HPがマイナスになる事があって、その時点で無敵になりますw
 他のステータスなんかも-100とかなると色々起きるので注意ですね(‘∀`)

 で、最後のアルカナですが…これは癒しのサラバンドの代わりになりそうで…なりました。特に敵が硬くなる中盤も、そこそこの火力。

ハリーなので実時間約7分で5億に到達。

 終盤はちょっと落ちてしまいますが、もっと卵を投入していけば…的な感じがします。
 最終盤は柔らかくなるので、暫くレベルアップが止まらなくなります(^_^;)

途中、Super CandyBox II Turboが出たりアルカナ拾ったりしてますが大差無いです。
レベルは10000超でストップ。

 レベルアップが停止してから死ぬわけですが、これが難しい…。
 割と死にやすくなるのは、バックグラウンドにさせておく事かな。

 蘇生のボーナスで2.2億加算されて10億超え。20分弱で10億は美味しいかな?

 このVampire Survivorsも次回のアップデートで正式リリースになるようですね。小さな修正は入るようですが。
 サクッと楽しめてやりこみ要素もあったりするので、気になる人は正式リリースする前にお安く買っておくのが吉なゲームです。

 しかしValheimは…ちょっとのんびりし過ぎですね。かなりのんびりプレイしてたのに、アプデ待ちになるとは思わなかったなー。

【Vampire Survivors】商人300万卵でペンサラ【ボーン・ゾーン1回で6億超】

 取り敢えず、商人の卵が300万個の目標に届いたので、「ペンタグラム」「癒しのサラバンド」だけのボーン・ゾーン放置をやってみました。
 設定はLimit BreakのみOFF。

5分半過ぎ(実時間・約2分20秒)で2億

 実時間2分半前には2億を超えますが、この先はどんどん敵が硬くなって効率が落ちるので、途中でステージ終了させて繰り返すのも手ではあります。

最後までやると、大体4億超えてます。

 最後までやると4億と少しになってしまうのですが、残り復活数(最大65535回分)に合せてお金が2億超入ります。
 多分強欲も関わってくる気がしたので、レベルアップが終わるまでは復活を続けます…強欲関係無いようなら即終了でもいいのかも。

【Vampire Survivors】100万個以降は?【卵の与え方とか】

 アップデートと前後して混乱したのですが、商人の卵を59万→100万個にしたところ、カペラ放置が難しくなりました(‘A`)

 原因は呪いが上がりすぎて、レベルを抑えたとしても30分過ぎの小さい死神が固いか速すぎて倒せない&大きい死神からダメージ受けてもすぐに回復してしまい、アルカナⅨが機能不全に陥ってしまう…。

 特に商人の場合、レベル上げれば上がるほど強欲が上がる利点が使えないので、商人はボーン・ゾーン半放置に、カペラで一晩放置は以前使ったディバーノに卵追加して対応する感じにしようということで、先ずはディバーノに卵を突っ込んでいるところです。
 ディバーノは卵60万個で止めて、あとは商人に突っ込んで商人のボーン・ゾーン半放置だけでかなり稼げるのを目指す計画です。
 (飽きたら辞めると思うけどw)

 で、この卵の与え方なんですが、買う時は卵のチェックを外すことをお勧めします。
 卵を外した状態で買っても、しっかり反映されます。

 また卵を大量に買う時はマクロツールを使うと楽なんですが…一度に与えすぎると画面がブラックアウトしてどうにもならなくなる事があるんですね(^_^;)
 PC環境によっても違うと思いますが、個人的には安全策として5万個購入後にゲームを再起動→再び購入を繰り返す感じでやってます。

 マクロは基本的に左手用ゲームパッドのRazor Owbweaverのマクロ機能を使ってるんですが、マクロ再生繰り返しは99回までなので、マクロ登録時にクリックを1000回分を登録する必要があります。
 しかし、クリック1000回を手動でやるのは厳しい(^_^;)

 ということで、フリーソフトの「おーとくりっか~」を使い、クリック1000回を指定。
 Owbweaverのマクロ登録時にそれを再生させます(‘∀`)
 (勿論「おーとくりっか~」だけ使うのも良いです。座標固定出来るのもいいですね)
 んで、Owbweaverのマクロ再生に何回か繰り返す様に(5万個なら50回に)指定してます。

 あと、購入のクリック自体は「左」「ホイールボタン」「右」に反応するので、左クリック連打と右クリック連打を別個のボタン指定してやってみると…2倍速?になります(゚∀゚)
 ホイールボタンも追加すると3倍速になりますが、どうもメモリを圧迫するのが速くてブラックアウトしやすくなってしまうので、連続使用は難しいですね(´・ω・`)
 クリック1つを5万回だと、自分の環境では25分前後掛ります。一旦再生始めると止まらないので注意ですね。

【Vampire Survivors】8.7億G/h【卵59万個商人】

 最近はコレばかりです。
 夏場はどうしてもカメラ構えなくなりますし(^_^;)
 カメラ周りはK-mount以外のオールドレンズの保管場所をどうしようかと思案中な感じです。

 で、本題。昨夜寝る前に商人に卵を突っ込んで59万個にして、先に書いたやり方で7時間放置の結果が↑です。

 ステータスは↓に。
 ライフ上限がガッツリ上がり、それがかなり削られていると、威力が爆上がりします。 

 個人的には、もう少し手数が欲しい気もしますが…色々試してみるのも遊び方の1つですよね。