A組なので人柱的に。
初見では、
LF 覚醒ミネルヴァ
S 闇シヴァ レイラン 千代女 赤おでん
で行ってきました。
中身はキングカーニバルっぽくて、ラスボスに超絶キンメタな感じ。
キング×2→超キング×2→キング×2→超キング×2→超絶キンメタという構成で、
キングの所で出来れば1匹残して闇シヴァと赤おでんのスキル溜め、進む時は覚醒ミネルヴァのスキルを使って防御半減させて突破。
で、先制で攻撃2倍にしてくる(ミネルヴァのスキルは途切れる)ので、スキル開放(改めて闇シヴァで防御0に)して終了でした。
月: 2014年11月
やはり自分のパズドラの潮時は近いのかもね…
なんて思うのは、曜日ダンジョン地獄級のボスのスキル変更。
アップデートの度に変更という…。
これ、こういうのはアップデート毎では無くて、周期的に変更して貰った方が嬉しいんだけど…。
または※※ピィのドロップ率もうちと上げないと…。
何でこんな事態になったかと言えば、多分に急激にモンスター増やしすぎ。
スキル上げ用のモンスターが枯渇してるというのは、計画性が無くなってるとも受け取れる。
てか、最近は青メタ20スルーの後にアテナも5スルーとかさすがに嫌になって来たので、もうあんまりスキル上げガリガリしなくても良いかなと(‘∀`)
どっちかというと、たまドラで覚醒をポンポンやりたいですね…。
全然足りないし、そうするかなぁ…。
一応ランク500までは頑張るけど、それ以降は考えつかないなぁ…。
K-S1来る(゚∀゚)
写真はまだです(‘∀`)
昨夜仕込んだ流星群取れてるかな?なインターバル撮影と一緒に取り込み中…。
色はムーンシルバー。
シルバーとは言ってもグレーが強い感じの半光沢的なメタリック。
ちょっとHD DA Limitedのシルバーより暗かった(´・ω・`)
ただ、明るい光源に当たった所(目に入る反射光)と当たってないところやブラックのパーツとの差が目に付く。
だからムーンシルバーなのか?とか思いながらチョロチョロと弄る弄る。
メニューを弄って目に付くのが、今までより細くて視認しやすいリコーのフォント。
そういや、リコーってTrueTypeフォントも売ってたよね…昔買った気が…てか調べるとMS明朝&MSゴシックもこれリコーのなのか。
リコーってフォントも有名だったの忘れてた(‘∀`)
PENTAX K-S1 "Moon Silver" (with HD PENTAX-DA21mmF3.2AL Limited "Silver")
キャンペーンのバッグ欲しさと、高感度の画質、エントリー?機を手にしたことが無いからという理由でポチッてしまった、ユニークなデザインのデジタル一眼レフです。
メーカー曰く、スマホからの流入層に最も選んで頂きやすい標準的なモデルに…というコンセプトのカメラだそうな。
取り敢えず、少し弄った中で気が付いたこととか。画に関してはまだですが…。
DCコミックスコラボ・地獄級
個人的には耐久や242等が好きなので、ワンパンで進むタイプの降臨やコラボダンジョンはキライなんですが…。
そうも言ってられない昨今のパズドラ(´・ω・`)
まぁ闇メタやパンドラに闇水バットマン、アテナとかのパーティも楽しいモンだけど、高倍率な攻撃力が必要ではない所(天海神とか)は、261とか242とかで回るようにしています。
なんと言ってもミスっても全然立て直せますからね。
だけど…パンドラパはそこそこ耐えられたりしてしまうので、なかなか良い印象が(‘∀`)
前置きはさておき、ガチャでは頑張ってしまった(回復好きなのでスーパーガール出るまで回しました…)DCコミックスコラボ。
ダンジョンの方は…先述したように、出来ればワンパンで行った方が良さそうな…(´・ω・`)=3
最近ご無沙汰してますが…。
smc PENTAX M85mm F2
M35mmF2.8と共に入手したコンパクトな中望遠レンズ。
見た目は明るい50mmみたいなんですが、これが85mmって…。
M35mmF2.8は絞りに劣化した油分が…だったけど、こちらはカビが少し(´・ω・`)
一応奇麗に取り除きました。
(分解時にレンズの縁のあたりのコーティングを少し削ってしまったのは内緒)
多分にFA77mm Limitedが出るまでは、コンパクトな中望遠といえばコレしかなかったんだと思います。
おかげで出る画は普通に良い程度でも「手放す人が少なく、市場に出回りにくい」イメージが付きまといますね。
一時期のオールドレンズブームも落ち着いたと思いますし…が、ちょろっと見た感じでは中古カメラ屋ではなかなか見掛けない模様。
中古相場はそれ程でも無いんですけどね。
smc PENTAX M35mm F2.8
とある所から頂いた、35mmのMレンズ。
絞りの動きが重くなってたので、軽く分解して余分な油分を拭き取って直しました。
(KまたはP)30mmF2.8より一回り小さく、フィルター径もMレンズらしく49mm。
スナップに便利なパンフォーカス用の赤文字指標も付いていますね。
他所様のサイトを見る限りでは、Mの中ではシャープだけどその分階調がアレでシャドウが潰れやすい…等々と言うことらしい。
【パズドラメモ】神々周回パ
以前のページから神々周回パーティのだけ別記事に。
【神々周回】闇水バットマンパ【その1】
【その1】
LF 闇水バットマン(自前は+297)
S 青ソニア 闇ハク 半蔵+297 ペルセポネ
テンプレ。
ソニアとハクは別色でも代用が利きそうだけど、ハク→半蔵の事を考えたら上記のサブが理想かも。
セポネは他のソニアでも代用できる。
リーダーは全覚醒。サブは全員スキルマ全覚醒。
手順は…
Battle1~7
サブが全員スキルマなら意識せず進む。半蔵がスキルマならドロップ欠損時にBattle5くらいまでなら一度使用できる。ソニアとセポネはスキルマで無ければ溜めること。
小さいデーモン以外は一撃で80%を切ってしまうので、水と闇のドロップ欠損をしないように進むのがポイント。
なので、実際はサブはスキルマ推奨だと思う…。
Battle8
ペルセポネのW変換で闇1列+コンボ作る感じでワンパンの筈。
Battle9
ソニアの陣→バットマンのエンハで列等々でワンパン。
Battle10
ハク→半蔵→バットマンのエンハで奇麗に列作ってワンパン。
あまりに下手くそな並び方だとワンパン出来ない時があるw
高速に回せるけど、落ち着いた場所でやるのが肝心です。
【神々周回】闇水バットマンパ【その2】
L 闇水バットマン+297
F 赤ソニア+297
S 赤ソニア+297 半蔵+297 堕ルシ ペルセポネ
赤ソニアのフレンドが多くいると周回しやすい反面、Battle9が少し不安定。
安定度を上げるならペルセポネか堕ルシの攻撃力に+を振っていく。最終的にサブも全員+297ならフレンドの赤ソニアの+も要らなくなるのかな?
闇+悪魔という条件が掛かるので、半蔵だけ火力が落ちる(現在は倍率かかる)。また堕ルシを闇メタには出来ない。
Battle8
その1と同じくペルセポネのW変換で闇1列+コンボ作る感じでワンパンの筈。
削りきれなくても、ソニアのLSのおかげで立て直すことが可能。
Battle9
ソニアの陣でワンパンだけど、下手してしまうとここでやられてしまう事があるので注意。
ペルセポネか堕ルシに+振っているなら、ここでバットマンのエンハを使って良くなる。
Battle10
赤ソニア→半蔵→堕ルシのドロップ強化→(使ってなければ)バットマンのエンハで強化花火作ってワンパン。
バットマンのエンハが掛かっていないと、↑の構成では、強化花火の1コンボではギリギリ残るので注意。
もう1体のサブの攻撃に+を振っていけば、エンハ無くても強化花火1コンボでワンパン出来るようになり、安定度がかなり上がる。
【神々周回】究極闇メタパ
LF 究極闇メタ+297
S ハク 半蔵+297 赤ソニア+297 ペルセポネ
攻撃タイプオンリーだったLSが神タイプが追加された究極闇メタ。テンプレ?
B8までの道中は回復事故があっても通過できるはず。
あんまり考える必要がなくなったのは楽でよろしいです(‘∀`)
B9か10で回復事故があっても片方の闇メタのスキルを使えば一発は耐えられる。
Battle8
80%以上だったら1発貰ってからペルセポネのW変換で闇1列+コンボ作る感じでワンパンの筈。
Battle9
ソニアの陣でワンパン。
Battle10
ハク→半蔵→闇メタのドロップ強化でワンパン。
【神々周回】スーパーマンパ
LF スーパーマン(自身は+297)
S バアル 孫悟空 アテナ レイ=シリウス+297
バアルと孫悟空はスーパーマンの陣と併せて2色にする要員。アテナはラストの泥強、シリウスは枯渇対策兼Battle8用。
孫悟空だけSlv1、他はスキルマ。
Battle1~7
光ドロップを枯渇させないように進んで行く。念の為にBattle8に行く時に光ドロップ3つ確保しておく。
Battle8
シリウスを使って2wayで。先に3つ以上の光ドロップを確保しておけば、光4つ消し×2が出せる。
Battle9
スーパーマン→孫悟空orバアルで2色盤面作っててワンパン。
Battle10
スーパーマン→孫悟空orバアル→アテナでワンパン。
ただ何れもHP制限がある…個人的には沙織アテナパのが気分的にも楽っすね。
【神々周回】ヴェルダンディパ
LF ヴェルダンディ(自身は+297)
S アルテミス アルマデル フレイヤ 赤劉備+297
アルマデル以外はスキルマ(他のモンスターもBattle9までに間に合えば問題無い)。
非公式wikiではバランス染めにしているけど、デルガド持っていないので、エンハ枠をフレイヤにしてBattle9から使う方針に、タイプ染めを無くしてアルテミスを列の多い闇究極、道中の火力上げとBattle9で2色染めに出来る劉備を使用。
Battle8
木の4個消し織り交ぜたコンボで通過。
Battle9
ヴェルダンディ→劉備→フレイヤでワンパン。
Battle10
ヴェルダンディ→アルテミス→アルマデルでワンパン。
【神々周回】呂布ソニパ【サブ垢】
L 呂布(Slv1)
F 赤ソニア(本垢のハイパー)
S 赤ソニア(Slv2) 半蔵(スキルマ) 闇ロキ(Slv2) ネフティス(Slv1)
S 赤ソニア(Slv2) 半蔵(スキルマ) 究極ゴアネコ(Slv1) ペルセポネ(Slv6)
あり合わせの構成。サブ垢で呂布を引けたのでやっと神々…(‘∀`)
本来はネフティスの所は堕ルシが良いと思われるがサブ垢には無い。
ロキの所にペルセポネとかがよさげだが、+振りが殆どされていないとソニアの陣のみでBattle9の突破が安定しないので、Battle9と列が2つ増えるロキにしたら安定するようになった。
その代わりにBattle8ではスキルを使わない殴り合いになる。
下段は最近組んだもの。
ゴアネコが究極して覚醒スキルが増えた(ホントは忘れていた)ので導入。
ペルセポネも少しスキルレベル上がったので採用。自前の+はほぼ無し、全覚醒。
不安定さは解消(‘∀`)
Battle8
殴り合い。喰らっても耐えられる。
赤ソニア2体の回復力でまず負けはしないが、回復枯渇に注意。
下段の編成ではペネセポネを使って突破。
Battle9
ここは耐えられない。
赤ソニア→ロキで出来るだけ列組んでワンパンを狙う。
下段の編成では、赤ソニア→呂布でワンパン。
Battle10
赤ソニア→半蔵→ネフティス→呂布でワンパン。
下段の編成では、赤ソニア→半蔵→ゴアネコでワンパン。