結構時間が掛る…(^_^;)
そう言えば「3」は非公式日本語化出来るみたいですね。
あとSteamのStarfieldもプリロード始まってますね。先行できる人は朝9時からプレイも出来る様で。
しかしプリロードだけでも92.6GBとか凄いですね。Skyrimだって13GBとかなのに。

このゲーム、ゼンマイ&蒸気な機関車メインで移動したりするんですが、どうも途中から違うの乗ったりしますね(‘∀`)
“Syberia→Syberia2へ” の続きを読む趣味に奔る人のブログです。カメラ・写真とPC関連の覚え書き、PCゲーム(現在はStarfield)等でお送りします。
記事の少ないゲームはこちらに。
結構時間が掛る…(^_^;)
そう言えば「3」は非公式日本語化出来るみたいですね。
あとSteamのStarfieldもプリロード始まってますね。先行できる人は朝9時からプレイも出来る様で。
しかしプリロードだけでも92.6GBとか凄いですね。Skyrimだって13GBとかなのに。
このゲーム、ゼンマイ&蒸気な機関車メインで移動したりするんですが、どうも途中から違うの乗ったりしますね(‘∀`)
“Syberia→Syberia2へ” の続きを読む Starfield待ってる間に、つい勢いで買ったアーマードコア6ですが、これ思い通りに自機を動かせないとアカンですね…ヘリで躓いてます(‘∀`)
ということで、途中にしてたSyberiaもっかい最初からやってます…1/2/3(コレだけ日本語非対応)/The World Beforeと出来ればいいかな的に。
Steamの方でスクショ撮れないみたいなので、GeForce Experienceの方でパシパシ撮りつつ。
↑は例の機関車ですね。なんとゼンマイ駆動。
列車で旅するムービーシーンが好きですね…うん。
2002年のゲームで解像度は800*600と凄い古いわけなんですが、SS撮るとなかなかどうして。キャラの動き方は何となく初代バイオハザードっぽかったり。
パッと終わらせようとしたんですが、動きがのんびりで色んな所に行ったり来たりなので、やっぱり時間掛ります。
そして大学でアレコレ→CTDとか。こまめなセーブ必要か…(^_^;)
パズドラとSkyForgeでかなり課金した経験がありますし、DDOでも月払いしたりしてましたが、BLUE PROTOCOLにも当然ありますね…。
今回はがめついイメージがあるバンナム系って事なので、ほぼ課金せずにやってくつもりですが、課金(ガチャ等)で色々着せ替えたりだの出来るようですね。
課金の質に関しては、SkyForgeと似てる感じかな? 海外、特に欧米系の(DDO、bfp4f等)は当りが一桁パーセントで射幸心煽るようなガチャてあんまり無いけども。
課金しないと強くなれないって事はないので、全然課金してません。
そいえば夏イベに合わせたアップデートで、ボスの全体攻撃の速度が遅くなって避けやすくなりました。
前の速さでも全然良かったんですけど、アクション性強すぎて厳しい人が多かったのかな…。
今までやったネトゲの最高難度アクションは、DDOのBlack Abbotのあのタイルなのは変わらずでして、アレに比べればなんでもラクチンに見えてしまいます…。
それと、自キャラのバフ・デバフの効果時間が分からないんですが…何とかならないんですかね(‘∀`)
まだ暫くやっております、BLUE PROTOCOL。
用意されたストーリー第三章までのメインクエストが終わり、あとはメインクエストの後日譚的なキーキャラクエストをやっていったら、サブクエ残してブラストアーチャーがLv50に到達(^_^;)
他のクラスはまだLv20程なので…残ったサブクエストがLv33以上…なのでブラストアーチャーと相性の良い共有スキルがある、スペルキャスターをレベル上げしつつ、やり込み要素をボチボチこなしていきましょうか…と言うところです。
Star Fieldやりたいので基本ソロ活動ですが、これからもソロでストーリー追えるようならチマチマやってくかなと思ってます(‘∀`)
お試しで遊んでいます。
多分にStar fieldの方やると思うので、それまではちょいちょいと。
ゲーム自体は…なんというか、普通ですかね…国産MMORPGという事で非常に期待されていましたが、普通なネトゲRPGでしょうか。
横撃ちされても経験値やドロップがとか減らないので、その辺りの気兼ねなくプレイ出来るのはいいですが。
システム的には何となくSkyforgeに似てるところもあるのかな。服装は自由で武器以外の装備品はイマジンとかなんとか言うので一括りにされてる。武器種類の変更で武器に合わせたクラスになれるけれど、最初の街でしか変更できない。
まぁチュートリアルは良く出来ているので、システム周りでは問題ないし、ストーリーモードはソロでイケるのかなと…。ファストトラベルもし易いし。
最初はイージスファイター、ブラストアーチャーをLv15辺りまで均等にレベル上げてましたが、ちょっとやっぱりLv足りなくなりそうなので、ブラストアーチャーでストーリークエスト勧めていこうと思います。
少し気になるところがあるとしたら、最初の街のマップでは色々なところ行けるのにあんまり辺鄙な所に誰も行かない、黄昏れてないところ(^_^;)
その内そう言う事する人も出てくるかもしれないけれど…今はスタートダッシュ期間て事なので…。
チャプター4から再開した「Spirit of the North」ですが、ネットで杖と死体(死体に杖を与えると死体の魂が昇天だか浄化されて、全部開放すると全スキンが開放される)を調べながらやってました。
↑は最後のスキンでタイトル画面。
ただ、マップが無駄に広いというか。あと杖+死体の場所とか、道中でアクションが必要なところの難易度が…低めにしているけれど、アクション苦手な人にはちょっとキツイ所在るかも。パズルも総当たりでイケるけど少し不親切かな。
アクションで死ぬことは無いけれど、リトライに手間掛かるのが気になるかな。
操作ミスでは死なないんですよ、操作ミスでは(‘∀`)
このあと、チャプター7なんですが精神世界だか天国だかでアレコレするんですが、凄い迷います。
“Spirit of the NorthをしてたらBLUEP ROTOCOLまたメンテだった” の続きを読む 確か今日から開始のブループロトコロル。
実はあまり期待していないので事前ダウンロードも忘れてたのですが…思い出してアクセスしたら、そもそもログイン障害が起きてるようで。
┐(゚~゚)┌
ネトゲの黎明期から四半世紀くらい経ってますかね?
「サービス開始→アクセス集中→ログイン障害」ってその頃から変わらないんですね。
こういう所、ネットって進歩しているようで全然してないなって感じます。
まあバンナムのやることですからこんなもんでしょうか。ランチャーからログイン出来ませんでしたって出てから再試行するのにランチャー再起動するしか無いとか、頭が悪いとしか思えない。
国産のMO/MMO-RPGへの期待の表れがこういうアクセス集中になったとも言えますが、それだけ他の国産MO/MMOなRPGがヘボかったという事なのかなと。
昔から続いてる国産ってMaster of Epicくらい? あとFFくらい?
まぁ…日本のゲーム文化ってちょっとアレですからね。それもSteam等の普及で漸くって感じもしますが。
Steamで買ってほぼ放置してたゲームが幾つかあるけれど、その中で直ぐに消化できそうなのをちょっとやっています。
てことでその1つ、「Spirit of the North」。
以前やってた「Stray」みたいに動物(今回はキツネ)になって、謎解きしながら進むアドベンチャー…かな。Strayとは違って操作ミスって死ぬって感じは無いのでまったり。
しかし言葉が一切無いので、映像をみて想像して理解する力は必要かな。
今夜は1から初めてチャプター4-2まで進めて終わり。
“次のゲームは何にしよう(Spirit of the Northをやりつつ)” の続きを読む サイバーパンク猫ゲー「Stray」やっとクリアしました。
率直な感想としては、
「ゲームとしてはまぁまぁ」
かなと思います。
アクションあんまり要らないんですが、無いわけではないんですよね。逃げ回ったり、武器(あれ多分紫外線照射だよね)を得て叩いたり、スニークアクション的に動いたり。
慣れれば簡単なのですが、少し慣れが要りまして…その時に死んでリトライになるんですが、その姿が見てられない。これがこのゲームの良くないところ。
良くないところは、たまにゲーム進行に必要な「Q」なり「E」が消失して先に進めなくなること。一番最近のセーブポイントからやり直せば直ることもありますが、この辺りはその内修正されるかなと。
何故か早起きしてしまったので、触りだけ「Stray」やってみました。
猫の描写が…ヤベぇです。最初の最初(チュートリアル)、四兄妹?でじゃれ合ったりしてから先に進んでいきます。
兄妹?とじゃれ合うの佳いわ(*´д`*)
爪研ぎはマウスで操作したり、水たまりの水飲んでみたりとか…何もして無くてもその都度都度の仕草やら何やら…チュートリアルだけで、