パズドラZコラボメモ

てことで、攻略のメモ。
最近やっとサブ垢が神々行けるようになったのと、スキルレベルは上げてないモノの有用なリーダーを出せるようになって来たので、色々と幅が拡がるかな(‘∀`)?
【沙織パ】
LF 沙織さん(自前のみH、FはLvと覚醒MAXのみ)
S アポカリプス+297 アポカリプス トール 孫悟空
ラス前とラストの2戦をトールのエンハとアポカリ→沙織の2色陣でクリアする。
て事で、更にその前の2戦を上手く切り抜ける必要がある(´Д`;)
一応、沙織さんでも行けます的な。
【パンドラパ】
LF パンドラ+297
S ハク+297 半蔵+297 ズオー ペルセポネ+297orパンドラ等
ネットでググると出てくる周回パ。楽チン。
Battle1
ラスボス戦の為に必ず半蔵を使う。闇の1列9倍か5個消し1コンボ辺りに留めて、闇をなるべく余らせて次戦に使う。
Battle2
闇の1列か、5個消しで。闇が枯渇してたらペルセポネを使う事になるが、やはり闇を余らせて次戦で使いたい。
Battle3
ペルセポネ残っていたら使用。ここからは闇ドロップは全部使って倒す。
注意すべきは最低でもHPを8,058以上は残す。出来たら15,956以上。
ペルセポネを使うと全く回復出来ないので、
Battle4
木の先制を受けた時のみ、最初は回復、次にパンドラ。
他のが出た時はパンドラ。
Battle5
ズオー→パンドラ。
Battle6
ハク→半蔵。
実際は適当にやっていると回復出来ずに先制で死んだりするので自らが安定と言うには程遠い。
ペルセポネの代わりにパンドラ2体目などの闇と回復を作るスキル持ちのが安定感出る気がするがどうかな。
【闇メタパ】
LF 闇メタ
S ハク×2 半蔵×2
変換枠が少ないが、闇メタは最近のLS上方修正で耐久力が上がっているので、殴り合いつつも16倍を維持しやすく事故率は低いと思う。