やっとこ

次はドラゴンシティーです…。
長いなぁ…。
ドラゴンシティーでナーガと青龍…で、あと4つの封印の朱雀、白虎、玄武と最後のビストス。
と、天帝のとこへ攻め込むのと、リナのムーでハナシ、ノア、んでラストのステージ…あとガルーダ(Ⅱではモヒカン)か。
年内に終わると良いなぁ。

出てきた案件とか課題とか

結構繰り返したりまったりしてるので、なかなか捗らない攻略。
そして、色々やってて出てきた案件・課題を少しずつ。
・ショップリストはまとめたページがある方がよさそう…Ⅰのは終わったらその内作る。
・掲示板どうしよう…
・更新なんかの知らせはこっちか、ブログ別個に立ち上げるか。
・今のところ不便はないが、他のwikiスクリプトへの移行の可能性は常に。
・画像はフィールドマップとお気に入りのSS位(今のまま)でいいかなと。
こんな所ですかね…。
ふと思ったのは、
「チートコードが出ているから、攻略の意味はあまり無さそうだよな」って事。
個人的に、ちゃんとケジメを付けたいからやってる…要するに自己満足なので、そういうのは関係無いって事で。

メモメモ:仲間の変遷

実は最初の戦闘はカイル単身です…。
カイル
主人公+カイル
カイル
カイル+主人公
主人公
主人公+ルース
主人公+ルース+ロキ
主人公+ルース+サライ+ロキ
エゼン+主人公+ルース+サライ+ロキ
エゼン+主人公+ルース+ロキ
主人公+ルース+ロキ
主人公+ルース+サムス+カブ+ロキ
主人公+ルース+ロキ
主人公+ルース+ロック
主人公+ルース+カルバール+ロック
キュロス+主人公+ルース+カルバール+ロック
キュロス+主人公+ルース+ロック
主人公+ルース+ガイラ+セリア+ロック
主人公+ルース+ヤシャ+セリア+ロック
ルースのハーレムパーティ完成w さらにハトシェと対戦して更にハーレムな戦闘に…
主人公+ルース+ヤシャ+ロック
主人公+ルース+ヤシャ+レイス
主人公+ルース+ヤシャ+ラセツ+レイス
主人公+ルース+ヤシャ+ラセツ+フィリア
主人公+ルース+ヤシャ+フィリア
主人公+ルース+ヤシャ+トロイ+フィリア
↑いまここ
実は、主人公+ルース+ヤシャ+エゼンというのは終盤からなんですよね。確か天帝戦後だと思ったけど、忘れた…。

うむむ

メモ
クリアライト:ステータス回復(なんの?)
クラッカー:単体ファイアー?ダメ500弱
スカラベのかざり:単体スカラベ ダメ800台だったかな?
クラウドコール:単体サンダー900台
ハイルストーン:単体冷却400ちょい
ダメージは使う人のレベルで変わるんだろうか?んなわけないか。
オオワシの使い魔ロックはダッパによって転送されて来た、BC550のカナン、シオンの街の宿屋の隣の入口の中。
前回のルースと主人公の間に…な解釈の誤解として、
ルース自身は、キュロス王にゲーム内で再会するまで、セリアが婚約候補だと言うことは知らなかったらしい…らしい…と言うことは、何も無かったにせよ、ううーむ、悩めるシーンはあったような気がするな。
あと、兵団長だっけか、オリジナルカラーの敵はまだいたりした(‘∀`)

広いなぁ…

取り敢えず、ドランからテーベの行ける所をマッピングしてみたけど…広いなぁ…無駄にw
で、ゲーム内では旧ドラグラード、ドラン、今で言う所のフィンランドなのですが…。
なんでここからスタートなのかと言えば…やはり北欧の伝承からここら辺にしたのかなと。
今更思い付いたんですが、フィンランドのお隣スウェーデンで作られた戦闘機サーブ35「ドラケン」。
近隣の北欧中立国に輸出され、文字通りソ連の脅威から北欧諸国を守護した鋼の竜。
いや、軍事系でドラケンていうと、真っ先にこれなんですがね。
個人的にはティタノガーディアンが現代に蘇った!!
て事で脳内解釈してしまいました。
そこで…昔、原作者さんから頂いた画のカイルがね、この鋼のドラケンとなんか重なるんです…思い過ごしかな?
閑話休題。
主人公とルースはドラン(フィンランド)からカナン(イスラエル)まで行くんですが、実際の地図で見ると凄い距離…直線距離にして約3500km!
徒歩なら実際は4000km位にはなるのかな???
1日40km…江戸時代の人はそんくらいで東海道とか歩いていたようなので…単純計算で100日掛かりますね…。
そして、オデには馬移動がないw
ゲームのマップでも結構長いんですよね(‘A`)
まともにプレイするとなると、ドランを拠点にレベルを上げつつ、カナンへ向かう感じです…。
この間に、何かあっても不思議じゃないよなぁ…と感じるワケですが、多分中に入ってるモノの違いを本能的に悟っていたんだと思うし、記憶もない女性を相手に、子供が出来るとか言うのは無かったとは思うんですが…間違えそうになった事くらいは無いのかな?
ま、この後から段々忙しくなって、それどころじゃなくなってくるんですが…。
更に便利な乗り物も手に入れちゃうしね…(´・ω・`)

ズルしてます('A`)

このゲーム、エンカウント率高めなので、攻略情報得る為に…となると、エンカウントモンスターが邪魔ですw
ということで…。改造コードを入手して、シナリオ進行とマッピングの時にエンカウントゼロにしてみたり。
でも雑魚の習性とか知りたいので、結局後で戦闘もします…。
しかしマッピングめんどくせー(‘A`)
一番の弊害は、SSとっても、縦のpxが16で割り切れないところかな…。

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取り敢えず、氷河期終わり

面白いですw
普通のコンシューマのRPGもこんな感じだよね。
DDOだと、先ずはエベロン設定(やストームリーチ)に詳しく、またクエスト内容を把握しないと、なかなか面白いハナシや考察に到達できないんですが…。
このゲームは世界の主立った?神話や伝承が元になってるので、それを知っていればDDOみたく考察して遊べますが…。
あと、このゲーム、どうにも画がションボリです。
見難いほどではないですが、もう少しなんとか奇麗に出来るんじゃないかと感じるのは、実機でプレイした頃と変わらないですね(´・∀・`)
取り敢えず氷河期が終わったので近くまとめて攻略wikiに上げます。

神聖紀オデッセリア再攻略開始

てことで、再攻略開始です。
バグらないでくれ…w
先ずは序盤から。マッピングも行うので大変です。
雑魚にも余裕ーにならないとねぇ。
主人公の名前は「リナっち」にしました。
まだドラグラードが焼け野原になってませんが。
で、まず気付いたことやwikiに載せていないことから。
とりあえずこのカテゴリではそういうのメモって行く感じです。

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オデのをチマチマ更新して思ったこと

「そう言えば、神聖紀オデッセリアて、ユダヤ教やキリスト教とか扱っているにしては、イエスの部分には触れていないなー」
と、風呂に入ってる時に思ったりして。
あと、シオンの民(史実ではユダヤ人のこと)のヨシュアとか、wikipediaなんか見ていると、約束の地…カナンだっけ…を手に入れるべく、エリコて所では虐殺を行ったとか云々…。
一応、気遣ったって事なのかなぁ。
ゲーム内で扱っている時代は今現在よりも「変化」の激しい時期で、これ立場が違うとどっちも正義で悪で…なんだよね。
結局これらの時代の禍根が今でも残っていたり、更に具合のいい(悪いとも言えるか)事に、記録などもあやふやだったり。
そんな神や英雄もいない普通の人間達が主役になる「鉄の時代」を迎えて、人間達の業が産みだしたもの…がラハンてところなんだと思う。
現実では、それが世界大戦や対テロ戦争てことなんだろう。結局、人間の業がもたらしたものなわけだし。
報復の連鎖…断ち切らなければならないのに、断ち切れない。
多分に人類文明の次のステップはその辺なんじゃないかと思うんだけども…。
うーんうーん。
Σ (゚Д゚;)寝なきゃ。