【パズドラメモ】天海神周回パ【色々】

個人的な覚え書きです。以前の記事が大きくなったので、天海神だけ抜き出し。
因みに、課金派なので悪しからず。
そうそう、天海神について個人的な印象を。
土日周回が良いと言われているが、平時でもそこそこの+卵のドロップが望め(多分に神々も同様)、枯渇しがちな神秘の仮面を入手出来る機会がある(キンメタも一応落ちる)。
経験値効率は神々とは比べものにならないが、そんなに悪い部類でも無く、難易度も神々よりは全然易しく様々なパーティで行けるので、友情ポイント稼ぎにもなる…かも。
あとは、パズドラやってて多分に最初に+卵を集めるのもここだと思います。
記事書いた日付的な昨日は、殆ど天海神、たまに神々回してました…本当はイベント中なのでテクダンの+卵5倍を回ればいいんだけど、星宝の遺跡が追加されたことに加えて、テクダン周回は以前と比べて+卵が落ちにくくなって精神衛生上よろしくないと思って、今回は早々にテクダン周回はやめました。
【天海神】闇242パ【色ばらけ気味】
旧・闇242…闇アスタロト用
LF 究極ロキor闇闇バットマン 究極アレス
S 闇アスタロト バンパイアデューク(orペルセポネ) 闇メタ クロネ(orドラウン、ツクヨミ)
耐久向けにアスタロトは闇で無い方にしたので、闇パには入らなくなってしまいますた。
闇の究極なら上のまま使えますが…。
あと耐久向けLSに少し攻撃倍率が付いたことで、新しい組み合わせでの242パ(天使+3倍リーダー)が組めるようになりました。
で、天ルシにも2wayが付きましたが…耐久でも242でも火力がちっと上がります。フィンや半蔵、CDKなんかを組み込むと大分サクサクなんですが、今度はギガグラや明星のスキル上げしないと間に合わなくなりそう…。
新・闇242
LF 水バンパイアデューク 究極天ルシ
S 闇シヴァ アビネプ 緑ソニア クロネor闇メタ
何れもレベル・覚醒は高く。
闇アスタロトや闇シヴァがネプ戦に間に合うように、スキルブーストを入れる事。
HPはネプの一撃に耐えられることが目安。
Battle1-8
アスタロトやシヴァのスキル溜めを意識しながらサクサク進む。
スキルマなら何も考えずに進む。
Battle9
旧242は、バンパイアやセポネの闇変換、闇メタのドロップ強化、ロキの闇エンハで、一列とかコンボ使って大抵ワンパンか2パン。
新242では、殴りながら明星以外のスキル溜めを完了させて、緑ソニアの陣を使ったり殴り合って倒す。
Battle10
HPが25441以上を確認すること。
旧242では、ネプの残りターン1になったらアスタロトの反撃発動。
2回ネプの攻撃を食らうので、回復間に合わない時は、アレス→クロネを使う。
余裕を感じるなら、ツクヨミを入れたり、クロネが居なければドラウン(ドラウンの時はアレスとの併用はしないこと)で。
アスタロトのスキル使う前に、アレスの変換で火ドロップ沢山作ってからアスタロトの反撃時の火→木変換で2列+落ちコンなどで大抵ワンパン。もしワンパンできなくても、反撃で倒してしまうので、実質ワンパン。
そっちを重視するならクロネ外して、ツクヨミ入れてCTWで奇麗に2列作るのがイイかも。
新242では
闇シヴァ

保険でアビネプの毒と神エンハ(天ルシとアビネプとシヴァにしかか効果ないが…)

クロネ→ヴァンパイアで大量の闇ドロップ作ってワンパン

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